review exit gungeon
vad är det bästa e-postmeddelandet att ha
Exittttt scenen leftttttt!
Det är svårt att tro, men det relativt nyligen Gå in i Gungeon är nu officiellt en franchise. Jag menar att det ganska mycket cementerade sig som en gång när arkadskåpet presenterades på E3 i år, men nu är det officiellt officiellt med en smart namngiven mobil uppföljning: Avsluta Gungeon .
Unikt, Utgång är faktiskt en del av det första lanseringserbjudandet för Apples nya Arcade-prenumerationsmodell, men det kunde antagligen ha stått upp på egen hand.
Avsluta Gungeon (IOS)
Utvecklare: Dodge Roll
Utgivare: Return Digital
Släppt: 19 september 2019
MSRP: Del av Apple Arcade ($ 4,99 per månad)
Det som en gång var en roguelike är nu en Super Crate Box … tycka om.
Medan Stiga på ordentligt kunde ha varit mycket spelbart på mobil tack vare den nya controlleruppdateringen, Utgång är mer som en bitstor version med samma estetik och del av samma charm. Om du inte är bekant med det, är detta en irreverent värld full av små, sarkastiska NPC: er, fiender formade som kulor och massor av söta saker som vill äta ansiktet av. Det är ansträngande tills det inte är det, vilket i detta fall är lite oftare än föregångaren på grund av vissa upprepande fiendemodeller.
Med tanke på 2D-skiftet beviljas försiktighet. Både hoppning och fallande plattformar betraktas som 'undvika', ovanpå den befintliga horisontella rullen. Den 'välsignade' mekanikern i vilken du beviljas en ny pistol med jämna mellanrum är permanent och förhindrar behovet av att byta vapen. Det är väldigt arkadiskt, bra för en luftig halvtimmes-eller-mindre körning, och saknar något djup som ligger i Gungeon debut av design.
ai programvara för pc gratis nedladdning
Om du väljer beröringskontrollschemat Utgång kommer att ta hand om de flesta av de tunga lyft: auto-skjutning och pausa spelet med en slags bullet-tidseffekt när du undvika (komplett med en liten siktande reticle). Genom att ansluta en styrenhet låser du upp den fulla realtidsupplevelsen, som fungerar som en 2D-tvångsskytt. Om möjligt, gå till det senare tillvägagångssättet, men observera att fullständig knappbindning kommer i en senare korrigering, så du är prisgärd med standardinställningarna.
Det är ganska mycket det. Flödet innebär att ta en hiss upp på en axel, slåss fiender av fiender längs vägen, stanna vid ett tillfälligt fällat rum, slåss mot den udda chefen i slutet av en sekvens och sedan köpa saker i en butik. Skölj och upprepa tills du ... lämnar fängelset. Till skillnad från andra roguelikes där du kan rusa framåt och undvika långsam start om du vet vad du gör är du nådd med hissresan. Senare blir nivåer mer unika, som en serie utmaningsrum som bara råkar vara anslutna med en hissnav, men att komma till den punkten kan vara plodding.
Avsluta Gungeon är ett intressant experiment och ett smart sätt att hålla serien igång utan att kopiera det som redan har gjorts; men längs vägen till mobilen försvann några viktiga delar av franchisens DNA. Jag kommer dock fortfarande att följa den genom sin resa efter lanseringen, och Gungeon fanatiker hittar många referenser att le på.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet genom ett Apple Arcade-abonnemang köpt av granskaren.)