review donkey kong country returns
Vad gör detta spel så fantastiskt? Ärligt talat, allt
1994, originalet Donkey Kong Country på egen hand räddade Super Nintendo från att förlora till Genesis. Den underbara plattformsspelaren hade alla att prata, med sitt solida spel, klassiska karaktärer och, viktigast av allt, absolut revolutionerande bilder.
Efter två uppföljare på lika många år, Donkey Kong Country serien stoppade plötsligt. Donkey Kong själv (den oroliga hjälten som han är) har sedan dess spelat och medverkat i många spel, men en ny, ordentlig Donkey Kong Country uppföljning släpptes aldrig.
Tja, serien är tillbaka, exklusivt på Wii, och det har vi Metroid Prime impresarios Retro Studios för att tacka för det. Och lita på mig, du vill tacka dem efter att ha spelat det här spelet. Faktum är att du kanske till och med vill ha sina barn.
Jag tänker inte ens lansera i en pre-jump retas. Donkey Kong Country Returns är bra. Mycket Bra. Jag skulle till och med säga att det är en av de bästa 2D-plattformsspelarna jag någonsin har spelat.
HITTA NU JUMPEN, så jag kan prata om hur mycket jag älskar detta spel!
Donkey Kong Country Returns (Wii)
Utvecklare: Retro Studios
Utgivare: Nintendo
Släpps: 21 november 2010
MSRP: $ 49.99
hur man jämför filer i Linux
Ta allt innan du kan, eftersom 2010 kan vara det bästa året någonsin för Nintendo-publicerade plattformsspelare.
Tidigare i år släppte Nintendo Super Mario Galaxy 2 , ett spel som jag mycket väl kan vara det bästa 3D Mario-spelet som någonsin har gjorts. Bara förra månaden, Kirbys episka garn kom ut, en av de mest polerade, vackra och kreativa uppgifterna i den bedårande franchisen.
Och nu har vi det Donkey Kong Country Returns , ett spel som jag lätt kan säga är det bästa Donkey Kong spelet släppts någonsin.
Det är tre stora Nintendo-plattformsfranchisor just där, alla släpper tre av de bästa spelen i deras respektive serie allt på ett år .
För ett fan av plattformsspel kommer 2010 att gå ner i rekordböckerna.
Men vad som specifikt gör Donkey Kong Country Returns Så underbart?
Uppriktigt sagt, allt .
Jag ska göra mitt bästa för att avstå från att fylla den här recensionen med ALL CAPS AND EXCLAMATIONS! Jag är en otroligt spännande kille och det här spelet fick mig väldigt, väldigt upphetsad.
Det kommer att bli svårt att visa återhållsamhet.
Låt oss få grunderna ur vägen.
I ett smart nick mot originalet Donkey Kong Country , i början av det här spelet stuls Donkey och Diddy Kongs bananhård av en besvärlig gäng Tikis som kallar sig Tiki Tak-stammen. Det är visserligen lite tråkigt att säga hejdå till Kremlings (fienderna från de tre första spelen), men de nya karaktärerna är väldigt väl utformade och har alla sina personligheter. Din nostalgiska sorg kommer bara att pågå en sekund. De nya fienderna i Donkey Kong Country Returns är grymt bra .
När berättelsen är klar växlar kontrollen snabbt över till spelaren. Omedelbart retrofans (särskilt fans av originalet Donkey Kong Country ) kommer att bli upphetsade. Det klassiska trädhuset, komplett med dold röd 1UP-ballong och studsande däck, hälsar spelaren rätt när den första nivån startar.
Härifrån börjar Donkey och Diddys äventyr. Och vilket äventyr det är!
I en första för serien kan två spelare erövra spelet tillsammans i co-op-läge. En person spelar som Donkey Kong och den andra som Diddy. Båda har något olika specialiteter, men kontrollerar huvudsakligen samma.
Lika roligt som alternativet för två spelare är, spelet är ännu roligare med en spelare, eftersom nivåerna är fyllda med så mycket att göra att att sakta ner för att hålla jämna steg med varandra ibland kan hindra den totala extraordinära upplevelsen. Det här är inte ett knock on co-op - jag hade en fantastisk tid att spela med en vän! - Det är bara inte mitt val av läge.
vad man ska använda istället för rengöringsmedel
När du spelar som en spelare , Donkey Kong är den huvudsakliga kontrollerbara karaktären.
Visserligen tar kontrollerna bara ett par nivåer att vänja sig vid. Medan jag ursprungligen trodde att vända Wii-fjärrkontrollen åt sidan som ett old-school NES-spel skulle vara för mig (detta är ett av två kontrollalternativ), lärde jag mig så småningom att älska huvudkontrollschemat: Wii Remote / Nunchuk combo.
Detta beror på att förutom de normala rörliga, hoppande och greppande knapparna kan spelare skaka Wii Remote och Nunchuk för att Donkey Kong ska utföra ett markpund. Du kommer att använda detta drag mycket , mest för att avslöja hemligheter och upptäcka dolda passager. Det här konceptet stängde av mig när jag först experimenterade med det, men jag blev så van vid att jag lärde mig att inte bara älska det utan började se fram emot det varje gång jag var tvungen att använda det! Det finns inget mer tillfredsställande än att förstöra en gigantisk stenpelare, slå på en hemlig-avslöjande trumma eller släppa loss ett brutalt slutbehandling på en chef med denna fysiska teknik.
Kontrollsystemet - även om det ursprungligen var lite komplicerat - fungerar vackert. På kort tid hittar du dig själv utföra våga hopp och besegra många fiender utan att ens tveka.
Okej, nu när grunderna är ur vägen är det dags för mig att tappa tankarna med spänning över hur mycket detta spel blåste mitt sinne.
LÅT KAPPARNA BÖJA!
Visst, jag älskar retrospel och älskar absolut klassiska 2D-plattformsspelare; av den anledningen var jag glad att spela Donkey Kong Country Returns . Vad jag dock inte förväntade mig är hur mycket spelet skulle få min käke att sjunka med varje ny nivå.
Retro Studios behöver verkligen ta på sig varje Nintendo-franchise härifrån och ut.
De gjorde underverk för metroid serie med Metroid Prime och nu - även om det inte riktigt är samma revolutionära språng - har de gjort detsamma med Donkey Kong Country .
Spelet är inte bara superpolerat (ett Retro-varumärke, enligt min ödmjuka åsikt), nivån är oslagbar. OSLAGBAR!
Nyckeln till design på hög nivå - speciellt för en 2D-plattformsspelare - är när varje hopp, varje fiende och varje hinder är perfekt planerad och perfekt placerad. Ingenting är värre än att spela ett spel när allt i nivån känns slarvig och inte väl sammansatt.
Nivåerna i Donkey Kong Country Returns är inte bara oklanderligt utformade, de är rika med ständiga 'wow' -moment som kommer att hända från den första till synes grundläggande nivån till den överraskande, helt tillfredsställande slutboss.
Jag blir så upphetsad när jag tänker på flat-out Häftigt saker jag upplevde när jag spelade Donkey Kong Country Returns att jag vill att alla ni ska spela det just nu så att vi kan prata om dem.
På vissa nivåer åkte jag på baksidan av en val ... i andra nivåer sprang jag från en jätte tidvattenvåg av dödliga buggar medan jag snurrade runt roterande, yrande stenskivor och svängde på enorma vinstockar ... i andra viskade jag runt på en raket fat som en gruvvagn full av bombkastande mullvad cirklar runt mig på alla olika djup på berg-och dalbana-liknande banor.
Japp, mina vagnar är tillbaka! Och de är bättre (och svårare!) Än någonsin! (Du är inte redo!)
Faktum är att mycket av de bästa sakerna från DKC är tillbaka för Donkey Kong Country Returns . Även om inte alla djurvänner återvänder, är Rambi noshörningen spelbar i spelet, och att få honom för första gången får dig att fnissa av spänning. De dolda bonusrummen, som tillåter Donkey Kong att slå upp massor av bananer och extra liv, är också tillbaka, och att hitta dem är lika tillfredsställande.
Det viktigaste är dock att tunnorna ger en storslagen återkomst och är spridda över många nivåer i spelet. Och de är så mycket roliga! Att spela Donkey och Diddy Kong över hela skärmen (inklusive olika djup!) Är en av de mest underhållande och tillfredsställande saker jag har gjort i ett videospel i det senaste minnet. Varje gång du stöter på ett fatavsnitt i spelet är du inte redo för vad du ska uppleva. Och lika roliga som de är, fat är inte ens den bästa delen!
Även med alla dessa fantastiska grejer - och precis när du tror att Retro inte kan passa mer kreativitet i spelet - kommer nästa nivå att börja och du kommer att wowed igen.
Jag överdriver inte. Nivådesignen i Donkey Kong Country Returns är något av det bästa jag någonsin har sett.
Lika unika och anmärkningsvärt kreativa som nivåerna är, de kunde ha fallit isär om spelet var för enkelt. Oroa dig inte. Donkey Kong Country Returns är superutmanande. Vid ett tillfälle, tidigt i spelet, hade jag gjort nästan 30 liv. Jag tänkte: 'Åh-oh. Kommer detta att bli ett spel jag får massor av liv i, bara för att aldrig dö? ' Tre nivåer senare tappade jag hela mitt liv i en nivå och fick faktiskt använda en fortsättning.
skillnader i c ++ och java
Även om utmaningen definitivt finns där på vissa nivåer, är den ALDRIG orättvis, och förlitar sig helt på spelarens skicklighet och aldrig på design på dålig nivå.
Ännu bättre, genom att samla pusselbitar (vilka klassiska karaktär Squawks så småningom kan hjälpa dig att hitta) och K-O-N-G-bokstäver på varje nivå, kan Donkey Kong låsa upp hemliga, bonusnivåer (påminner om Super Mario World ) som är ÄN MÄR out-of-control tuffa, men på ett oh-så-tillfredsställande sätt.
Med massor av otroliga nivåer att erövra; underbar, perfekt designad grafik (vänta tills du ser den första solnedgångenivån!); retroinspirerad musik; och smidigt, felfritt spel, videospel blir inte mycket bättre än Donkey Kong Country Returns .
Jag kan inte rekommendera det här spelet tillräckligt.
Om du har en Wii, KÖP DETTA SPEL. Du kommer inte bli besviken.
Och snälla snälla. Det finns så många minnesvärda delar jag vill prata med dig om.
Donkey Kong Country Returns är en perfekt videospelupplevelse, från början till slut.