its shoot how90s wrestling
Främjas från våra communitybloggar
hur man öppnar jar-filen med java
Jämfört med de flesta spel på marknaden täcker Destructoids c-bloggar sällan brottningsspel '( Förmodligen för att det bara finns en eller två av dem vid en viss tidpunkt, säger alla som läser detta; som jag säger, ' Du har rätt, det stängde mig ganska snabbt. ')
Även om det är tillräckligt att säga, Destructoid's community är ganska bekant med brottning termer och brottning kultur. Till exempel hade vi en Destructoid-mästerskapsturnering, och vi hade också en uppmaning till bloggare på grund av någons 'hälvändning'. För dem som inte är kända är en 'hälvändning' när en bra kille plötsligt och överraskande lågt blåser någon av trots.
Ovan: ' Det är Pearl Harbor igen! ' säger en andra världskrigets veteran och brottningsfan.
Och så det här inlägget fördjupar lite i brottning, samtidigt som det relaterar till mer aktuella händelser på interwebs, sociala medier och spel i allmänhet. Kalla det en lätthjärtad introspektion, så att vi inte arbetar med oss till en ' skjuta ' bror.
Ovan: Källor till ' cancer. '
Tänk på följande när du är online.
Upprörelse kultur : Publikationer och medier har talat om 'upprörelseskultur', i huvudsak där arga röster samlas baserat på något brott eller fel, och detta blir ett ropande rop, en sak som är värd att kämpa för. I sin tur publiceras åsikter. Dessa är avsedda att provocera dig att bli mer upprörd.
Det beteendet sipprar längre fram i alla krökningar av Twitter, Facebook, YouTube och forum.
Och det marknadsförs riktigt bra. Förargelse säljer.
Experter citerar att eftersom dagens nyheter / sociala medieplattformar tävlar om vår uppmärksamhet, används vissa tekniker för att stimulera det vi klickar / läser / tittar på - och oftare delar vi troligtvis saker som upprör oss.
Psykologer noterar att detta kan vara en kraft för det bästa ( till exempel i fall av sexuella trakasserier där människor blir mer röstiga; eller skolbarn som kämpar för skärpta lagar om vapenkontroll ), eller så kan det leda till potentiella oönskade problem ( till exempel fler främlingsfientligheter som förklarar sig öppna ).
Ovan: Toppresultat när du söker efter ' arg kille som pekar. '
När det gäller spel - tänk på förra gången du tittade på en videorecension eller en streamer och notera uttryck eller ord som används.
Vad sägs om skriftliga recensioner eller åsikter från spelwebbplatser. Lägg märke till en viss lutning?
Vad sägs om artikelns titel?
Vad sägs om taglinjen på sidofältet för en recension för ytterligare betoning?
Tänk på Gamergate för några år sedan, och hur ett personligt blogginlägg förvandlades till en talande punkt i olika forum. Då blev det plötsligt ett ropande rop för spelare som kände behovet av att trakassera människor och kalla in dödshot, allt i namnet på den gnista av upprörelse de kände från de saker de fortsatte att läsa.
Om du kolla in något spelmiljö, eller videorecension / ström, och märker en mer aggressiv, arg eller negativ ton, är det ett sätt att få dig att titta på, gilla, rösta eller dela något för upprörande kultur och vår inneboende 'negativitetsförskjutning' gör att vi tänker på det sättet. Ett negativt uttryck, kritik, uttalande eller ett enkelt ord kommer att ha mer effekt än något som är lika positivt.
Och här är en avhandling som kastas runt för bra mått om produkt- / kundrecensioner och hur ' en negativ översyn är mer påverkande än en positiv, 'men samtidigt också råda missnöjda granskare till' undvika uttryckliga uttryck för ilska, 'eller' gormanden ', och istället ' ge mer informativt innehåll '(och det informativa innehållet går vanligtvis bort i en förvirrad uthyrning i sig).
' Vad det blodiga helvetet har att göra med brottning? '
' Solsken, '(faux William Regal accent),' de saker du ser nu på sociala medier och spel, sanningen är att brottning redan gjorde det - för 20 år sedan. '
'Du ser, solsken, när du klickade på den här artikeln och såg en bild av mig, tänkte du omedelbart ' Vilken fin man är han , 'som därför ledde trovärdighet till författarens synvinkel och därmed påverka dig att träffa det ' Tycka om ' på grund av din långsamt blekande uthållighet när matchartikeln fortsätter '.
Nej, vi pratar inte om de långa blonda låsen hos Shawn Michaels (eller hans armhålshår) eller Doink the Clowns försök att skrämma barn som Pennywise.
Vi pratar om Vince Russo och Crash TV under Attitude Era.
Crash TV , i brottningsvärlden på 90-talet och början av 2000-talet, var tänkt att bedöva tittarna baserat på kön / nakenhet, gore, gratitöst våld, svär och allt som gick utanför konventionella normer för tecknad filmprodukten (när Hulk Hogan berättade du med ' säg dina vitaminer och ät dina böner ' - eller något sådant).
Därför var World Wrestling Entertainment (WWE, eller WWF - World Wrestling Federation) fejade med World Championship Wrestling (WCW) vid den tiden, var tanken att toppa varandra när det gäller kontroversiella, vilda och fantastiska vändningar av händelser varje vecka.
Detta var känt som Monday Night Wars - där WWE och WCW kämpade ut det i namnet på TV-betyg, pressade kuvertet för prime time TV och säkerställde att en rabiös fanbas hade något att få deras aptit att få.
Åh, och det var en annan kampanj som spelade det tredje hjulet även om det fick bollen att rulla, men det är en historia för en annan tid.
Det största ögonblicket i pro wrestlinghistoria ...
... tills förra fredagen.
Vince Russos Crash TV och hans författande spelade en viktig roll i brottas storhetstid på 90-talet, och vissa aspekter av detta speglas i dagens digitalt sammankopplade kultur.
Hatar du Electronic Arts med en passion, liksom alla utvecklare som tjänar mycket pengar eller har tvivelaktiga medel för att maximera vinsten?
devops intervju frågor och svar för erfarna
Vill du kämpa för de bedrägliga spelarna som stöds på, manipuleras och ropas av dessa onda företag?
Föra in: '!!!!! 1 !!!!!!!!!!!!!!!! 11' !!!!!! - för ytterligare betoning på ilska.
Attitude Era fick dig, fam!
Russos författare under Vince McMahons regi och deltagande kulminerade i ett krig mellan 'Everyman / antihjälten' Stone Cold Steve Austin, och McMahon själv - ' en megaloman som styrde ett företag med en järnhand. '
Om du någonsin upptäcker en spelare som tror att företag är endimensionell enhet, leta inte längre än brottning som hjälpte till att popularisera den bilden.
När allt kommer omkring, brottades den gemensamma historiska tropen av en hjälte som kämpar mot oddsen - vare sig det var en tyrann, en monarki eller en hemlig organisation - och förvandlade det till en rödhals från Texas som kämpade mot The Corporation.
Ovan: Djävulen
Nedan: Also The Devil
Med Monday Night Wars i full gång inledde Russo Gang Warfare - ' Du är antingen med oss eller mot oss '- berättelser där fraktioner kämpade andra fraktioner för överhöghet, eller medlemmar gjorde underbara intryck. Vi såg The Nation of Domination kontra Degeneration-X, eller Los Boricuas kontra Apocalypse Disciples (alias Latino jobbers kontra Biker jobbers).
Det kulminerade så småningom med att Degeneration-X körde en tank hela vägen till en närliggande arena där WCWs utställning hölls i och kallade Hogans New World Order (NWO) -stall.
Så om du någonsin känner att dagens sociala medier och interwebz-forum warz har gått från den enkla 'Nintendo vs. Sega' från gamla dagar, svängande in i en pseudo-ideologisk kamp för överlägsenhet om konsumenternas rättigheter, spelindustrin och spelaridentiteter, ' vi mot dem, ' Och all denna jazz, leta inte längre än hur WWE vs. WCW bokades vid den tiden.
Det ögonblicket när du pekade på din gren blev cool.
Russo älskade också idén om ' Bh och trosor matcher som, som namnet antyder, skulle vara kvinnliga brottare som försöker ta bort sin motståndare till deras, tja, bh och trosor; eller ibland började de redan i underkläderna.
Eller så skulle du ha ' Aftonklänning 'matcher som också hade som mål att strippa ner någon i deras ... aftonklädsel . Publiken älskade det - när Sable drog ner för att avslöja pasties, bråkade publiken i godkännande! När hon var täckt, skrek folkmassan och ropade sin missnöje.
Det var 90-talet - när människor drev kuvertet av vad det betydde för att vara kontroversiellt och att uppröra så många människor som möjligt.
Ovan: Patterson mot Brisco, Evening Gown match - vilket bevisar att WWE främjade jämställdhet innan det var coolt att göra det.
Russo försökte senare sin hand i WCW. Utan McMahons vägledning, och som en portvakt för sina idéer, började Russo komma med galnare och galnare gimmicks.
Det var inte bara en enkel vika av '- eller en' fick dig! 'ögonblick (dvs de ovannämnda' hälvändningar som kom RKO UTAN NU! '). Det var för att oskärpa gränserna mellan verklighet och kayfabe (eller falska / skriptade händelser).
Russo började väva berättelser där det mystiska ' Krafter som är 'drog strängarna, och det här var' bookers '(killarna som kör showen och säger vem som vinner, vem som förlorar). Och eftersom internet snabbt växte på den tiden, var människor upp till brottning som en manus och koreograferade show. Russos berättelser blev kritiska floppar.
Han skulle senare skapa matchningar som sätter Judy Bagwell (en brottares mamma) på en stolpe, eller Viagra-på-en-stolpe, eller i princip 'något'-på-en-stolpe.
Han skulle försöka återskapa den ökända 'Montreal Screwjob' (där brottaren Bret Hart förlorade ett beslut med besvärliga medel i WWE), denna gång i WCW ett par år efter att originalet hände.
Han skulle popularisera skott '- eller när en brottare går utanför manuset för att ånska grymt mot sin motståndare eller en viss situation.
Och han skulle göra David Arquette till ???-berömmelse WCW World Heavyweight Champion, såväl som honom själv.
Hulk Hogan, Sting, Macho Man Randy Savage och ' den här killen. '
Alla dessa gjordes för att generera så mycket 'surr' som möjligt.
Oavsett om det var i WWE eller WCW, oavsett om det var effektivt eller inte - Russos författning var tänkt att framkalla en reaktion. Att provocera. För att skapa en konversation, en samtalspunkt.
Förhoppningsvis att få en topp i betyg.
Det skulle vara kontroversiellt för att vara kontroversiellt.
Det var ' clickbait ' innan ' clickbait 'var till och med en sak.
Det var 90-talet och början av 2000-talet. Det var Russo. Det var Crash TV och Attitude Era.
hur man konverterar char till int i c ++
Och det innehåller de interaktioner, kampanjer och marknadsföringsmetoder som du ser på dagens internet- och sociala medieplattformar - oavsett om det är en artikelartitel på clickbait, ett betonat citat med en negativ snedställning, en forumanvändares uthyrning som får en miljard uppteckningar eller gillar, eller en streamer arg ton som betonar sina tittare och slår i deras känslor .
Ovan: Den visionära och ibland tvivelaktiga, som såg hur sociala medier och internetkultur skulle se ut idag.
Russo i WWE definierade hur lätt publiken kan manipuleras av vissa ord, kampanjer, känslor och berättelser.
Och Russo i WCW gick överbord, så att publiken äntligen blev trött på det.
Som Russo visade, blir publiken så småningom trött när du gör en hån mot sporten; ungefär som hur spelare numera känner att en 'berättigad' generation har dykt upp som gör ett hån mot hur kommunikation och kritik brukade vara.
Så om du är någon som kontrollerar internet mycket nuförtiden och ser hur upprörande kultur och toxicitet har blivit normen - och du är långsamt, men säkert tröttnar på det - Det är i grunden ett fan som tröttnar på Russos upptäckter ... för nästan två decennier sedan.
Så här är till Vince Russo och Crash TV - och hur 90-talet banade vägen för vad vi ser i den moderna kulturen för digital samtrafik.
SWERVE: Videogames är giriga och du vet det!