review hack g u last recode
En helt ny värld
.hack // G.U. Senaste koden är utmattande. Det är en samling av tre spel i full längd, tillsammans med en färsk färg och ett helt nytt fjärde kapitel. Det är mycket för ett paket, men som varje lång resa känns det ofta mer problem än det är värt att avsluta serien.
programvara för försäljning för iPad
Senaste koden Att locka är svårt att förneka. De .hack Spel gjorde en gång ett utrymme på JRPG-marknaden. Deras anslutna vision om ett allomfattande, till synes oändligt onlinespel som heter The World fångade publiken för några år sedan. Idag, dock med bättre grafik och strömlinjeformade system, alla fyra G.U. kapitlen känner sig sorgligt föråldrade. Haseo, seriens återkommande huvudperson, och hans spelöverföringsäventyr för att rädda världen känns som rester av en för-digital era.
.hack // G.U. Senaste koden (PS4, PC (granskad))
Utvecklare: CyberConnect2
Utgivare: Bandai Namco Entertainment
Släppt: 3 november 2017
MSRP: $ 49.99
Även om det finns fyra distinkta spel i Senaste koden , är det bäst att se dem som en enda post. De tre första volymerna ( Rebirth , Minnas , och Upprättelse ) äger rum nästan omedelbart efter varandra. Reconnection , det nya epilogkapitlet, inträffar under ett år på vägen, men så lite händer med någon av seriens karaktärer under de mellanliggande månaderna att tiden lika gärna inte har gått.
Och det är Senaste koden s största hangup. Hela förutsättningen förlitar sig på spelare som accepterar världens abstraktion. Trots att karaktärer kämpar för att rädda den (verkliga) världen och väcka andra (verkliga) karaktärer från koma, är det allt gjort medan du spelar ett fiktivt onlinespel. I spelarnas ögon kanske Haseo kämpar med enorma monster och toppar skadliga AI: er, men när en plottslag slutar, är det bara honom som loggar ut från ett spel och stirrar på sitt skrivbord. Över fyra poster, Senaste koden kämpar för att få sina karaktärer att känna att de någonsin verkligen är i fara.
På grund av världen, Senaste koden snurrar sina hjul i timmar. I Rebirth , Haseo börjar med de renaste avsikterna. Hans närmaste vän, Shino, dödas när paret utforskar en plats i spelet. När Shinos avatar faller i händerna på en användare som heter Tri-Edge, glider hon in i koma i verkligheten. Därifrån lovar han att spåra den mystiska spelaren som tog Shino bort från honom till varje pris. Över de två första spelen betyder det mestadels att slå sig ihop med andra spelare, rensa ett fängelsehål eller slåss i en arenakamp och logga ut efter några slagsmål så att Haseo kan kolla sin e-post för en ny ledning. Det är dumt, och utan tvekan, produkten från ett spel som skapades innan varje fas i våra dagliga liv anslutits digitalt, men repetitionen känns onödig och rote innan den första volymen tar slut. I slutet av Upprättelse , det är tröttsamt.
Kampen hjälper inte heller seriens problem. Haseo och hans partimedlemmar snubblar över fiender när de utforskar miljön och kastas ofta i strid. Strider äger rum i realtid, vilket gör det möjligt för spelare att attackera fiender med en serie tidsinställda strejker och färdigheter från Haseo. Det är repetitivt och till och med låser upp 'Job Extensions' som gör att Haseo kan använda olika vapenstyper på ett infall. Även om Senaste koden använder ett aktivt stridsystem, det känns mer passivt än någonting. Det är lättast att undvika fiender, ladda attacker och starta kraftfulla strejker när dina fiender är några steg bort.
Det är bara under 'Avatar Battles' det Senaste koden striden har någon stil. Efter att ha rensat en del av historien, får Haseo veta om sin karakters hemlighet, AI-busting förmåga. När han står inför skadliga kodbitar kan han släppa Skeith, en uppvärmd version av sig själv, och kvadratera med fienden i en massiv stridsarena. Avatar Battles händer oftare ju längre du går igenom G.U. huvudhistoria och godkänner ständigt varandra. Skeiths kämpar mot serpentinmonster och AI-kontrollerade karaktäravatarer är utan tvekan kvadriloginens uppsatta ögonblick, och bland de enda tiderna när spelen känner sig större än den digitala världen som innehåller dem.
bästa spionapp för mobiltelefon
Även om det ofta känns Senaste koden berättelsen är ett spel dissekerat i tre viktiga delar, remasteren är inte utan eftergifter för moderna spelare. Bland de uppdateringar som ingår är främst ett 'Cheat Mode', som sätter varje karaktär till maxnivån och utrustar dem med toppklass. Cheat Mode trivialiserar strid i alla fyra kapitlen, men på så sätt påskyndade Haseos resa i timmar. Efter att ha plöjt igenom Rebirth , Minnas , och Upprättelse De första timmarna bestämde jag mig för att starta det tredje spelet med Cheat Mode aktiverat. Inom fyrtio minuter passerade jag min tidigare poäng i berättelsen utan att ens inse det, allt medan jag njöt av striden för första gången eftersom varje strid var över så snabbt. Cheat Mode faktureras som ett sätt för återvändande fans att uppleva Haseos historia utan något skitsnack, men jag skulle hävda att det är det enda sättet att spela igenom Senaste koden .
Reconnection är Senaste koden är den andra huvudsakliga försäljningsstället. Tio år efter G.U. sista ögonblick, hardcore .hack fans har en chans för en viss stängning. Haseo och företag avslutar den ursprungliga trilogin som hjältar, men slutet är inte utan en dos melankoli och några lösa ändar. Den nya volymen syftar till att ge svar och flytta perioden från början av .hack till slutet.
Det är också det bästa kapitlet. Rebirth och Minnas är nästan utbytbara när det gäller berättelser. Upprättelse har karaktärsutveckling och några framstående stunder. Reconnection har dock korthet. Den fjärde volymen är bara några timmar lång och den skär ut nästan allt fett som vägde den ursprungliga trilogin. I det återvänder Haseo till världen efter att en hiatus ser att hans gamla vänner inte har förändrats mycket och försöker dra av sig ett sista uppdrag. Det är helt mot bakgrund av världens sista dagar, eftersom servern hikar och glickar innan den går offline för alltid. Inom några timmar, Reconnection berättar en fristående historia, kastar några blinkningar till lång tid fans och kommer att avslutas utan att övervaka sitt välkomnande.
.hack // G.U. Senaste koden Den avsedda publiken är nästan säkert etablerade fans. Det är en solid remaster som ser bra ut och går smidigt. Men det är fortfarande en daterad JRPG som dominerar dussintals timmar med sub-par strid och repetitiva slag. Om du aldrig har upplevt The World, är det osannolikt Senaste koden kommer att dra dig in. För dem som aldrig ville logga ut är det ett anständigt sätt att återansluta.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren)