review high hell
Företags girighet möter mordisk hastighet
En kvinna, klädd i en baseballjacka och en läskig mask (eller är det?), Sparkar ner dörren till en brottsherrens takvåningskontor. Rättvis ljus brinner, skott ringer ut, lågor antänds, kroppar flyger över rummet med hänsynslös övergivande och sedan, med ett ögonblick, hoppar hon från ett närliggande trettiotvå fönster, fallskärmshoppande till säkerhet, lämnar i sitt vakande viljiga blodbad, ryckande organ och bränna narkotikapengar.
Hela denna handling tog henne elva sekunder.
Det är, mer eller mindre, hur scener spelas upp i Devolver Digitals nya frenade första-person-shooter Hög helvete , utvecklad av Terri Vellman av Tunga kulor berömmelse och poäng av Doseone, ansvarig för det lika ballistiska soundtracket för Gå in i Gungeon . Hög helvete är ett skjutspel där hastighet, precision och split-sekunders effektivitet belöner spelaren med en sinnesmältande upplevelse och tar dem till kanten av ett eländigt företags inferno.
Hög helvete (PC)
Utvecklare: Terri Vellman, Doseone
Utgivare: Return Digital
Släppt: 23 oktober 2017
MSRP: $ 9.99
grundläggande Java-intervjufrågor och svar
High Hell är en mycket kort, mycket enkel, men otroligt intensiv speed-shooter. Spelaren attackerar tjugo uppdrag i snabb eldssekvens och tar ut hångarna från 'Pitchcorp'. företagets många kontor. Vi vet inte varför vår hjälte är på dessa mordattacker, vi är inte riktigt säker på vad Pitchcorp. gör, eller vilken relevans det har för henne. Allt vi vet är att hon är på en korskada för en kvinna för att bränna det sleazy konglomeratet till marken, sabotera dess planer, massakera sina anställda och rädda dess menagerie av schimpanser och getter, innan man möter huvudet honcho: Bo $$.
Medan spelet är en vanlig första person-shooter i teorin, har genren tagits bort till dess grunder: Ett vapen, ingen omlastning, springa, hoppa och haka, med den vänstra avtryckaren som aktiverar en zoom för långsiktning. Vår tjej kan bara ta några träffar, och väldigt få nivåer har hälsopickar. Avsikten är att spelaren ska rensa ut nivån med blåsande hastighet, genomföra sidouppdrag, använda dödsmässigt noggrannhet och sedan göra en vågig fallskärmsflykt när den är klar.
Även om du kan kanta försiktigt genom varje nivå, billiga skjutande fiender från runt hörn, besegrar det i huvudsak objektet med Höga helvetet som tydligt, klart , tycker om sig som en speedrunner drömskytt. Run 'n' Gun är modus operandi här; Skjut snabbt. Skjut först. Bli inte skjuten.
Spelet har en distinkt estetisk stil, alla feta former, galen ragdollfysik och ögonsmältande hårda toner. Hela bilden i sig har en disig 'färgblödande' effekt på den, vilket ger intrycket av en mardröm eller någon annan eterisk atmosfär. Ljudet är punchigt, med spelet stöttas av ett utmärkt, arg och pulsslagande soundtrack av Doseone. Detta är ett spel som är avsett att spelas LOUD.
Hög helvete tar sin utmaning på allvar. Mus- och tangentbordskontroller endast (inget stöd för gamepad) för att uppmuntra precision riktning och perfekt ramhoppning av plattformen. Det finns också några knepiga bosskampar och några särskilt otäcka fiender i de senare stadierna. Även om de flesta spelare kommer att störta Pitchcorp. så småningom kommer få verkligen behärska spelets öppna strategi för nivåförhandling.
Hela spelet kan slutföras på cirka två timmar, men med övning är avsikten att du ska få det under femton minuter. Rakar värdefulla sekunder av din rekord med varje efterföljande körning, samtidigt som du upptäcker nya rutter och slutför varje stegs sidoväkter när du spelar upp dem om och om igen .
Nämn också spelets mystiska metaforiska berättelse. Alla bitar finns där, du måste bara sätta ihop historien själv. Universumets nihilism och kaos återspeglas också i bisarr minispel som spelas under lastskärmarna, som involverar gorging på wieners, kastar lik i en bollpool och skrämmer ett rum fullt av olyckliga getter med ett lufthorn.
vad är en fildelningswebbplats
Hög helvete är en utmanande, katartisk och unik skytt. Det finns skönhet i dess motbjudande estetik och tillfredsställelse med dess snabbt rörande, mus-mossande våld. Det är en mycket kort spel, men en jag förväntar mig att bli en älskling av speedrun-helger och Twitch-strömmar. Hög helvete är en anarkisk injektion av neonrosa adrenalin, gjord med en smutsig nål. På bara tio dollar är det ett billigt sätt att hålla fast vid The Man.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)