review king arthur fallen champions
King Arthur: The Rolleplaying Wargame var en riktigt rolig och intressant hybrid realtidsstrategi / turbaserad strategi / rollspel. Det drog en hel del bra element från dessa genrer och det kändes unikt och det stod verkligen ut, men det hade vissa brister: AI var hemskt, striden var tråkig och rörliga enheter runt kändes lös och trög. Tyvärr består denna expansion nästan enbart av mekanik som visar de svagaste punkterna i spelen.
vilka är de olika e-postkontona
King Arthur: Fallen Champions (PC)
Utvecklare: Neocore Games
Utgivare: Paradox Interactive
Släppt: 16 september 2011
MSRP: $ 9.99
King Arthur: The Rolleplaying Wargame är ett bra spel. Förutsättningen är ett turnbaserat strategispel, mycket som ett Totalt krig spel, där du har enheter och arméer som du kan flytta runt. Du kan förbättra dina territorier och hantera din ekonomi och du kan höja arméer för att krossa dina fiender. Medan du spelar omkring på kartan, kommer uppdrag att dyka upp så att du också kan flytta dina hjälteenheter.
Uppdragen är textbaserade och liknar de gamla böckerna 'Välj ditt eget äventyr'. Du har ett litet avsnitt att läsa, och sedan kan du göra ett val baserat på vad du vill göra. Dina handlingar kan leda till mycket olika resultat, och resultatet påverkar vilka enheter du har i den kommande striden. Medan tanken på att läsa text kan tyckas låta vara, är det allt väldigt väl skrivet. Om du är en fan av den Arthuriska legenden är den fylld med stor och det fångar känslorna och inställningen i Arthur's Britain nästan perfekt. Det här avsnittet av spelet är King Arthur's starkaste punkten. Det är unikt och mycket engagerande.
Seriens svagaste punkt har alltid varit det strid. Medan det spelar mycket som en Totalt krig spel, det saknar den franchisens djupa AI och realistiska fysik. Enheter grupperar inte särskilt bra och de känner sig inte som om de faktiskt befinner sig på slagfältet. Sökvägen är hemsk, och enheter kommer ofta att röra sig i motsatt riktning från vart du vill att de ska gå.
I 'Fallen Champions' får du spela som tre olika hjältar, Sir Lionel (en riddare som försöker rädda en jungfru i nöd), Lady Corrigan (en övernaturlig varelse som letar efter sitt hem i Tir na nÓg) och Drest (en shaman som försöker vars följer en vision. Var och en av dessa hjältar representerar en av fraktionerna från Kung Arhthur : Britterna, Picts och Sidhe. Berättelsen här överbryggar klyftan mellan originalet King Arthur och det kommande King Arthur 2 .
Varje hjälte har en kort uppdragslinje som innehåller tre uppdrag. Varje uppdragsfaser består av en uppdrag och en strid. När du har spelat alla hjälteuppdragen spelar du ett sista uppdrag som involverar alla tre karaktärerna. Detta är en anständig mängd innehåll för $ 9,99 prislappen, och det är en fristående utvidgning så det är ett ännu bättre fynd. Det finns en självstudie här också, så även om du aldrig har spelat King Arthur innan du fortfarande kan lära dig att spela spelet.
Alla hanteringsaspekter av spelet har tagits bort, det är bara strider och uppdrag. Det finns inga citat att utveckla, du kan inte välja vilket territorium du vill flytta till och du kan bara gå till nästa uppdragsplats. Du kan inte bygga arméer, och det finns verkligen inget behov av den taktiska kartan. Det är i huvudsak bara två tredjedelar av spelet, och de kvar i den tredje som suger.
Det faktum att över hälften av spelets innehåll förlitar sig på den fruktansvärda striden förstör verkligen denna expansion. I det ursprungliga spelet kan du bara lösa striderna automatiskt och fortsätta spela den roliga uppdragsdelen av spelet. Du kan inte göra det här.
I ett uppdrag har du en armé av spöken till ditt förfogande. Det finns en dag- och nattcykel under uppdraget, och din spökeharmé kommer att brinna om de utsätts för dagsljus. Du måste skydda dem genom att flytta dem till en magisk cirkel, vilket borde vara ganska enkelt. Nej, det är det inte. Dina enheter flyttar inte till den plats där du ber dem att gå, och de kommer att gå rätt förbi den. De kommer lyckligtvis att röra sig utanför cirkeln slumpmässigt och bränna ihjäl. På en annan nivå finns det eld som du kan tända för att döda och dela upp fiendens armé, men du kommer förmodligen att döda dina egna enheter också när de slumpmässigt går in i det flammande infernoet.
Medan jag verkligen tyckte om det ursprungliga spelet, och jag tror att det är ett av PC-spelets vackra små ädelstenar, kan jag inte rekommendera denna expansion till någon. Om du inte har spelat King Arthur , då kommer du verkligen inte att njuta av det här så mycket, och om du har spelat det tänker du bara på hur mycket bättre det är än denna konstiga expansion. Jag rekommenderar att du kolla in det ursprungliga spelet om du inte har spelat det, och om du har spelat det bör du bara vänta på King Arthur 2 att komma ut.
King Arthur the Rolleplaying Wargame är ett bra spel. Förutsättningen är ett turnbaserat strategispel, ungefär som Total War, där du har enheter och arméer som du kan röra dig runt. Du kan förbättra dina territorier och hantera din ekonomi och du kan höja arméer för att krossa dina fiender. Medan du spelar omkring på kartan, kommer uppdrag att dyka upp så att du också kan flytta dina hjälteenheter.
Uppdragen är textbaserade och liknar de gamla böckerna 'Välj ditt eget äventyr'. Du har ett litet avsnitt att läsa, och sedan kan du göra ett val baserat på vad du vill göra. Dina handlingar kan leda till mycket olika resultat, och resultatet påverkar vilka enheter du har i den kommande striden. Medan tanken på att läsa text kan tyckas låta vara, är det allt väldigt väl skrivet. Om du är en fan av den Arthuriska legenden är den fylld med stor och det fångar känslorna och inställningen i Arthur's Britain nästan perfekt. Det här avsnittet av spelet är King Arthur: The Rolleplaying Wargame's starkaste punkten. Det är unikt och mycket engagerande.
Seriens svagaste punkt har alltid varit det strid. Det är mycket som Total War, men det saknar den djupa AI och realistiska fysiken. Enheter grupperar inte särskilt bra och de känner sig inte som om de faktiskt befinner sig på slagfältet. Sökvägen är hemsk, och enheter kommer ofta att röra sig i motsatt riktning från vart du vill att de ska gå. I 'Fallen Champions' får du spela som tre olika hjältar, Sir Lionel (en riddare som försöker rädda en jungfru i nöd), Lady Corrigan (en övernaturlig varelse som söker sitt hem i Tir na nÓg) och Drest (en shaman som försöker som följer en vision. Var och en av dessa hjältar representerar en av fraktionerna från Kung Arhthur: Britterna, Picterna och Sidhe. Berättelsen här överbryggar klyftan mellan den ursprungliga kungen Arthur och den kommande kungen Arthur 2.
Varje hjälte har en kort uppdragslinje som innehåller tre uppdrag. Varje uppdragsfaser består av en uppdrag och en strid. När du har spelat alla hjälteuppdragen spelar du ett sista uppdrag som involverar alla tre karaktärerna. Detta är en anständig mängd innehåll för $ 9,99 prislappen, och det är en fristående utvidgning så det är ett ännu bättre fynd. Det finns en självstudie här också, så även om du aldrig har spelat King Arthur innan du fortfarande kan lära dig att spela spelet.
Alla hanteringsaspekter av spelet har tagits bort, det är bara strider och uppdrag. Det finns inga citat att utveckla, du kan inte välja vilket territorium du vill flytta till och du kan bara gå till nästa uppdragsplats. Du kan inte bygga arméer, och det finns verkligen inget behov av den taktiska kartan. Det är i huvudsak bara två tredjedelar av spelet, och de kvar i den tredje som suger.
Det faktum att över hälften av spelets innehåll förlitar sig på den fruktansvärda striden förstör verkligen denna expansion. I det ursprungliga spelet kan du bara lösa striderna automatiskt och fortsätta spela den roliga uppdragsdelen av spelet. Du kan inte göra det här.
I ett uppdrag har du en armé av spöken till ditt förfogande. Det finns en dag- och nattcykel under uppdraget, och din spökeharmé kommer att brinna om de utsätts för dagsljus. Du måste skydda dem genom att flytta dem till en magisk cirkel, vilket borde vara ganska enkelt. Nej, det är det inte. Dina enheter flyttar inte till den plats där du ber dem att gå, och de kommer att gå rätt förbi den. De kommer lyckligtvis att röra sig utanför cirkeln slumpmässigt och bränna ihjäl. På en annan nivå finns det eld som du kan tända för att döda och dela upp fiendens armé, men du kommer förmodligen att döda dina egna enheter också när de slumpmässigt går in i det flammande infernoet.
Medan jag verkligen gillade det ursprungliga spelet, och jag tror att det är ett av PC-spel härliga små ädelstenar, kan jag inte rekommendera denna utvidgning till någon. Om du inte har spelat King Arthur, kommer du verkligen inte att njuta av det här så mycket, och om du har spelat det tänker du bara på hur mycket bättre det är än denna konstiga expansion. Jag rekommenderar att du kolla in det ursprungliga spelet om du inte har spelat det, och om du har spelat det bör du bara vänta på att King Arthur 2 kommer ut.