review jimmie johnsons anything with an engine
När jag fick en översyn av Jimmie Johnsons någonting med en motor , Skrattade jag högt. Hur kunde jag inte? Namnet ensamt låter som de erotiska memoirerna från en man med en robotfetisch, framsidan ser ut som något som ett barn skulle rita när han frågades hur hans mardrömmar ser ut och föreställningen om en NASCAR-förare som uppfinner ett kartspel för sig själv att starta i är nästan pinsamt.
Spelet i sig är fullt av samma oavsiktliga komedi, men det finns ett konstigt förtjusande inslag i hela den svaga affären. Medan Jimmie Johnsons någonting med en motor är långt ifrån vad som kan betraktas som bra, det är fortfarande konstigt gynnsamt.
pl / sql utvecklare intervju frågor
Kanske är det en granskares form av Stockholms syndrom, eller kanske till och med ett skitspel förtjänar en spelares tid då och då. Oavsett anledning, jag har svårt att hata det här spelet, trots sannolikheten för att jag förtjänar min förakt.
Jimmie Johnsons någonting med en motor (Wii, PlayStation 3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Isopod Labs
Utgivare: Konami
Släppt: 1 november 2011
MSRP: $ 29.99
I Jimmie Johnsons fördrivna och barnsliga värld har en grupp excentriska ninkomponister kunnat förvandla ett brett utbud av vanliga föremål till fungerande tävlingsbilar, så att de kan tävla i alla slags galna mästerskap och bevisa vilken gränsöverskridande stereotyp som är störst. Deras småaktiga kvadrater tittas på med förtjusande underhållning av den stora och kraftfulla Jimmie Johnson själv, NASCAR-föraren och sexuell gam.
Spelens öppnande ögonblick, där ett fotografi av Jimmie Johnson reser sig underbart bakom ett skrivbord för att chatta med dåligt ritade CG-karaktärer (som aldrig rör sig) sätter tonen för Allt med en motor . Det är så fruktansvärt att det nästan slår ut på absolut glans. Denna inställning genomsyrar hela kart racingupplevelsen - det är ett så dåligt spel, men det är underligt underhållande ändå.
belastningstest vs prestandatestning mot stresstestning
Med åtta koppar att tävla i och en fullfjädrad online-multiplayer-läge (som ingen spelar) finns det en överraskande mängd innehåll till denna ödmjuka budget-racer. Spelare kan välja mellan olika racers, alla med sina egna unika fordon - Monster Trash kör runt i en dumpster, Gotta Go San är en potentiellt rasistisk skildring av en sumobrytare som rider på toalett, och Kiss of Death är en vampyr i New Orleans i en motoriserad kista. Det finns tolv förare, inklusive den stora Jimmie själv, även om vissa karaktärer måste låsas upp genom att vinna mästerskap.
Som med alla kart racers, Allt med en motor undviker realism för höghastighetsåtgärder och vapen tävlingar. I en avgång från ditt typiska kartspel samlar spelare inte slumpmässigt upp power-ups på banan. Istället finns det bara fyra specialkrafter - missiler, gruvor, ramar och nitrohöjningar - som låses upp och uppgraderas gradvis för att få 'röster' från publiken. Röster tjänas genom att tävla över specialmarkörer, skada motståndare eller genom att utföra powerlides. Även om varje karaktär har en unik animation för varje power-up, såväl som varierande statistik som styr deras effektivitet, är förmågorna mestadels samma för alla förare.
Det uttalade målet att ta bort slumpmässiga power-ups var att eliminera 'gummibandning' och göra för mer dynamiska raser. Det är då ironiskt det Jimmie Johnsons någonting med en motor har faktiskt några av de mest otroliga gummibandningar jag sett i ett racingspel. När som helst kan spelet besluta att shunta en spelare från första till sista plats, och man kan tydligt se hur vissa racer alltid lyckas stanna i de mest konkurrenskraftiga positionerna. Oavsett hur bra lopp spelaren har, kan ett falskt drag göra skillnaden mellan att vinna och falla bakom alla , eftersom spelet håller CPU-drivrutiner så nära efter.
Intressant nog utvidgas inte samma artighet till spelaren. Det finns några tävlingar där det verkar nästan omöjligt att komma ikapp mot motståndaren. Några av karaktärerna är ganska dåligt balanserade, och de fordon med dålig acceleration eller som svänger vilda är praktiskt taget oanvändbara. Den enda koncession som spelet gör för att spela spelare är en speciell genväg som öppnas när det känns barmhärtigt. Detta är inte att säga att spelet är särskilt svårt, men det gör innebär att seger och nederlag ofta känns mer slumpmässiga än kunskapsbaserade.
Varje fordon har en skademätare och en begränsad mängd start-ammo, som båda kan fyllas på vid pitstopp. En gång i ett pit stop, bilar sakta ner och spelaren måste hammare en knapp för att fixa eventuella skador. Användningen av gropstopp ger en lätt taktisk böjning för handlingen, eftersom spelare måste bedöma exakt när bäst att dra in och när bäst att ta bort skador för att pressa fördelen.
Förutom regelbundna tävlingar finns det många olika exotiska utmaningar för varje mästerskap. Matador har två uppsättningar förare som tävlar i motsatta riktningar, medan Endurance-matcher är långa lopp som samlar poäng baserat på en spelares position i varje varv. Eliminering är ett 'sist man stående' spel med släpande spelare intermittent bort, och tidsförsök har spelare tävlar en spöklik pil för att bäst dess varvstid. Varje mästerskap slutar med ett en-mot-ett lopp mot DE Jimmie Johnson, som är en fuska jävel men tenderar att gå ganska lätt när spelare vänjer sig på banan.
vad är det bästa gratis virusborttagningen
Spåren själva sträcker sig från anständigt utformade till helt fruktansvärda. De är var och en fyllda med sina egna unika fällor, hinder och 'galna' estetik, och även om vissa är ganska roliga att köra på, är andra en röra med pitholes och löjliga svängar som mycket få bilar faktiskt kan hantera. Om du får fel typ av ras på fel typ naturligtvis kan det vara en fullständig mardröm. Återigen kommer allt till tur.
Motor karaktärer är förvånansvärt coola när det gäller visuell design, men röstuppträdandet är helt fruktansvärt. De är den typen av påverkade, över-the-top arketyper som du kan höra när du flickar över till Cartoon Network, från snooty rika barn till galna rödhalsar. Den begränsade poolen av tortyriska, otrevliga fångstfraser sammansätter bara hur irriterande dessa hemska varelser är och det kommer inte att ta lång tid innan någon förnuftig spelare kommer att be om en stumknapp. Grafiskt sett är spelet verkligen förenklat, men det är inte helt fult. De färgglada tecknadsvisualerna hjälper verkligen.
Jimmie Johnsons någonting med en motor är inte ett bra spel, eftersom jag har försökt stressa. Det är dock ganska underhållande och skulle faktiskt göra en rolig festdistraktion. Det är ett av dessa sällsynta spel som, oavsett hur dåligt jag får göra det, fortfarande kommer som ett rekommenderat köp. Det är en billig liten kart racer som åtminstone kommer att underhålla via ironi och ändå lyckas vara en kompetent - om den bryts på flera sätt - racer. Få videospel kan hävda att de är 'bra på ett dåligt sätt', men Allt med en motor kommer definitivt nära.