review elite dangerous
2017: A Space Odyssey
bästa uppgiftshanteraren för Windows 10
Häromdagen kom min son ner långt efter sänggåendet. Han ville inte ha en drink med vatten eller någon annan historia; han hörde mig hoppa in i hyperspace och ville titta. Vid tre är han redan en rymdmutter som kan namnge varje planet i vårt solsystem inklusive de flesta månar. Han är helt fixerad när han lär sig vårt solsystem och när han tittar på TV är det vanligtvis dokumentärer på YouTube.
Elite farligt är ett spel för honom och alla andra som växte upp och tittade upp stjärnorna, tittade på Star Trek eller någon variation därav med sina föräldrar, som drömde om att vara en astronaut och som ville ha ett teleskop istället för en basebollträ för sin födelsedag. Jag faller kvadratiskt inom den kategorin; Jag växte upp på spel som Star Control 2 , Överstelöjtnant serier och Sid Meiers Alpha Centauri . jag tittade Star Trek: The Next Generation med min pappa och drömde om vad som kunde finnas där ute i det oändliga kosmos som väntar på att bli upptäckt.
Elite farligt uppfyller fantasin om att fly i en galax av till synes oändlig upptäckt, med allt det spännande kul som följer med att stirra på stjärnkartor, hålla ett öga på bränslenivåerna och jämföra priset på varor från system till system. Om något av det låter tråkigt för dig, här är de goda nyheterna; du har antagligen redan ditt svar angående om du ska spela eller inte Elite farligt . Och om du har väntat på PlayStation 4-versionen men var orolig för hur den skulle översätta från datorn kommer denna port inte att göra dig besviken.
Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition (PC, Xbox One, PS4 (granskad))
Utvecklare: Frontier Developments PLC
Utgivare: Frontier Developments PLC
Släppt: 27 juni 2017
MSRP: 59.99 $
Elite farligt känner till sin publik och gör inte så mycket av att försöka dämpa det slag som det representerar; en levande fiktiv galaktisk ekonomi och ekosystem där du spelar rollen som en individ som vill 'göra det' i universum. Efter att ha gått igenom ett par tråkiga men funktionella (och helt kritiska) tutorials, kommer du att starta spelet i en station med nollriktning om vad du ska göra nästa. Härifrån kommer du snabbt att lära dig att en stor del av att spela Elite farligt läser aktivt wikisidor, forum och dokumentation.
Och om något av det skrämmer dig, är jag ledsen att säga att detta är ett grundläggande krav för att njuta Elit . Ingenting läggs ut på ett silverfat och du förväntas följa och komma in i detta flöde av det som bara kan kallas studie mycket tidigt för att ta itu med den galaxstorleka lärningskurvan som väntar dig. Elit är ett spel som grundligt belönar din kunskap och förståelse för dess många system och utan att ägna stor uppmärksamhet åt den dikotomi som spelas här, kommer du inte göra mycket mer än att flyga rymden mållöst.
Den första ordern kommer att lära sig att kontrollera ditt skepp. Sidewindern är ett funktionellt långsamt rörande djur som är fantastiskt att lära sig med. Tills jag började vänja mig med andra fartyg uppskattade jag inte detta båts balans och lämplighet för nya spelare. När du befinner dig i en Cobra eller något bättre, kommer du att skrapa dina tänder i frustration om det skulle komma att du inte tittar på dina pengar och din försäkring räcker inte för att sätta dig tillbaka i något bättre, vilket tvingar dig att starta spelet över i Sidewindern.
Medan fraktionsrelationer och rangordningar upprätthålls finns det inget utjämningssystem här; effektivt är du ditt skepp och dess utrustning, och om det blåses bort, så gör också huvuddelen av din tid och framsteg. Det är en grov början med Sidewindern tidigt, men med lite tid och modifiering kan du bygga den till något anständigt och börja göra några anständiga krediter som gör fraktleverans eller till och med tagga tillsammans med federala fartyg i resursområden med låg säkerhet och plocka bort strö pirater med din magra belastning.
Bortsett från grunderna i landning och start och lärande de otaliga kontrollerna av fartyget som på egen hand tar timmar, kommer du också att behöva lära dig om Mission Board, varor, fraktioner och Ship Outfitting bland annat. Detta kommer att ta lite tid. Till och med grundläggande navigering känns som en herculean uppgift att utföra i början, men mitt största råd är att hoppa rätt in och börja håller på med . Nyfiken vad värdet av tobak är några system över? Köp ett par enheter och gå ut dit, kolla din stjärnskarta för leveransvägar, se om du netto vinst.
Det lönar sig tidigt att hålla sig inom ett kluster av stjärnsystem för att kunna få dina lager och förstå hur dina handlingar påverkar rykte, och förstå de allmänna grunderna i handeln. Strid är en annan sak som passar bättre efter att du har fått ett anständigt fartyg, men att ta med din Sidewinder i en konfliktzon med låg intensitet eller två får dig att vänja dig till grunderna utan att mycket på spel förlorar, förutsatt att du inte gör några lokala tjänstemän förbannade och hitta dig själv som jagas varje gång du går in i det systemet tills skottet på ditt huvud slitnar.
När du har använt några timmar på att få tag på flödet av spel kan du bli lite mer ambitiös och börja ta farligare uppdrag. Om du har en vän att spela online kan det vara mycket roligt. På datorn skulle jag och mina kollegor regelbundet träffas för en tid på att jaga ut bounties, desto bättre av oss som bär bottenmatarna tills de (ja, jag) hade råd att få bättre utrustning. På PS4 är drop-in online-lägena intakta, även om jag tyckte att min tid i open-play var något problematisk på teknisk nivå med förseningar i hoppning, enstaka menyslåsning och andra mindre problem som inte fanns under min tid i sololäge. Med tanke på att jag spelar precis vid lanseringen är det inte mycket av en överraskning, och jag är säker på att eventuella buggar eller kinks kommer att fungera på Frontiers slut innan länge.
Som PC-spelare var online sömlöst, och trogen på spelets titel, blodig jävligt farligt. Det finns inget mer skrämmande än att få ett privat meddelande som säger 'Du kan antingen släppa din last, eller så kan jag blåsa bort dig och ta den' från en kille som korsar runt i en Anaconda som kan utplåna dig på en sekund. Och även om du bestämmer dig för att vara nådig när du beviljar hans begäran, kanske han bara beslutar att göra det ändå.
Men åh, den söta hämndkänslan skulle du kunna bygga upp dig själv och göra det tillbaka till honom senare. Elite farligt känns som ett ihållande universum, och en del av denna nedsänkning är det mystiska sättet på vilket uppdateringar dras ut. Den fruktade Thargoid, en insektoid främmande ras, var ingenstans att ses tidigt trots att det var en häftklammer i serien. När uppdateringarna rullades ut började människor hitta 'barnkulor' på ytan på den udda planeten, antika Thargoid-strukturer, och nu från och med 2.4 Horizons Uppdatera verkar Thargoid ha återvänt till elitens universum och kommer att bli en farlig kraft att räkna med.
Du kan spela spelet blindt och njuta av de olika looparna av handel, strid och utforskning det har att erbjuda, men det fungerar bäst som en pågående upplevelse. Jag överväger starkt åtminstone att läsa nyhetsuppdateringarna i spel och ut, och kolla in forumen och Reddit om du kommer att delta; community är stort här, och även om du spelar solo helt och aldrig träffar en annan befälhavare ansikte mot ansikte, kommer det fortfarande att känna sig som en mer livlig upplevelse om du är på upp och upp med vad som händer i galaxen. Detta är ditt andra liv i rymden lika mycket som det är ett videospel, och engagemangsnivån som det erbjuder kan vara beroendeframkallande.
testa datagenereringsverktyg öppen källkod
Om vi talar om spelets slingor är uppdrag kärnan i vad Elit handlar verkligen om. För att tjäna några rimligt bra pengar tidigt bortsett från att ladda på en vara som har en hög avkastning i ett annat system, måste du verkligen ta uppdrag från olika fraktioner och se till att ditt skepp är utrustat för att kontinuerligt hantera dem med högre risk och krav. Det finns bättre sätt att tjäna snabbt, men det är vanligtvis säkrare alternativ när du börjar. Även om du kan bli attackerad av pirater medan du utför en leverans av uppgifter eller leverans av gods, är det vanligtvis inte för svårt att fly till säkerhet så länge du har ett grundläggande koncept om hur du kan pilotera ditt skepp på rätt sätt. Och genom att hålla sig i ett fraktionsområde och genomföra flera uppdrag för dem, kommer bättre de som betalar ut mer gradvis att bli tillgängliga.
Och du kan också flytta mellan slingor. Det finns ingen klass som låser dig i en viss stil. De flesta fartyg har ganska lite vridrum för att möjliggöra omfattande anpassning och du kan lagra oanvända moduler för senare om du vill göra plats för nya, eller byta tillbaka dem för lite rabatt om du vill hoppa rätt från att vara en lastbil till en stridsspecialist. Så när du tar dig ombord med att sprida sprängämnen tio system bort kan du växla upp det och göra något annat som är bra för att vara uppriktig, om jag har ett klagomål med Elit , det är i likhet med uppdragsstrukturen.
Bortsett från det udda slumpmässiga mötet och uppdragskritiska meddelandet som kommer att dyka upp för att förändra saker eller erbjuda dig ett sekundärt mål, är det verkligen inte mycket skillnad mellan en uppsägning av bomdata eller mord och nästa. Om du letar efter en konsekvent berättelse eller en filmupplevelse av något slag i Elit , du kommer inte hitta det i traditionell mening. Du kan tycka att du pratar om den tid då du kraschade på ett federalt fartyg av misstag och var tvungen att boka det från ett system, eller den tid du smalt undkom plasmadöd från en roving pirat, men det är dina historier. Du kommer att skapa dem när du spelar, och om du tycker att idén med spelets slingor som är tillgängliga här tråkiga, kan det vara mycket kort tid.
Förutom huvudspelläget finns det också ett CQC Arena-alternativ som kastar dig in i en multiplayerarena i ett halvvägs anständigt skepp i Deathmatch, Team Deathmatch och Capture the Flag. Liksom de flesta multiplayer-lägen i dag kommer du att få erfarenhet och växa i rankning ju mer du spelar och låser upp nya fartyg, laddningar och moduler att röra om med. Det förvånade mig hur roligt det här var; Jag försökte aldrig Arena över på datorn men gav det ett skott under min tid med Elit på PS4 och hade blast. Det tog en stund att hitta en match sedan huvudbrödet och smöret Elite farligt är verkligen inte Arena, men det var en sömlös, fördröjningsfri upplevelse.
Spänningen med att tävla genom ett utrymme fylld med hinder och hundkämpa har en intensitet här som ses mycket sällan i huvudspel. Det är definitivt en sideshow men på grund av mekaniken i Elite farligt 'strid och flygmekanik är så snäv, det är en härlig liten distraktion totalt sett.
Tekniskt PS4-utgåvan av Elite farligt gör ett tillräckligt jobb för att bevara kvaliteten på PC-versionen. Vid lanseringen drabbades det av skärmarrivningsfrågor som sedan dess har blivit korrigerade. Annars är porten ganska konsekvent och ser bra ut, allt taget i beaktande. Efter att ha spelat med joystick på HOTAS på PC var jag särskilt nervös över hur kontrollerna skulle översätta. Jag hade hört blandade saker om både PC- och Xbox One-versionerna beträffande deras controller-inställning, men jag är glad att säga att jag tyckte att det var ganska bekvämt och tyckte mig lika mycket med hjälp av en joystick.
Ansiktsknapparna öppnar alla en större meny, PS4-styrenhetens rörelsekontroll används för att ge en effektiv effekt så att du kan fritt se när du trycker på en vippa, och man kan växla åt yaw och vänster och höger med en enkel tryck på R3. Allt som inte är knutet till en knapp kan nås från kommando-menyn, men jag kände inte något pressande behov av att ombilda någonting. Om du inte har en dator, eller om du bara vill utforska galaxen från soffans bekvämlighet, saknar du ingenting mer genom att välja konsolporten än PC-versionen.
Mycket av min tid i Elite farligt spenderas bara med att resa runt galaxen. Jag älskar att se nya planeter, stjärnor och bara generellt njuta av åkturen. Och det är det här för mig. Jag kan ta en paus från kreditslipningen när som helst och fokusera uttryckligen på utforskning och fortfarande ha något incitament från en progressionssynpunkt att göra det. Spelet belönar dig för att du spelar det hur du än väljer, och har en tillräckligt intressant algoritm för procedurgenerering med ett sådant fokus på realism att allt bara klickar utan mycket upphörelse av misstro som krävs för att gå vilse i nedsänkningen av allt.
Framtiden för Elite farligt är spännande. Detta är ett komplett spel; du kan köpa det just nu och ha en full upplevelse utan att känna att något saknas. Detta var inte helt sant förrän Horizons-expansionen, som lägger till flera spelelement inklusive planetarisk landning som är absolut avgörande för att slutföra Elit erfarenhet. Jag kan inte tillräckligt betona vikten av att välja utökningarna när de blir tillgängliga, men köttet finns där, även om det de lovar verkar hopplöst högt (gå omkring på befolkade planeter med bebodda städer och jaga vild vilt? ' Jag tror det när jag ser det - och jag är inte säker på att det verkligen är nödvändigt.) Modellen med mindre uppdateringar i kombination med stora utvidgningar för att lägga till kontinuerliga lager till Elit fungerar trots kritik av en ganska krävande prissättningsmodell.
Elite farligt är en investering om du köper in den och tycker om vad den erbjuder, vilket är en upplevelse som verkligen är som ingen annan. Star Citizen har gjort stora löften, men tills det officiellt släpps någon form i direkt horisont, Elite farligt är den nuvarande regerande mästaren för rymdtrucksimuleringen för bättre eller sämre, även om den bara någonsin kommer att locka till sig ett litet men hårt följt av entusiastiska befälhavare.
Jag är verkligen en av dem. Men jag skulle aldrig rekommendera Elit ; inte direkt. Om du har tittat på det och sagt 'det verkar tråkigt', 'det är en kalkylsimulator' eller 'Jag får bara inte det som tilltalar det' kommer du förmodligen aldrig att vinna över av spelet i dess nuvarande tillstånd. Men om du läser på planeterna för skojs skönhet kan du njuta av filmer som 2001: A Space Odyssey , Interstellär , Star Trek: The Motion Picture , eller Måne , eller hitta tanken på att transportera last från system till system och kanske komma i den udda kampen under vägen tilltalande, det finns väldigt lite annat där ute som Elite farligt . Jag rekommenderar starkt det trots tedium i sitt spel och de långa perioderna du kommer att spendera bara för att titta på stjärnor / läsa saker på en skärm. Det är en vacker upplevelse som jag värnar om, ett av mina favoritspel under de senaste åren, och PlayStation 4-släppet är inget undantag.
Jag kanske till och med föredrar det framför PC eftersom jag kan slänga på min soffa med en öl och chips och inga byxor på - den typiska uniformen för någon bra rymdfarkoster.
webbplats för att titta på anime gratis
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren)