review hyrule warriors legends
lista över gratis e-postleverantörer i usa
Jag hoppas att du har en ny 3DS
Från tillkännagivandet till slutet av mitt fler-100-timmars playthrough av Hyrule Warriors , Jag blev fascinerad. Det var en match som gjordes i himlen, mashing Zelda med Dynasty Warriors och alla inblandade parter förtjänar massor av beröm för vad de åstadkom. Möjligheten att spela co-op med Wii U GamePad och TV: n var glasyren på kakan, en naturlig utveckling av split-screen-systemet som konsolfans har använt i årtionden.
Hyrule Warriors Legends emellertid krymper allt detta ner till en mindre, mer bett-stor upplevelse på 3DS. Även om det är en tuff försäljning är det nya innehållet mest värt det, oavsett om du är en rutinerad veteran eller en nykomling.
Hyrule Warriors Legends (3DS (Granskad på en ny 3DS))
Utvecklare: Omega Force, Team Ninja, Nintendo
Utgivare: Nintendo
Släppt: 25 mars 2015
MSRP: $ 39.99
(Mer detaljerad beskrivning av mekaniken, kolla in den ursprungliga recensionen. Här talar jag om kvaliteten på 3DS-porten och nytt innehåll.)
Så hur går det Legends kör på den lilla ol 3DS? Det beror på vilken modell du har.
Om spelare inte gungar en 'ny' bärbar, skulle jag rekommendera att inte få spelet helt. Prestanda är ynkligt på en OG 3DS, till den punkten där jag inte ens skulle betrakta spelet som spelbart. I mitt sinne är detta en ny exklusiv, så tänk inte ens på att få den om du inte har uppgraderat.
När det gäller den nya föreställningen är den fantastisk. Visst har vissa medgivanden gjorts, eftersom det finns mindre fiender på skärmen och strukturerna har nedgraderats, men även med 3D-effekten på går saker smidigt under massiva bossstrider med fyra allierade hjältar i mixen. Utan 3D på är spelet helt felfritt - jag är chockad över hur bra det är. De nya kontrollerna är också en välsignelse. Spelare kan använda nubben för att styra kameran och utlösarna för att lägga till lite extra funktionalitet (som omedelbara låsningar). Jag hade faktiskt nollkontrollproblem.
gratis databasprogramvara för småföretag
Legends har några nya knep i ärmet, särskilt den uppdaterade programlistan. Förutom fem nya karaktärer får Ganondorf sin ikoniska trident (som faktiskt är ikonisk, Ubisoft och Square Enix), och några av dem är mer påverkande än andra. Skull Kid, en karaktär som jag trodde skulle vara väldigt annorlunda, är kul att spela, men han har mycket gemensamt med resten av castergruppen som redan ingår, och jag var inte vild med honom efter några sessioner. Detsamma kan sägas om Toon Link och Tetra, även om de är fantastiska estetiska och passar 3DS: s något förändrade visuella stil.
Nej, de karaktärer som jag var mest imponerade av var kung av röda lejon och Linkle, roligt nog. Den förstnämnda är ett djur, med ett brett utbud av förmågor och en unik stridstil som innehåller hans mänskliga och båtformer. Han är intressant hela tiden och känns som en legitim DLC-karaktär som du skulle betala för styvt. Föreställ mig min överraskning då jag upptäckte att Linkle faktiskt var en av mina favoriter - inte bara i Legends - men av alla roliga medlemmar i Hyrule Warriors i allmänhet.
Linkles armbågsvapen känns bara bra, och teamet införlivade både attacker och melee-attacker för att få henne att känna sig som ingen annan karaktär före henne. Förutom en standard-super har hon också en spänningsmätare på sidan som gör att hon kan skjuta av en stroppattack som känns otroligt tillfredsställande. Hon får till och med sin egen minihistoria och den mest utflyttade personligheten att starta, som en hjälte i skapelsen som befaller en Cucco-armé och har en hemsk riktningskänsla. Jag skulle gärna se mer av henne i framtiden. Hon är en av de roligaste karaktärerna som Nintendo har skapat på ett tag.
Teckenväxling kommer också in i floden, vippad genom pekskärmen under handlingen. Spelare kan helt enkelt trycka på vilken stridighet som helst för att byta till sitt perspektiv, vilket gör några av de mer spretta striderna lite mer intensiva. Det minskar tediumet och beröringseffekten är väl gjord, eftersom du enkelt kan beordra olika AI-teammedlemmar till en plats. My Fairy-systemet ändrar också flödet lite, även om det inte är så monumentalt som jag ursprungligen trodde att det skulle vara. De är i grunden power-ups. Medan spelare kan anpassa dem något, gör de bara små, taktiska förändringar som förenklade vaktpauser och liknande - även om de inte påverkar vad som erbjuds på något sätt.
Det finns också en ny karta över äventyrsläge, och en omarbetning av sortering så att de flesta tidigare DLC låses upp genom den första kartan, vilket är välkommen (du kan till exempel få Toon Link nästan omedelbart). Jag var aldrig riktigt enorm i äventyrsläget eftersom många av de tuffare uppdragen är supertråkiga, men om du hittade dig själv som jagade ned alla fördömda kartor i Wii U-versionen kommer du att känna dig som hemma här - särskilt eftersom alla framtida kartor kommer inte till konsolutgåvan.
Så vem är den här utgåvan för? Nya spelare kan teoretiskt börja här om de inte har något emot den mindre skärmen fastigheter, eftersom allt tidigare innehåll är intakt. Även om du kan hoppa över snitt, kommer veteraner att bli frustrerade över att veta att det inte finns någon Cross-Save-kapacitet (något som Nintendo vanligtvis inte är känt för i alla fall), till och med så långt att förneka en import av något slag. Om du har ägnat flera månader på att skaffa vapen och beskära din roster, tufft - måste du börja överallt.
Nintendo verkar angelägen om att behålla Legends den definitiva versionen av spelet också, eftersom det för närvarande inte finns några planer på att flytta My Fairy-systemet eller de nya äventyrskartorna. Denna fråga förvärras av det faktum att Season Pass är förvirrande och inte kommer att se utsläppet av allt på Wii U. Om du köper spelet på 3DS kommer du dock kunna överföra de nya karaktärerna (inklusive Ganondorf's trident), och du har möjlighet att köpa dem i sommar separat från passet. Det finns inte heller någon multiplayer på 3DS.
hur man testar för SQL-injektion
Personligen har jag inget emot att betala för Hyrule Warriors allt igen med Legends . Jag fick hundratals timmars njutning av Wii U-versionen och att kunna återuppleva det är bra med mig. Men inte alla är lika angelägna som jag, så om du inte redan är en superfan är det en tuff försäljning - för verkligen förtjänar den här serien att bli odödlig på en stor skärm.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Den här recensionen är baserad på den nya 3DS-bärbara - att inte spela med en gammal 3DS rekommenderas.)