review i expect you to die
bästa ide för python på mac
ja! Mr Bond
VR-branschen börjar verkligen ta form. Visst, många spel där ute har fortfarande begränsade upplevelser - guidade turer, om du kommer - men till och med i tekniken är det något vi inte riktigt har sett förut. Är den nyfikenheten värd minst $ 400 att utforska? För de flesta av er, förmodligen inte.
Men att kunna (bokstavligen) få mina händer Jag förväntar dig att du ska dö med den kommande Oculus Touch är ett riktigt bra sätt att sälja det.
vad är grep-kommando i unix
Jag förväntar dig att du ska dö (PC (granskad med en Oculus Rift), PS4)
Utvecklare: Schell Games
Utgivare: Schell Games
Release: 6 december 2016
MRSP: TBA
En del äventyrsspel från gamla skolan, en del 'fly från rummet pussel', Jag förväntar dig att du ska dö är en glädje, och förväntar dig helt att du tänker ut ur lådan. Liksom de flesta VR-spel kommer du inte att röra dig någonstans eftersom scenen sker på ett centralt läge (som förarsätet i en bil), men det känns absolut inte som en teknisk demo.
nej, Förvänta Styrkorna ligger i dess öppenhet och ger dig uppdrag med olika uppdrag att befria den onda forskaren Zors värld som en icke-beskrivande hemlig agent. Medan jag inte kommer att förstöra några riktiga lösningar, hade jag mycket roligt med att hitta olika sätt att ta till sig ett problem medan jag krossade med saker för att få bonusprestationer (som att skaka upp, poppa och hälla en flaska champagne som är lagrad i sittfack). De flesta uppdrag ger dig en pistol, som kan användas på många sätt som att slå ihop föremål och naturligtvis skjuta - men inget av det krävs.
Åh, och det är en liten detalj jag lämnar: agenter har tillgång till telekinesis. Det är en tvåfaldig mekaniker, eftersom den inte bara ytterligare öppnar pussel för ännu mer esoteriska lösningar, utan den ger också en viss komisk lättnad till uppdrag, oftast levererad genom din chef, som berättar handlingen och ger vaga tips om vad att göra nästa (som ofta är helt hjälpsam för komisk effekt).
Medan Förvänta tekniskt gör att du kan använda en mus, styrenhet eller Oculus Rift Touch-enhet, jag rekommenderar det sistnämnda eftersom det lägger till ett helt nytt lager i förfarandet. Det är den perfekta gatewayen för beröringskontroller i VR, eftersom hela schemat är intuitivt (att trycka ner på en avtryckare med vänster eller höger hand kommer att ta ett föremål med den handen) och handspårningen är otroligt lyhörd. Att plocka upp en lapp, hålla den framför mitt ansikte och läsa den var ganska surrealistisk, liksom konceptet med att ordna föremål igen i ett rum och placera dem på platser som jag valde.
Inom tio minuter efter att jag satt ihop försökte jag vila mina armar på det imaginära bordet vid huvudkontoret i spelets navvärld. Det var en konstig men välkommen känsla, och en ny era för Oculus Rift i allmänhet när den börjar driva in i 'rumsskala' VR. Och även om tonen inte alltid är skrattande högt rolig, är den förtjusande och har en självmedveten känsla av torr brittisk vidd till manuset. Det känns mycket som punk Jazz , och det finns gott om referenser till spionfilmer att gå igenom.
Det finns en stor sak som jag är lite blandad av, och det är kravet på att få spelare att starta om ett helt uppdrag igen om de gör ett misstag. Det är inte som att de är omsorgsfullt långa eller någonting (du kan rimligen slutföra dem alla på under fem minuter om du vet exakt vad du ska göra), men att behöva börja om igen på grund av en billig död känns inte bra. Billiga trick som det händer inte så ofta alls, eftersom de flesta dödsparametrar är kraftigt antydda och spelet tyder starkt på att du inte dumt vinkar allt runt i ett galet försök att brute-force pussel, men det händer.
Beroende på hur skicklig du är med att lösa pussel (och hur bra du är med dina händer om du använder Touch), Jag förväntar dig att du ska dö kan vara i flera timmar eller några dagar. Men vad jag verkligen kan komma ner med är att även efter att jag hade slutat med en handfull scenarier ville jag angelägen att se hur andra skulle närma sig samma koncept och testade några egna nya taktiker. Jag tror inte att jag hade varit nästan lika dragen utan Touch till mitt förfogande, men jag hoppas verkligen att Schell Games fortsätter att arbeta i VR-rummet, för jag vill se en uppföljare.
vad är den bästa appen för spionering
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)