review inmost
Apple Arcade Wave 2
hur man använder .swf-filer
Apple Arcade gjorde en stor stänk dag en, och jag kunde inte bli lyckligare. Uppdraget att döda ett mikrotransaktion / gacha-hungrig monster som det hjälpte till att skapa, Apple testar prenumerationsmodellen, och det bästa är att varje spel är en premiumutgåva.
Och om Apple kan fortsätta wooing utvecklare som Hidden Layer Games att fortsätta släppa projekt som I de flesta på den kommer den att vara i god form.
I de flesta (iOS (granskad), PC, Switch)
Utvecklare: Hidden Layer Games
Utgivare: Chucklefish
Släppt: 11 oktober 2019 (iOS) / TBA (PC, Switch)
MSRP: Del av Apple Arcade ($ 4,99 per månad)
Med en känslomässig varningsskärm i början och den pixelliknande visuella stilen, vet du att detta inte kommer att bli några människors spel. Och det är okej! Du måste ha en viss grad av tålamod för att verkligen gräva in vad I de flesta har att erbjuda, på fler sätt än ett.
Det finns en sekvens med en gammal man som långsamt går nerför trappan när en voiceover spelar. Det finns bitar där du måste kontrollera en liten flicka som inte kan hoppa eller komma runt mycket utan hjälp av lådor. Det är konstigt. Det är metaforiskt (även om fantasiuniverset i spelet kan vara tydligt ibland). Det är inte heller en promenad simulator, så du kan andas ett lättnadssysj om du var super orolig för det av någon anledning.
Två av de tre 'huvud' karaktärerna - utöver den nämnda flickan: en hoppig man och en riddare med en gripande krok / svärd - har plattforms- eller actionmekanik. Mycket av marknadsföringen är (smart) inriktad på den prickande riddaren, men mans del tar nyfiken på sin fråga från gamla pek-och-klicka-äventyrsspel. Medan flickor och riddare berättas mestadels i flashback-form, är mannen limmet som håller allt samman när du utforskar en gradvis upplåsande värld, skaffar nya RPG-liknande föremål och hanterar knepiga plattformar.
hur man kör jnlp-fil i Windows 10
verktyg för prestandatestning för Java-applikationer
Vissa sekvenser är upprivande och hjälplösa, andra är mer actionorienterade och minns några av mina älskaste minnen från att spela En annan värld för första gången: även om jag tänkte på några pussel. Det finns också 80 dolda föremål att avslöja, av vilka några är djävuliskt dolda (och förblir på skärmen efter döden, tack och lov). Det finns definitivt ett 'spel' här om det är vad du behöver, men du måste fortfarande gå in med ett öppet sinne.
Jag är säker på att många av er inte kommer att bli imponerade av den visuella stilen bara titta på den, men dess skönhet öppnar verkligen i rörelse, och så mycket mer förmedlas än som möter ögat - även färg - med sina dämpade nyanser . Var bara uppmärksam: kontrollpunkterna är riktigt finartade (se till att du är klar med fullständiga scener innan du slutar, eller hoppas att spelet inte kraschar, eller om du kanske måste starta överallt), och det kan ibland vara oklart vad som utlöser nästa scen , men det är fel du kan arbeta med.
Jag försöker vara lite vag här när det gäller I de flesta berättarinformation för att undvika spoilers, men avbryt inte det Apple Arcade-abonnemanget ännu. Det är värt ett genomslag när du väntar på att nästa sak kommer att komma med, men du skulle vara hårt pressad för att ta ut alla de fantastiska spelen på Arcade även om du försökte.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet genom ett Apple Arcade-abonnemang köpt av granskaren.)