review lego star wars iii
När Travellers Tales och LucasArts släppte den första LEGO Star Wars spel, det var ett vackert äktenskap. Som choklad och jordnötssmör, eller Charlie Sheen och tigerblod, var de två stora smaker som smakade bra tillsammans.
Sedan dess har TT Games byggt en franchise på att ta pop-kulturikoner och kondensera dem till episodiska gameplay-nuggets som involverar de danska byggstenarna och den förtjusande humor som serien har blivit känd för. Medan LEGO-serien har spelat sig så långt som vad de har täckt (från filmserie till Rockband ), ingen var lika fängslande som det ursprungliga spelet. Faktum är att efter ett tag kände vissa att receptet hade blivit lite inaktivt.
intervjufrågor och svar om kvalitetscenter
Nu, som George Lucas, återvänder de till brunnen igen för att få lite mer juice ur Stjärnornas krig kassako. Är det lika bra som de ursprungliga spelen, eller är det att gå med i de senare titlarna som för mycket bra?
LEGO Star Wars III: The Clone Wars (Xbox 360 (granskad), Playstation 3, Wii, PSP, DS, 3DS, PC)
Utvecklare: Travellers Tales
Utgivare: LucasArts
Släppt: 22 mars 2011
MSRP: $ 49.99
För de oinitierade gör LEGO-spelserien precis vad du kan föreställa dig från titeln: ta en populär franchise och lägg den i LEGO-form. Karaktärerna är LEGO-figurer, och allt - från fordon, byggnader, växtliv och mer - är byggt av LEGO-block.
Den ursprungliga titeln, LEGO Star Wars tog de tre första avsnitten av filmserien (och för det första menar jag avsnitt 1-3, inte den ursprungliga trilogin) och 'byggde om' dem, vilket gjorde dem till samarbete med plattformsfrågor. Spelare kunde återuppleva sina favoritfilmstunder, men i mindre, cuterare (och i många fall roligare) form. Från att använda kraften för att bygga föremål ur LEGO, till drop-in / drop-out co-op-spel, var det en vinnande kombination. Efter att ha besökt den ursprungliga trilogin med - vänta på den - LEGO Star Wars II: The Original Trilogy Travellers Tales hade hittat sitt spår, och populariteten ökade därifrån.
Nu när det inte finns fler filmer i Stjärnornas krig Franchise för att återskapa har teamet vänt sig till den populära serien Cartoon Network The Clone Wars . Serien sker mellan filmerna i avsnitt två och tre och följer serien Obi-Wan, Anakin Skywalker, hans ohörda Padawan Ahsoka och resten av Jedi Knights och Clone Army mot sådana som greve Dooku, General Grievous och Asajj Ventress när de försöker ta över galaxen. Spelet följer sedan den första säsongen (och delar av den andra) av tv-serien i sin uppdragsstruktur.
I stället för att spela igenom sex kapitel som utgör en filmavsnitt är emellertid varje kapitel ett avsnitt av TV-serien. Eftersom serien hoppar runt i fokus för varje olika antagonist, har spelet strukturerat sig för att delas mellan de tre huvudskurkarna, och var och en av de sex avsnitten per skurk följer den skurkens berättelse. Så medan du kanske spelar ett avsnitt från säsong ett i spelet, kan nästa avsnitt i den skurkens båge i berättelsen inte äga rum i serien förrän säsong två. Detta kan göra vissa fans av tv-serier upprörda, men eftersom jag aldrig har sett ett avsnitt så tyckte jag att denna struktur var mer kortfattad.
Men eftersom vi nu tar en halvtimmars episodisk TV-serie och kondenserar den till en nivå i ett spel, verkar kapitlen vara mycket kortare än i tidigare titlar. Det händer inte alltid, men jag befann mig vind genom en kamp, bara för att få uppdraget slut. Men det finns en bra bit av återuppspelning återigen, eftersom det finns många saker att samla på varje nivå. Som tidigare är minikiter dolda i varje nivå, och samla alla tio per kapitel bygger en ny karaktär från Stjärnornas krig universum. Guldstenar och röda tegelstenar är också dolda i hela, och genom att spela genom nivåerna i Free Play (en gång slagen i Story Mode) kommer du att få bättre chanser att hitta alla med andra karaktärer än Story Mode ger.
På tal om karaktärer finns det massor av saker som var och en gör, och som alltid med dessa spel, finns det massor av dem att välja mellan. Eftersom du har klonarmén, finns det flera olika klontroppare, några som kan kommandera andra trupper i strid, så att de kan rikta in sig mot specifika fiender eller attackera i grupper. Några av dessa nivåers omfattning är intensiv, eftersom mark trupper, fiendens Droid-arméer, stridsvagnar och andra vapen och fordon alla spelar.
Vissa nivåer ställer sig in som en slags nybörjarversion av ett realtidsstrategispel. När du fångar fiendebaser kan du sedan bygga din egen utpost och använda LEGO-knopparna för att du kan köpa kaserner för att lossa trupper, kanoner för att få ner fiendens förstärkningar och mer. Jedi har också några nya drag, eftersom de nu kan kasta sina Light Sabrar på mål, liksom att använda dem för att skära igenom väggar och skala stora föremål. De kan också (äntligen) använda kraften för att kasta fiender runt miljön, krossa droid-trupper i varandra eller tvinga dem bort om stora grupper omger dig.
Även om dessa lägger till olika uppdragstyper, är ibland mål inte särskilt tydliga. I ett uppdrag fick jag höra att jag kunde få ner ett mål med 'fotontorpedon'. När jag gick genom området, hittade jag var torpedon var, och spelet sa till mig 'använd dessa torpedon för att få ner fiendebasen.' Det låter helt enkelt ... men hur? Jag hoppade på dem, jag gick upp till dem, jag sköt mot dem ... Jag kunde inte ta reda på hur man tar tag i torpedon för att använda dem! Jag tog en hastighetssnabb och zoomer lite runt, och när jag passerade torpedobukten drog jag plötsligt en bakom mig. De sa aldrig att jag behövde ett fordon för att använda dem! Det var frustrerande, men när jag lärde mig det blev uppdraget enkelt. Tyvärr finns det många poäng i spelet där målet måste skrivas ut mer detaljerat.
Medan visualerna fortfarande behåller den 'kiddie-spel' -känslan, är animationen mycket förbättrad, och belysningen och skuggningen är förvånansvärt djup för en sådan yngre titel. Det är en mycket mer levande LEGO-titel, och animationerna är i nivå med samma typ av CGI som själva TV-serien är animerad med. Ljudet är din typiska grepppåse med poäng från filmer och TV-program, ljud FX från båda, och de vanliga gnuggarna och lägriga bitarna så långt som 'röstverkande'. En av de konstiga sakerna som jag hittade med den här titeln är att (trots att det i huvudsak är ett 'barnspel' baserat på en barns show) har den här titeln faktiskt den minsta mängden humor i jämförelse med de andra titlarna i LEGO-serien.
Som alltid fokuserar titeln mycket på co-op. Det finns några nya lägen för att framhäva detta, inklusive SceneSwap, där i vissa uppdrag grupper av karaktärer kan delas upp och kan utföra uppgifter separat från varandra. Här, i antingen enspelare eller co-op, hanteras den delade skärmen mycket bra och stör inte spelelementen. Det finns också ett arkadläge, men tyvärr fick jag inte en möjlighet att gräva in den, eftersom det ännu en gång inte finns någon online-multiplayer.
Tyvärr, med alla de förbättringar som titeln har gjort, verkar det tycka om samma fallgropar som överträffade tidigare inkarnationer. Kameran är fortfarande svår, träffdetekteringen kan vara lite slarvig och drop-in / drop-out co-op, medan det är roligt, fortfarande är inte online. (Varför gjorde de bara det i LEGO Star Wars: The Complete Saga ?) Uppgifternas svårighet kan också fluktuera väldigt, med ett uppdrag som är alltför enkelt, med det nästa uppdraget har du dragit håret ut och försöker räkna ut ditt nästa drag.
Ändå är LEGO-charm och humor fortfarande i spelet, och om du inte har tröttnat på det ännu, gör det fortfarande en rolig titel. De har inte villat mycket från sin formel, och som de säger 'om det inte har gått sönder, fixa inte det' ... såvida du inte vet att det är tillverkat av LEGO.
Se vad jag gjorde där?