review hey pikmin
Hallå! Ho! Nu går vi!
Pikmin är en av de serier som troligen inte skulle fortfarande existera under ett annat banner. Det är en av Shigeru Miyamotos barn, en idé som han fostrar genom att leka i vildmarken som barn. En han kommer att se igenom till slutet.
Jag älskade det inte så mycket som Miyamoto - det är förrän Pikmin 3 . Efter flera år av att ha spelat serien utan tvekan 'fick' jag äntligen den efter några multiplayer-sessioner med min fru, och jag spelar fortfarande dess Bingo-läge fram till idag.
Om det inte har klickat på dig ännu, Hallå! Pikmin kommer förmodligen inte att ändra dig. Om du inte tycker otroligt söta saker.
Hallå! Pikmin (3DS)
Utvecklare: Arzest
Utgivare: Nintendo
Släppt: 28 juli 2017
MSRP: $ 39.99
Om du förväntar dig någon stor uppenbarelse från denna bärbara spinoff ... bara inte.
Hallå! Pikmin sparkar igång med en storybook-esque öppning av Olimars kraschlandning på en planet, och måste återigen rädda sig från farorna i dess livsformer med hjälp av de alltid hjälpsamma Pikmin varelserna. Tänk på det som en dämpad re-telling. Just nu har Nintendo visat att de är fullt kapabla att göra fantastiska spel med liten eller ingen historia, så det stör mig inte en bit.
mekaniskt Hallå! är mycket som alla andra Pikmin , bara i 2D. Med hjälp av ett schema som främst använder cirkeln och pennan, kan du knacka / slänga Pikmin i valfri riktning för att få dem att attackera fiender eller ta föremål åt dig, med små UI-nyanser för att utlösa din jetpack (för en liten flottöreffekt), visslande att komma ihåg dina minions och byta Pikmin-typer. Det finns en hel del amalgamer i huvudserien, som att båga kastar korrekt, veta vilken Pikmin att slänga var (och vad deras attribut innebär), eller att ha en viss mängd varelser lyfta specifika föremål.
Det fungerar förvånansvärt bra i 2D, och själva 3DS, som gör att kortet kan spännas över två skärmar samtidigt, tvingar dig att uppmärksamma. Kommer du ihåg när nästan varje DS-spel fick dig att använda pennan på något hokey-sätt, då släppte 3DS-typen just den gimmick (ungefär som 3D, som inte stöds i detta förresten)? Jo, det är tillbaka! Men inte så gimmicky och mycket lyhörd. Vad som är gammalt och slutet är nytt och nytt igen.
Den verkliga dragningen här är hur jävligt charmigt det är. Visst, du kämpar inte med kontrollerna, men Hallå! Pikmin Förmågan att få dig att le är beundransvärd. Jag älskar hur du kan hjälpa dina små varelser att driva föremål (söta), och att se dem komma in i skriptsjukan (Rock Pikmin bevisar att de än en gång är de bästa Pikmin) är fantastiskt. Men allt detta fluff kommer med ett pris.
Hallå! Pikmin når aldrig riktigt sin potential eftersom den tillbringar så mycket tid i sin träningshjulfas. Det finns inte för mycket risk att förlora Pikmin, eftersom du bara kan fylla på ditt lager med ofta 'bon', ett förhållande från det faktum att du inte fritt kan vandra på de flesta nivåer om du kommer in på en plats som du inte kan klättra ut ur. Självfallet är bossar en besvikelse och går ner på en minut eller mindre med väldigt lite strategiskt sätt. Det är inte att säga att det inte blir beskattning, för det gör det. Halvvägs in Hallå! gör att du kan börja snabbt byta mellan typerna med strategiska kranar, även om du delar olika sätt i ditt huvud att det kunde ha varit mer utmanande när du gör det.
Blir det gammalt? Om du rusar igenom varje etapp i en snabb hastighet, säker. Om du tar dig tid att kamma för hemligheter, ta tag i alla samlarobjekt och försöka avsluta alla hemliga nivåer? Absolut inte. Du kanske stöter på flera utmaningar som känns rote eller botemedel, men nivåerna är inte så stora och labyrintiska att de känner sig tråkiga. En 'Pikmin Park' -nav är en söt idé (och fungerar mycket som Modigt standard 'vänta och se' stad som tar flera ledtrådar från den mobila sidan) där du kan skicka varelser för att söka efter föremål, men det är i slutändan bara en avledning från att ta tag i varje samlarobjekt i berättelsen. Den nya Pikmin amiibo var inte tillgängligt för test vid tidpunkten för denna översyn, men dess funktionalitet har detaljerats.
bästa mp3-nedladdningsappen för android
Hallå! Pikmin är lite för förenklad för sitt eget bästa, speciellt tidigt, men Arzest gör ett fantastiskt jobb med att destillera det som gör den här serien så speciell till bitar av bitar. Övergången skänker som spelar ut som fysiska komedi shorts och de bedårande små ljuden verkligen säljer den.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)