heroes storms imperius is anall bruiser
Talanger och förmågor
Som jag nämnde förra veckan, Heroes of the Storm kanske avvecklas när det gäller stöd från Blizzard (och Activision) i toppraden, men laget som är kvar är fortfarande passionerat och villigt att stödja spelet så länge som möjligt. En del av detta stöd (och genom fullmakt, hela teamets ansträngningar) kommer i form av Imperius, en karaktär som samhället har begärt i evigheter.
Som Tyraels chef leder Imperius mer diablo representation i vecket, vilket alltid är bra. Enligt Blizzard är han en 'all-in bruiser som leder laddningen med stark initiering och enstaka målskador', som verkar stämma överens med hans kit som du kan granska nedan.
hur man ringer till en metod med hjälp av en rad objekt i Java
Kärnan är att genom att attackera en enda hjälte kan han markera fienden för att dölja ut mer skada (typ som Malthael eller Tyrande), med laddning, vågklart och en aktiv rustningsförmåga bakad i. På papper verkar han bra för att lana som han har en del med sin smälta rustning och har den ovannämnda vågkärnan med sin W, som kan kraftigt förstärkas av hans talanger.
Hans hjältar (ultimat) verkar också intressanta, med valet mellan en sköld av svärd som kan poppas som en stötande förmåga om din sköld håller hela tiden eller en pop-up som slår en hjälte 'till himlen'.
Imperius kommer snart i PTR (Public Test Realm) för att testa innan han går live.
Drag
Valorous Brand
Varje grundläggande förmåga markerar fiendens hjältar hit i 10 sekunder. Grundläggande attacker konsumerar målets märken och hanterar 30% bonusskada per märke.
Grundläggande förmågorCelestial Charge (Q)
Lunge mot en riktad riktning och stick, hantera 35 skador. Om en fiendehjälte träffas, kanal till Stun under 1 sekund och hanterar ytterligare 70 skador när den är helt klar.
Solarions Flare (W)Släpp en eldig våg som behandlar 100 skador. Fiender som drabbats av mitten tar 50 bonusskador och är långsammare med 40% under 3 sekunder.
Smält rustning (E)Linne Imperius i lågor i 3 sekunder, slår en närliggande fiende i 19 skador var 0,25 sekunder. Imperius läker för 100% av de skador som behandlas, med läkning fördubblats kontra hjältar.
Hjälteförmågor
Angelic Armaments (R)Sammanställa en ring med flammande svärd som ger 1000 sköld i 3 sekunder. Om skölden varar i full längd kan denna förmåga återaktiveras inom 5 sekunder för att lansera 6 svärd mot ett område, var och en har 140 skador på den första fiendens hit.
Wrath of the Angiris (R)Ladda i målriktningen efter 0,75 sekunder och lyft den första fiendens hjälte i himlen. I luften kan Imperius styra landningsplatsen genom att flytta. Slå målet efter två sekunder i marken, hantera 375 skador och bedöva dem i 1 sekund.
TalangerNivå 1
Impaling Light
Celestial Charge tar upp 125% ökad skada.
Quest: Bedöva flera fiendhjältar med en enda himmelsk laddning.Belöning: Efter att ha bedövat 2 hjältar, permanent reducera kölden med 2
sekunder.Belöning: Efter att ha bedövat 3 hjältar, permanent reducera kölden med en
ytterligare 2 sekunder.
Konsumerar Flame
Quest: Att slå hjältar med centrum av Solarions Flare ökar sin centrumskada med 10, upp till 150.testwebbplats för sårbarhet för SQL-injektionBelöning: Efter att ha slagit 15 hjältar, öka Solarions Flare Slow med 15%.
Bränn den orena
Att konsumera ett Solarions Flare-märke ger bonusskador motsvarande 3% av Heros maximala hälsa.
Nivå 4Bulwark of Flame
Att slå en hjälte med Solarions Flare beviljar 60 fysisk rustning mot de nästa 2 fienden Hero Basic Attacks. Lagrar upp till 4 avgifter.
Oskaklig tro
Aktivering av smält rustning tar bort rötter och bromsar. Om en inaktiverande effekt är
tas bort, läka för 250.
Battle Hunger
(Drag)
Heal för 82 hälsa för varje värdefullt märke som konsumeras.
Nivå 7Flash of Anger
Att slå en hjälte markerad av Solarions Flare med Celestial Charge tar 160 skador runt målet.
Blaze of Glory
Solarions Flare lämnar en linje av bränd jord längs dess centrum, exploderar efter 2 sekunder och hanterar 125 skador.
Helig glädje
(Aktiva)
Aktivera för att orsaka att de kommande 4 grundläggande attackerna klyver för 157 skador.
Nivå 13Patetiska dödliga
Att bedöva fiendens hjältar med himmelsk laddning minskar deras skador med 35%
i 4 sekunder.
Divine RageAtt slå en fiendehjälte med Molten Armor minskar dess nedkylning med 0,25 sekunder.
Battle of HeatSmält Armor läker 25% mer medan Imperius är under 50% hälsa.
Nivå 16Himmelska snabbhet
Att bedöva en fiendehjälte med Celestial Charge ger 50% Attack Speed och
20% rörelseshastighet i 5 sekunder.
Smältande beröringAtt konsumera ett smält rustningsmärke minskar målets rustning med 25 i 4 sekunder.
Sovereign Armor
Molten Armor beviljar 50 Armor i 2,5 sekunder.
Nivå 20Heavenly Host
Närliggande allierade hjältar får 600 sköldar i 3 sekunder. Om skölden varar hela tiden, blossa ett svärd vid närmaste fiendehjälte och hanterar 140 skador.
Oöverträffande härkomst
Att konsumera ett värdefullt varumärke minskar kölden till Wrath of the Angiris med 5 sekunder.
Ogenomtränglig
(Aktiva)
Aktivera för att bli instoppbar och få 75 Spell Armor i 2 sekunder. Att träffa hjältar med mitten av Solarions Flare minskar denna nedkylning med 5 sekunder.
Valorous Pursuit
(Aktiva)Aktivera för att teleportera till en fiende som har markerats av Valorous Brand.