review fire pro wrestling
Låt oss göra oss redo att ... stänga av det här spelet
Originalet Fire Pro Wrestling var ett spel specifikt för hardcore fans av pro wrestling. Jag talar inte om den manliga tvålopera som är WWE, men en mer brutal version som några av de japanska brottningskretsarna som Dragon Gate eller Filadelfias Chikara.
Snabla karaktärer, explosiva drag och en enorm mängd anpassning tillät fans av olika brottningsstilar att göra spelet unikt till sitt eget, och hyllningarna till alla möjliga verkliga idrottare var en fin blinkning till fansen av sporten; variationen som erbjuds av spelet var fantastisk.
hur man öppnar torrentfiler mac
Detta är inte det Fire Pro Wrestling .
Fire Pro Wrestling (Xbox Live Arcade)
Utvecklare: Spike
Utgivare: Microsoft Studios
Släppt: 21 september 2012
MSRP: 800 Microsoft Points
Denna version av Fire Pro Wrestling tar namnet på den älskade franchisen och slår den hårt på mattan, stiftar den sedan ... och sedan tepåsar den i en och en halv timme. Nästan ingenting från den ursprungliga serien tar sig till den här titeln, och det är verkligen synd.
Borta är de anpassningsbara brottarna. Istället kämpar du med din avatar. Och medan du kan anpassa dem till en viss grad med kostymer, drag och saker du låser upp genom spel, verkar de alla ganska platt. Det kanske beror på att spelet i sig är så platt, eftersom dina vanliga brottningstroper ger plats för att 'slå din motståndare, kämpa mot din motståndare, smälla din motståndare', sedan skumma, resa upp, upprepa tills det är dags att klämma fast.
Och din motståndare. Oh Jösses. Inga smarta hyllningar till brottare från en svunnen tid, eller blinka och nickar för att dölja hardcore hjältar. Nej, det här är generiska avatarer utan någon verklig kompetens som behövs för att besegra. Vissa kan vara lite svårare tack vare billiga tagg-taktik (där deras partner, oavsett hur du kan hålla dem kvar, fortfarande lyckas smyga på dig och stoppa din pin) men för det mesta borde matcherna inte ta dig lång tid att spela igenom.
Det vill säga om du kan tolerera kontrollen. Att flytta din brottares avatar runt ringen är en trög övning i tålamod, och att kämpa med din motståndare är tröttsamt eftersom detektering av träffar är prickig. Enkla matcher skulle vara en sak, men kontrollen verkar suga allt roligt ur det som redan är tråkigt spel. Det finns inte ens så stor variation i rörelset. Inga inlämningsrörelser, inga drag i repen (spara för några få snurrhoppar) och inga tagspecifika efterbehandlare. Du kan inte ens göra mycket utanför ringen, förutom vad du gör i ringen, som träffas, greppar, upprepar.
Flytten inkluderade är få och långt mellan, och du måste tyvärr spela igenom det här röra av en titel för att låsa upp allt som är värt att använda. Speciella drag, när de förvärvats, har en oskippbar animation, men är åtminstone en anständig avledning från upprepningen av den standard smack-om du gör.
Men vad händer om någon annan köpte Fire Pro Wrestling , och du ville lida genom det tillsammans? Onlinespel är ett trassigt röra, och onlinelägena har samma funktioner som offline; nämligen långsamt, tråkigt spel. En sak som online-läget gör annorlunda än offline är dock att ta bort din hälsa, uthållighet och energibar från skärmen. Det är en stor hjälp för att utföra drag där din timing redan är ifrågasatt.
Fire Pro Wrestling på Xbox Live Arcade är det mest grundläggande inom brottningsspel. Platt, utan prestanda och förenklat, det saknar alla förlossande kvaliteter som finns på andra ställen, t.ex. återuppspelningsvärde eller kul. Det som kunde ha varit en cool, tecknad-y-version av en klassisk franchise är bara ett bortkastat skal från dess tidigare jag.
skapa en strängmatris i Java