review legends aethereus
Inte det värsta, men det är inte heller bra
Jag älskar verkligen rollspel och kommer vanligtvis att göra upp några brister om den totala upplevelsen är intressant. Ett dåligt spel kan ha ett par bra mekaniker, och jag kommer förmodligen spela det längre än jag borde. När jag startade Legends of himmelska Jag trodde att det skulle vara ett mediokra rollspel med en konstig steampunk-fantasimiljö. Efter att ha spelat det i några timmar insåg jag att det faktiskt var ett dåligt spel som är smart förklädt som ett medioker spel.
Visst har det några söta knep i ärmen, men efter det första uppdraget kände jag att jag hade sett allt spelet hade att erbjuda. Femton timmar senare insåg jag att jag hade rätt - det första uppdraget har allt detta spel har att erbjuda
Legends of himmelska (PC, Mac, Linux)
Utvecklare: Three Gates
Utgivare: Three Gates
Släppt: 27 september 2013
MSRP: $ 29.99
Legends of himmelska är ett tredjepersons actionrollspel i en steampunk-fantasivärld. På papper låter det som en bra start på ett spel. Det börjar låta ännu bättre när du inser att du gör alla dina vapen med ett detaljerat hantverkssystem, och du får använda massor av coola steampunk-torn och klibbiga bomber. Att läsa spelets beskrivning gör det ljud bra och som ett resultat var jag oerhört upphetsad att kolla in det här.
Min spänning varade inte länge. Till en början verkade saker som om de skulle vara okej. Jag blev inte förvånad direkt, men det finns några coola element direkt framför. Inställningen är tilltalande, det finns massor av anpassningsalternativ för din karaktär och utrustning, och det är lätt att hoppa in och börja söka. Jag började i spelets stad, som fungerar som nav för alla uppdrag. Jag pratade med någon med ett utropstecken över huvudet och de skrattade av någon generisk lore och pekade mig mot min första uppdrag.
programvara för nedladdning av video från vilken webbplats som helst
Frågorna startas från stadens brygga, och du kan besöka tidigare uppdrag för att få ut mer guld och upplevelse när du vill. Varje uppdrag har tre svårighetsstadier, som betalar ut relaterade nivåer av belöning för genomförande. Jag fastnade alltid med lätt, för jag såg aldrig fördelen med att spela i en svårare inställning. Detta quest-lanseringssystem gjorde det snabbt och enkelt att komma in i handlingen, vilket gjorde att spelet snabbt kan plockas upp och spelas i små bitar.
Världen och inställningen Legends of himmelska är bra, även om skrivandet och röstuppträdandet lämnar mycket att önska. Det är en blandning av fantasi och steampunk, och de arbetar tillsammans hand i hand på ett sätt som gör att vanliga troper känner sig som något nytt. Att döda ett band av tribal orker med raketer medan jag väntar på att ett luftskepp ska komma är väldigt coolt, och det är en värld som jag tyckte om att vara i.
Min glädje slutade när den faktiska striden började. Svärd- och sköldsakerna är tillräckligt anständiga, men de speciella krafterna känns som om de lurades ur en budget-MMO. Om du håller ner attackknappen kommer du att göra en kraftigare gunga med ett svärd, vilket är ett trevligt koncept, men jag fann att svängning vild gav bättre resultat än att försöka tidsminska mina attacker. Blockeringsmekaniken är svag - det tar för lång tid att få upp din sköld eller svärd, och hela affären känns osammanhängande.
Varje uppdrag stöter på att känna som samma sak. Nivåerna är utformade som korridorer, och det handlar helt enkelt om att följa kartan till nästa mål och döda några fiender på vägen. Det bästa med allt landskap som samma djunglar och träsk om och om igen, och du kommer att bli uttråkad inom några timmar.
Legends of himmelska har multiplayer, i flera olika former. Du kan slåss mot fiender på en arena tillsammans, slåss mot varandra på arenan eller söka tillsammans. Det här är alla fantastiska lägen att ha i ett spel, men att spela med en vän räcker inte för att andas liv i det monotona spelet.
Jag slutade inte Legends of himmelska , eftersom 15 timmar på inget nytt händde för att få mig att känna att spelet skulle vara värt att fortsätta. Jag älskar spelets koncept, och inställningen känns ny och intressant, men designen och mekaniken är bara för svag för att göra detta värt att spela. Ärligt talat känns det som om det kunde ha använt betydligt mer tid i planeringsstadierna. Även om de korrigerar mekaniken, kommer det inte att ta bort från det att det är för många repetitiva, intetsägande uppdrag att slutföra.
SQL-databasintervjufrågor och svar
Legends of himmelska är bristfällig, men inte till att vara stötande eller fruktansvärd. Även om inställningen är intressant, gör den svaga striden och dålig design det svårt att rekommendera. Du kan uppleva allt spelet har att erbjuda på några timmar, och för en RPG är det aldrig bra.