review harry potter
Ganska Dursley-ish
De Harry Potter franchise är en gåta som spel har bara inte kunnat knäcka ännu. Det har gjorts många försök under årens lopp, med olika utvecklare och förlag som gick på bok- och filmserien, med mestadels mellersta resultat. Vi har sett fruktansvärda anpassningar av filmerna, ett anständigt grepp om den nonsensiska sporten Quidditch, ett par okej LEGO titlar och ett av de värsta mobilspel som jag någonsin har haft olyckan med att 'spela'.
Om något spel hade en chans att bryta trollformelen för genomsnittliga eller under titlar, så var det Harry Potter: Wizards Unite . Att ta spelet gjorde världsberömd i Pokémon Go och att injicera en hög dos av Wizarding World i det verkade som en säker säkerhet. Det visar sig, det är inte lika bra av en kombination som jag hade hoppats på, och efter nästan en månad att spela, är jag på väg att ge upp hela saken.
Harry Potter: Wizards Unite (Android (granskad), iOS)
Utvecklare: Niantic
Utgivare: Portkey Games
Släppt: 21 juni 2019
MSRP: Free-to-Play w / Microtransactions
Harry Potter: Wizards Unite handlar om det närmaste vi har kommit att kunna leva ut vår Wizarding World-fantasi i ett videospel. När du laddar ner spelet skapar du ditt guider-ID, laddar upp en bild av dig själv och får till uppgift att hämta alla Foundables som finns i ditt område. Tycka om Pokémon Go , detta är inte ett spel för soffapotatis. Du måste komma utanför, få lite frisk luft och verkligen utforska om du vill få ut det mesta.
Jag började spela Trollkarlar förenas direkt efter att jag flyttade till en ny stad och det gjorde verkligen ett föredömligt jobb att introducera mig till min nya omgivning. Wizard's Unite använder mycket av samma intressanta platser för sina kaféer, fästningar och växthus där Pokémon Go används för sina gym och PokéStops. När jag spelade under de svala perioderna på kvällen upptäckte jag ett bra bageri, en cykelbutik och vad jag misstänker vara ett methus.
Spelets viktigaste föreställning är att du jakter på Foundables, olika föremål, varelser och karaktärer från de olika filmerna och böckerna i Wizarding World. En trollkarl känd som Grim Fawley kan vara ansvarig för evenemanget som kallas Calamity, så alla guider uppmanas att gå med i stadgan om sekretessuppdrag för att hitta alla Foundables och återlämna dem till deras rättmätiga plats och tid.
Att samla en Foundable betyder att välja en ikon på kartan och slåss med vad Confoundable är för att hindra den från att återvända hem. Det är lika enkelt att slåss mot en Confoundable som att spåra en linje på skärmen med fingret för att spela en trollstav. Gör ett bra jobb så har du en bättre chans att frigöra Foundable. Om det är för starkt finns det drycker du kan använda för att förbättra stavkraften. Grunder som du frigör matas in i ditt register, även om vissa kräver flera möten innan de verkligen läggs till. Detta kan vara så lite som att frigöra samma Foundable tre gånger eller, särskilt med sällsynta, Foundables-händelser, upprepa processen ett dussin gånger.
Niantic är uppenbar Pokémon Go som ritningen för det här spelet. Att fånga alla dessa Foundables är tillräckligt lika för att fånga alla pokémon som formeln är omedelbart igenkänd för alla som laddar ner Trollkarlar förenas . Men jag tror inte att det passar bäst Harry Potter franchise. Det är inte riktigt meningsfullt att arbeta och det saknar helt den nyhetsfaktor som andra spel fortsätter att utnyttja till idag.
När de flesta föreställer sig pokémon i den verkliga världen, är det troligt att de föreställer sig själva som tränare. Det är önskemålet Pokémon Go har utan problem strävat efter det. Den utnyttjade den delade fantasifull upplevelse som miljontals spelare har drömt om sedan 90-talet till massiv framgång. Trollkarlar förenas har inte en sådan lyx. Jag tror inte när någon läser något av Harry Potter romaner eller såg filmerna, de föreställde sig själva som trollkarlsfrimärkesamlare, reser runt i staden och samlade bilder av olika föremål som de kan lägga i en bok. Pokémon Go gjorde vad det kunde för att få dig att känna dig som en verklig tränare och samtidigt Trollkarlar förenas gör ett anständigt jobb med att ge spelarna en känsla av hur det är att vara en trollkarl eller häxa; den centrala föreställningen är så tråkig och ointressant att det blev mer och mer svårt för mig att till och med starta upp spelet på en nattlig basis med att veta att jag utan tvekan skulle behöva rädda Filch och fru Norris från en förtrollad boll & kedja för den sjunde gången den veckan
En komplimang jag kommer att betala Harry Potter: Wizards Unite är det skapar en något unik båge för varje spelare. Med yrkessystemet kan du välja mellan tre färdighetsträd - Aurora, Professor eller Magizoologist - som är unika nog för att noggrant välja vilka du vill sträva efter. Jag gick med professor och fann mig vara väl lämpad för strider mot mörka trollkarlar och varelser vid fästningarna, men jag skulle ha varit mer användbar om jag bokstavligen kunde hitta en annan person i min stad som spelar det här spelet.
Utöver den känslan av individualitet så säljs jag bara inte på det Niantic har skapat här. Det finns små, irriterande problem med lagring, tillgång till nödvändiga dryckesingredienser och den vilda inkonsekvensen av hur bra det betygsätter min stavspårning, men det mycket större problemet med Harry Potter: Wizards Unite är dess oförmåga att använda IP och tekniken på ett sätt som inte bara är engagerande utan också skiljer sig från Niantics andra spel. Jag har ingen tvekan om att det finns en stor Harry Potter AR-spel där ute. Det här är det inte.
programvarutestning intervjufrågor och svar för 2 års erfarenhet
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som laddats ner från Google Play)