review grim fandango
Skrämmande läskiga skelett skickar rysningar ner i ryggraden
Grim Fandango behövde inte en remaster så mycket som den behövde en återutlösning. Många, jag själv ingår, har haft svårt att spåra en kopia att spela. Vi har haft en hel digital katalog - GOG.com - som ägnas åt att få bra, gamla spel till salu på en digital butik, men ingen Grim Fandango ?
Touch-ups uppskattas. Du kan växla mellan det ursprungliga och det remasterade utseendet med en knapptryckning. Den sistnämnda har några trevliga dynamiska belysningar och nya karaktärsmodeller, men jag fastade mest med den förra för sina mer livliga färger. Kommentarerna i spelet är en fin touch. Kontrollerna som inte är tankar välkomnas (liksom den fräcka trofén för att spela med tankkontrollerna).
Inga ben om det, men Grim Fandango håller på med sina ursprungliga meriter som ett snyggt, humerus äventyr.
Grim Fandango ( PS Vita (Recenserad), PC, PS4)
Utvecklare: Double Fine
Utgivare: Double Fine
Släppt: 27 januari 2015
MSRP: $ 14.99
Manny Calavera är en dyster reaper, som i denna art deco Land of the Dead betyder att han är en resebyrå och skickar döda själar till sin slutliga viloplats genom en mängd fina resealternativ. Det mest värdefulla är Number Nine, ett snabbtåg som är reserverat för dem som har ledat sterlingliv. Manny är inte en av dem, varför han arbetar med sina synder som en reaper, men en rad bum, lågprovisionsklienter får honom att trampa vatten i denna bokstavliga limbo.
Jag har aldrig känt mig mer känslomässigt kopplad till en videospelkaraktär än när Manny plockar upp en ceremoniell Day of the Dead baguette och fäster hela saken i sin inre jackficka. Och sedan en annan. Och sedan en annan. Och sedan en annan. Herre Gud. Varför låter det mig ta upp oändligt bröd. Jag behöver gränser. Visst kommer inte alla dessa bröd att dyka upp som enskilda lagerartiklar jag måste bläddra igenom - det gör de. Bra. Jag gjorde mitt bröd och ska råka i det.
Jag älskar bröd - okej, jag knådade för att sluta med brödet. Grim Fandango är dock så lekfull, det får mig till gott humör. Det här är en värld av resebyråskelett, jätte kattracer och bitande fåglar som kommer så bekvämt att du nästan undrar varför någon tar mil mot livet efter livet. Naturligtvis är det en enklare vistelse för den driftiga Calavera än de fattiga själarna som vandrar i flera år på en promenadpinne.
Återigen handlar det om resan.
Grim Fandango är fylld med skarp dialog och du uppmuntras att gå igenom alla alternativ, lite snabb avläsning behövs om du har varit på en 'han kommer ihåg att' diet av val tunga äventyrsspel. Ingenting känns dock kasta bort. Det är gags, relevant information eller, mer troligt, en blandning av båda.
Ekonomin är imponerande. Hjälpkaraktärer kommer att dyka upp igen under den långa resan och det känns som att se en gammal vän. Det är inte massivt i den öppna världen, 'du kan gå till bergen' förnuft, men det lyckas känna både full och intim, som en varm middag i litet, vänfylldt kök. Tony Plana förtjänar enorm kredit för att uttrycka Manny och att även upprepade artikelbeskrivningsrader känns naturliga.
Om det enda i Grim Fandango det som inte är blekt ben smidigt är dess pussel, som kommer att tänka dig så småningom. För mig var det en blandning av mitt misslyckade lateraltänkande (dumhet) och interaktionsmedlen. På Vita fungerar pek-och-klicka med pekskärmen bäst i pussellösande situationer, även om jag fortfarande sprang mestadels med traditionella kontroller.
Ett pussel fick mig att använda min ljå och genom att göra det med X-knappen fortsatte Manny bara att vifta med det i det allmänt korrekta området. Att klicka på vad som måste ha varit en något annan plats med pekskontrollerna och öppna gränssnittet gjorde det möjligt för mig att fortsätta. Att tappa vild tills UI dyker upp är också det bästa sättet att ta reda på vad du kan interagera med i ett område, snarare än att lita på knappklick och Mannys nackkraft mot objekt av intresse. PS4-användare kan komma att möta en extra utmaning och berör kontroller. På den tekniska sidan upplevde jag ett par kraschar på Vita och en instans av Manny som låstes på plats som krävde en omstart, så kom ihåg att spara ofta.
Räkna ut hur du ska interagera med något faller antagligen någonstans mellan dumhet och interaktionsmedel. Att behöva byta ut en artikel du kanske har plockat upp innan du i princip kombinerade den - utan någon typ av traditionell inventeringsskärm och alternativet 'kombinera' - bröt min hjärna lite. Lyckligtvis är spelet 17 år gammalt och du kan göra lite fusk om ditt samvete kan ta det.
Komiken slår Grim Fandango hits i filmens första film är förtjusande. Påminner dig om hur sällsynt 'roligt' är i spel. Vissa äventyrsspel pussel logik och Glottis chunky orange polygoner åt sidan, det känns inte daterad. Det är välskrivet, rikt, hjärtligt, roligt och jag är glad att det är lätt tillgängligt för alla att spela.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelskopia av spelet som tillhandahålls av utvecklaren.)
hur man öppnar json-filen på Windows