destructoid import review
I mars 2007 inträffade två framgångsrika möten samtidigt. En var när jag träffade Robot-in-Chief Niero för första gången personligen och förändrade förloppet för min framtid permanent (och för alltid till det bättre). Några ögonblick efter att vi träffades erbjöd han sin DS och sa: 'Jag kan inte sluta spela detta GBA-spel. Det heter Rytm Tengoku '. Jag tillbringade de kommande tjugo minuterna fullständigt trollbundna. Den närmaste jämförelsen jag kunde göra var att Wario ware , men Rytm Tengoku var på japanska, bara lägga till dess övergripande konstighet. Jag spelade korta minispel baserade på otroligt beroendeframkallande musik, skrattade över hur kul jag hade och undrade över lådan som spelet kom in, som såg ut som något du skulle köpa riktigt sur godis i. Rytm Tengoku guld kom, jag hade tillbringat otaliga övriga timmar i världen av det ursprungliga spelet. Jag var glad att höra att den skulle släppas i USA som Rytm himlen , men jag hade verkligen ingen avsikt att vänta på den engelska utgåvan. Jag spelade ju originalet på japanska, så varför vänta? Hit hoppet också se om Guld matchar upp till originalets excentricitet i denna tagggranskning med Dale North .Rytm Tengoku guld (DS, japansk import)
Utvecklad av Nintendo
Publicerad av Nintendo
Släpptes den 1 november 2008 (US)
Colette Bennett:
Uppenbarligen är det första du kommer att märka om Rytm Tengoku guld är att det har fått en allvarlig uppgradering så långt det ser ut från dess föregångare. Spelet i sig förblir tro mot originalet, men allt är skarpare och mer tydligt, och DS hålls bokstil för att spela spelen (du trycker på DS-pennan på höger sida av skärmen och handlingen händer på vänster).
För nykomlingar i serien, Rytm Tengoku är en serie minispel du spelar som förlitar sig mycket på rytmen för musiken du hör i bakgrunden. Varje varar under en minut, har ofta udda karaktärer som får dig att skratta och är grundligt beroendeframkallande på alla sätt. Jag hatar att posta bilder från spelet, för de gör absolut ingenting för att kommunicera dess verkliga charm, vilket ligger i kombinationen av alla element när de samlas.
På menyskärmen ser du ett rutnät. Varje vertikal linje innehåller fyra spel och en 'remix', som är en smart sammanställning av bitar av alla spel tillsammans. En av nedgången när det gäller att spela importen är att du inte kan förstå det korta träningssegmentet före varje spel, så du måste flytta den, men det är verkligen inte så svårt - allt du gör i de flesta spel är att imitera de andra karaktärerna. Att få det precis rätt kräver dock tålamod och övning.
Genom att få en perfekt poäng på en nivå, kommer du att tjäna en guld 'ram' runt det spelet. När du fortskrider kommer spelet att ge dig möjlighet att försöka en felfri poäng genom att cirkla ett slumpmässigt spel med en blommig grön kant. Om du klarar nivån utan att missa några beats låser du upp spelets låt och kan komma åt den när som helst från en separat del av menyn.
Efter att ha gjort det igenom sex av dessa uppsättningar av spel, kommer du tekniskt att 'slutföra' spelet ... även om för kompletterande och perfektionister är detta egentligen bara början. Vid denna tidpunkt låser du upp de avancerade etapperna (fyra uppsättningar totalt), vilket kommer att utmana dig att slå ut många av nivåerna dubbel tid. Rädsla för den 8: e blandningen, mina vänner. Rädsla för det.
grafdatastruktur c ++
Om du är ett fan av det första spelet, vet jag att du undrar: Ja, men håller det med originalen? Enligt min mening är det verkligen, även om det finns något med det första spelet som gör att det bara blir en smidge bättre, men jag tror att det är den griniga punkrockaren i mig som gillar hur otroligt individuellt och coolt det första spelet var. Musiken, karaktärerna och spelen i Guld är verkligen av den kaliber som du kan förvänta dig av serien, och borde glädja alla fans som hoppas på mer.
Medan Rytm Tengoku guld verkligen inte för alla, jag kan definitivt säga att alla fans av rytmspel och japansk smak kommer att älska det. Om du tycker att du skriker 'SCRATCHO'! på dina vänner efter timmar av att ha spelat det, vet du att du har blivit en riktig missbrukare (och tycker att det inte är så illa att vara en heller).
Betyg: 9.0 - (Fantastisk. Obetydliga brister. Annars mycket, mycket bra; ett bra exempel på spetskompetens inom genren.)
Dale North:
I mellan 100-timmars rollspel epos och involverade online-spelare med flera spelare skulle det vara trevligt att ta in ett videospel som är enkelt och underhållande. Detta perfekta 'break' -spel skulle vara lättillgängligt och oändligt spelbart. Det skulle vara något du kan slå på, ha en god tid med några minuter och sedan stänga av igen. Om du har letat efter något liknande, Rytm Tengoku guld passar räkningen perfekt.
Du behöver bara en stylus och en anständig känsla av rytm för att ha det bra. Tro det eller inte, du behöver inte någon japansk kunskap för att njuta av denna titel, eftersom introduktions- / träningsskärmarna gör ett ganska bra jobb med att visuellt lära dig hur du spelar var och en av de korta nivåerna. Men som Colette varnade, behöver du lite tålamod om du vill slutföra Tengoku är varje utmaning.
Föreställ dig en galen, konstig värld där livet inte kan fortsätta utan kranen på din stylus, och du kommer att vara ganska nära världen av Rytm Tengoku guld . Dansande grodor kan inte dansa, körpojkar kan inte sjunga, och jordbrukare kan inte skörda rovor utan din rytmiska hjälp. Om det här låter allt galet, beror det på att det är det. Sinnssinnet i det du faktiskt bedriver är där de flesta av RTG charm ligger.
skillnad mellan förnuft och rökprovning
Kero Kero Dance har den bästa sjungande grodan någonsin
(Video) 102.347: 342 (/ video)
Istället för att mosa på knappar trycker du på eller sveper pekpennan över pekskärmen. För vissa fans av den ursprungliga GBA-titeln tog den nya mekanikern lite för att få sina huvuden runt, men det börjar allt samlas efter att ett par olika etapper är under deras bälten. När du har lärt dig de hörbara signalerna från träningsläget kan du lyssna efter dem och faktiskt spela de flesta av dessa nivåer blind. Ibland kan det till och med hjälpa. Men när du har tappat ner det rekommenderar jag att du tittar på skärmen. Musiken är alltid trevlig, men den totala upplevelsen är det som gör den här titeln bra.
Jag skulle säga till dem som klagar över känslighet eller tidpunkt för vissa nivåer att de gör det fel. Vissa knackar när spelet kräver ett svep. Vissa andra nivåer kräver att du håller pennan kvar på skärmen under en tid. Om du förstår vad varje rättegång förväntar mig, tror jag att det är tydligt att tidpunkten är på plats. Det kan vara så att folk börjar ifrågasätta nivån på polering när saker blir svåra. De senare nivåerna är mycket svåra, men det har allt att göra med design och har inget att göra med tidsfrågor.
Herrkör ... på spricka
(Video) 102.347: 343 (/ video)
När du uppfyller de normer som fastställts för varje enskilt prov får du en medalje. Ditt medaljnummer avgör vilka bonusspel och rytmeleksaker som finns tillgängliga på Medalskärmen, en slags bonusspelmeny. Med fem medaljer kan du till exempel låsa upp ett myntvippspel, vilket är tråkigt men ganska roligt. För 12 kan du spela ett bra uthållighetsspel för cowbell, som faktiskt tider dig på hur länge du kan hålla takten.
RTG är också fylld med massor av roliga påskägg och hemligheter. Vi kommer inte att förstöra dem alla, men här är ett exempel på en mycket uppenbar. När du har tjänat en medalj låser du upp en intetsägande leksak som låter dig i princip glida ett visitkort runt i en kartong för att göra ljud. Dumt, jag vet. Senare låser fyra medaljer en telefonleksak med beröring. Om du tittar tillbaka på visitkortet ser du ett telefonnummer. Skriv det i telefonen så låser du upp något coolt.
Någonsin undrar vad allt detta SCRATCHO! grejer handlade om?
(Video) 102.347: 341 (/ video)
Detta är den typ av spel som Nintendo DS skapades för. Rytm Tengoku guld De snabba utmaningarna, lättillgängligheten, fantastiska låtar och galen grafik kombineras för att göra ett av de mest underhållande och beroendeframkallande spelen på konsolen ännu, för att inte nämna ett av de mest minnesvärda och citerbara. Vi kommer inte att bli förvånade om detta är spelet som alla pratar om när det lanseras i USA senare i år.
Betyg: 9.0 - (Fantastisk. Obetydliga brister. Annars mycket, mycket bra; ett bra exempel på spetskompetens inom genren.)
Totalt betyg: 9.0