review fullmetal alchemist
bästa marknadsundersökningsföretag att arbeta för
Fullmetal Avengers: Age of Alchemy
Det verkar som under de senaste åren har det funnits en ökning av mängden mangabaserade berättelser som får live-action-behandlingar. Några av dem bra, andra inte så bra, andra riktigt dåliga. Så det är ingen överraskning att showen som röstades som den mest populära anime genom tiderna skulle hamna en live-action-remake.
På grund av budgetmässiga och tekniska problem är Fullmetal Alchemist live-anpassning har försvunnit i utvecklingshelvetet under de senaste fem åren. Medan väntan kanske inte var helt värd, gör filmen sitt bästa försök på en kortfattad anpassning av den långa serien innan den faller platt i ansiktet i tredje akten.
Fullmetal Alchemist
Regissör: Fumihiko Sori
Klassad: NR
Utgivningsdatum: 19 februari 2018 (Netflix)
Jag kommer att börja den här recensionen genom att säga att det har gått år sedan jag har sett det ursprungliga anime, men på ett sätt tror jag det hjälper till att njuta av en anpassning eftersom jag inte ständigt jämför det nya med det gamla. Naturligtvis kommer jag fortfarande att jämföra anpassningarna eftersom jag inte kan ignorera det förflutna men jag satt inte där och kryssade för lådor med saker de missade.
Fullmetal Alchemist börjar tidigare med bröderna Edward (Ryosuke Yamada) och Alphonse Elric (Atomu Mizuishi) som begår den ultimata synden genom att försöka mänsklig transmutation för att få tillbaka sin döda mor och det hemska öde som faller dem för deras hubris. Vi kastas sedan snabbt in i nutiden där Elric-bröderna är statliga alkymister som jakter på en profet som till synes har utfört mirakel. Låter bekant? Öppningen spelar ut precis som man skulle kunna tänka sig en anpassning av live-action Fullmetal Alchemist skulle. Alkemi-strider, komiska pratfall, Edward blir arg på att kallas korta, statliga alkymister som dyker upp för att fixa Edwards-problem. Allt är här.
C ++ - kodningsintervjufrågor
Utmaningen med denna typ av anpassning är kunskapen om att du inte kan skjuta allt från en 27-tals manga (eller en 53- eller 62-episodshow) till en två timmars film så det kommer säkert att finnas några snitt, men varifrån gör du klippa och var utvidgar du? Historien om Fullmetal Alchemist är en avkortad berättelse om Elric's strävan att upptäcka Philosopher's Stone, en mystisk alchemisk artikel som sägs förneka lagen om motsvarande utbyte som säger att du bara måste ta från alkemin vad du lägger in. Längs vägen kommer de att möta mot ett också avkortat band med homunculi, varelser som representerar de sju dödliga synderna. Tyvärr finns det lite initial utvidgning på dem så de känner aldrig riktigt som de antagonister de kan vara. Problemet här är att filmen har så många karaktärer som är integrerade i berättelsen som måste introduceras och utvidgas på en två timmars och femton minuters körtid som utanför de två bröderna och en klassiker Fullmetal Alchemist sopor mänskligt, det finns aldrig en verklig koppling till karaktärerna.
Skådespelarna gör ett bra jobb med att framställa de karaktärer vi har älskat men på grund av det känns det lite av. Det känns konstigt att se karaktärerna som var närvarande i föreställningarna väckt till verkligt liv, för i animeringsmediet verkar den typen av topp-saker inte så skurrande men om du gör en människa blir irrationellt arg över att bli kallad kort det kommer ut som udda.
Visuellt Fullmetal Alchemist är nära perfekt när det gäller dess platser och kostymer. Det hjälper att de filmade i den vackra bergsbyggnaden i italienska staden Volterra så att de europeiska inspirerade rötter från källan lyser igenom. CGI för Alphonse och alkemidelarna är alla riktigt bra gjort och det kommer från någon som kommer att försöka nitpicka någon CGI jag hittar. CGI faller ifrån varandra i den tredje akten, men sedan gör nästan allt så, varför skulle CGI inte lida samma öde som berättelsen.
Självklart kommer jag inte att gå in på detaljerna men om de första två tredjedelarna av den här filmen var en live-action-manga-anpassning, är den sista tredjedelen en Avengers remake som äger rum i ett alternativt historiskt Europa. Eventuella känslor från händelser förhindras av det faktum att de aldrig riktigt låter dig tänka på vad som har hänt, du hoppar från händelse till händelse i den slutliga striden med lite tid att reflektera över vad som hände. Det känns som att något studiohuvud insåg att de hade för mycket otydlig uppbyggnad och var tvungna att avsluta filmen snabbt eller riskera att den fruktade två timmar och en halvtimmes körtid och sedan fick den att samlas snabbt utan mycket tid att spara för känslomässiga anslutningar. Det förstör inte filmen i sin helhet men den slutar definitivt på en dålig anmärkning och inte på grund av historielement.
I min diskussion efter en visning med en vän talade vi om manga-anpassningar av live-action och hur de fortsätter tycks missa märket. Även om vi inte kunde komma fram till en slutgiltig slutsats om vad de fortfarande saknar tror jag med det här åtminstone det känns som Fullmetal Alchemist kunde ha gynnats av en extra halvtimme eller så av körtid eller kanske till och med dela upp den i två filmer som de gjorde med Attack på Titan anpassning. Detta är särskilt sant eftersom bästa tjej Rosé inte är någonstans att se, och inte heller är favorit Armstrong. Det är inte precis förolämpande för dina ögon och öron, men det kommer inte heller att driva någon som inte redan har Netflix att prenumerera. Mitt förslag är om du är en fan av den ursprungliga källan och har två timmar att döda, det är okej men alla som inte är bättre skulle bara titta på showen.