forhandsvisning modern warfare 3 betan kanns bast utan nostalgi
Nostalgi är inte alltid kung.
bästa open source os för bärbar dator

Call of Duty: Modern Warfare 3 släpps som fullpristitel den 10 november 2023, och fortsätter det långvariga årsschemat, på gott och ont. Sledgehammer Games släppte MW3 multiplayer beta för spelare att förhandsgranska inför spelets fullständiga lansering, komplett med flera spellägen och kartor att utforska.
I dess kärna är Modern krigsföring 3 multiplayer beta känns som denna märkliga mashup av gammalt och nytt. Å ena sidan, så många aspekter av den här senaste titeln centreras på originalkartorna från 2009 Modern Warfare 2 och utseendet 2022 MW2 . Men i den motsatta änden har den sin egen blandning av nya funktioner som nya rörelser och vapen. Dessa aspekter resulterar i en blandad men något lovande ny release.

Två glider tillbaka
Huvuddelen av Modern krigsföring 3 multiplayer beta är de ursprungliga kartorna från MW2 . Platser som Estate, Rust, Highrise och så vidare är 14 år gamla kartor som återkommer för det här nya spelet. För det mesta har dessa platser en snygg ny uppsättning färg men har annars samma layout förr i tiden.
Detta resulterar i situationer där vissa kartor, som Highrise och Skidrow, känns ganska bra men lite snabbare än vissa spelare kanske kommer ihåg på grund av den nya rörelsemekaniken. Speciellt dessa två kartor kändes roliga att spela för varje spelläge i titeln, inklusive Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination och Hardpoint.
Men utanför dessa två blev flerspelarsviten lite stökigare. Estate känns lite för besvärligt i sin större storlek och konstiga höjdnivåer, medan Rust och Favela är alldeles för små för att fungera för de flesta spellägen utanför Team Deathmatch. I den fullständiga utgåvan med klassiska kartor som Terminal och Scrapyard borde multiplayer kännas bättre, men det här var ett udda urval att visa i betan.
bästa mobiltelefon spion appar för Android
Utanför flerspelarkartorna, skuggan av 2022-talet MW2 känns också lite för tungt. Det är förståeligt att högbudgetspelutveckling och den ganska korta omloppstiden resulterade i detta spels remake-liknande idé. Men menyerna i spelet, några av vapnen, användargränssnittet och den övergripande grafiska stilen känns lite för lik det tidigare spelet, vilket inte alla älskade. Det är nästan till den punkt där vissa kanske hävdar att den nuvarande betan känns som fullpris-DLC, vilket inte är ett alltför upprörande argument för tillfället.

En delfin dyker framåt
Även med nostalgiproblem, MW3 lyser med sina fräscha idéer. Sledgehammer Games har fantastisk vapen- och pistolspelsdesign, och det här spelet har det i spader. De nya vapnen som ACR-liknande MCW och Rival-9 SMG känns lämpliga för sin klass, har solida ljudeffekter i strid och kan finjusteras med en hälsosam men inte överväldigande dos av tillbehör.
Dessutom har rörelsen i Modern krigsföring 3 beta känns spektakulärt. Det flyttar stilen i fjolårets spel ytterligare i den blixtsnabba riktningen, vilket jag ärligt talat avgudar. Du kan glida avbryta, delfindyka och ta en taktisk sprint över dessa kartor på kort tid, vilket fungerar för ett par kartor. Med nya tillägg som den taktiska rutschkanan, finns det också mycket mer variation i hur man närmar sig hörnor, campare och knepiga situationer.
Men den överlägset mest tragiska delen om Modern krigsföring 3 är bristen på nytt innehåll. Detta är synd eftersom nya funktioner som Popov Power Ground War-kartan är där jag hade roligast. Ground War är tillbaka med sitt Slagfält -som massiva 64-spelares lobbyer och fem poäng på stora kartor att fånga. Tack och lov byggdes den här Ground War-kartan från grunden för det här läget och känns bra på grund av det.

Det tar lång tid att ta sig från den ena sidan till den andra på kartan, även med fordon som helikoptrar, och det påminner mig om topptiderna för multiplayer FPS-spel som Battlefield 3 . Jag sysslade lite med den här typen av storskaliga lägen tidigare Call of Duty titlar, men det här är det närmaste det har känts till DICEs magnum opus.
Efter att ha maxat min nivå i betan kom jag så småningom på mig själv att enbart spela Ground War och prova de många olika spelstilarna det främjar. På en karta kanske jag sätter mig upp på en byggnad många meter över marken och sniper mot fiender på långt håll. En annan gång kanske jag håller mig till mittpunkten höger smack dab i mitten av kartan och försvara den under hela den långa matchen.
Och ändå i en annan match kanske jag rider runt med mitt lag och spränger fiender i vår tank. Jag hade roligast i betan med det här läget och jag ser fram emot mer Ground War-action i den fullständiga versionen. Jag hoppas bara att de andra gamla kartorna visar vad Sledgehammer Games gör rätt med MW3 när spelet lanseras den 10 november 2023. Annars kan det bli lite för mycket av en sockersöt dos av nostalgi.