review little inferno
Lägg inte ut det, låt modern & ^ (e-postskyddad) bränna!
Ökningen av Facebook i slutet av 00-talet skiftade hur människor använder internet. Med det gradvisa skiftet från att helt enkelt vara en nätverkssajt fick spelutvecklare en ny plattform att skapa spel på. Tyvärr gjorde de flesta av dessa utvecklare (* hosta * Zynga * hosta *) små Skinner Box-spel för att suga människor ur sina hårt tjänade pengar.
Många av dessa titlar hade en söt eller intressant appell, men de blir långsamt en tråkig slog med att vänta på svalka timers eller betala för att påskynda processen. Gör i huvudsak spelet med en stark krok och tryck sedan ut spelet så att människor som fortfarande är engagerade frestas att lirka sina plånböcker.
Lilla inferno är en satire av sådana spel. Mer än bara spela kul på saker som Farmville , Lilla inferno tar en insiktsfull titt på vad som driver människor att spela spel och hur det verkliga livet kan försummas på grund av hur lockande interaktiv underhållning kan vara.
Lilla inferno (iOS, Android, PC, Wii U, Switch (granskad))
Utvecklare: Tomorrow Corporation
Utgivare: Tomorrow Corporation
Släppte: 18 november 2012 (Wii U), 31 januari 2013 (IPad) 3 december 2013 (Android), 16 mars 2017 (Växla)
MSRP: $ 9.99
hur man förklarar en kö i java
Det finns inte mycket att säga om spelet i Lilla inferno . Detta är en virtuell eldstad där du bränner saker. Backstoryen säljer gimmicken, som äger rum i någon slags dystopisk framtid där livet utanför har täckts av snö under en god tid. Du beställer saker från en katalog, kastar den i spisen och har den.
Även om det är bra och bra, är presentationen det som håller Lilla inferno från att bli för monoton. Du kommer att stirra på den öppna spisen i stort sett hela historiens läge, så det ser lyckligtvis väldigt trevligt ut. Brandeffekterna för belysning av saker är också ganska detaljerade och jag älskar hur eld kommer att virvla när du drar saker genom det, eller hur röken reagerar på att förskjutas av ett objekt.
Vissa av artiklarna har personligheter också, som en leksaksbuss med miniatyr människor inuti som kommer att skrika av ångest när de startas. Det är den typ av skruvad malkey som bara en satire kunde komma undan med, eftersom det inte finns något sätt att ta den detalj med ett rakt ansikte.
Progressionen genom historien är enkel; du köper objekt från en katalog, bränner dem, gör kombinationer av objekt för att låsa upp nästa katalog och fortsätter sedan processen tills du är klar. Det existerar för att du ifrågasätter varför vissa typer av spel blev populära när deras mekanik är så blottet för spelarinteraktion.
Högre priser från katalogen kommer att ha en längre leveranstid, vilket innebär att du måste ockupera dig själv på något annat sätt medan du väntar på att en artikel ska komma fram. Det speglar den löjliga nonsens att vänta 24 timmar på att ett träd växer i en digital trädgård; bara inte tagit till det extrema (den längsta väntan på en artikel är sex minuter). Tillsammans med detta får du brev från Tomorrow Corporation och din granne granne, som båda verkar visas från en fantompostman.
ba intervju frågor och svar pdf
Det finns en ton av cynism som utstrålar från Lilla inferno under större delen av körtiden, vilket gör att du ifrågasätter om du använder det bästa av din tid. Du kommer att sitta inuti hela dagen, slänga bort vid banala videospel och mata företagsmaskinen medan världen utanför fortsätter och faktiskt åstadkommer något; det är uttalandet Lilla inferno handlar om gillar Facebook-spel.
Ändå kan jag inte låta bli att känna mig lite mjukt om att det här spelet fortfarande använder samma koncept medan jag försöker göra kul på dem. Detta påminner om hur in The Simpsons Game , kommer du att höra Homer klaga över hur tråkiga hämta uppdrag är när du går på en hämta uppdrag; du kan inte håna något (vänta timers) och sedan göra ingenting för att ändra det.
Detta klagomål åt sidan, hur berättelsen slutar definitivt kompenserar för en hel del av spelets vapid natur. Det är verkligen kul att se saker sakta brinna bort, men det är bara så många gånger jag kan sätta samma objekt i eld för att slipa ut kontanter innan jag blir ointresserad. Utan någon form av motivation att fortsätta, känner jag Lilla inferno skulle bara vara en konstighet och inget mer.
När det gäller huruvida du ska få den här Switch-porten eller inte, är det enda skälet att plocka upp detta över en tidigare version för att inkludera 'co-op'. Eftersom varje Joy-Con har full pekarkontroll kan du ge den andra kontrollern till en vän och bränna saker tillsammans. Jag skulle inte kalla det som det största tillskottet, men det har dess fördelar. Du kan också bara välja att använda både Joy-Con själv och få dubbla den brinnande handlingen.
Det finns också fördelen med att ha detta på en bärbar konsol, även om jag antar att iPad- och Android-versionerna skulle vara exakta speglar av detta. Med omkopplaren kan du omedelbart växla från TV till bärbar och använda pekskärmen när du är på språng, så att plattformens inneboende nytta används.
Spelet körs i hela 1080p när det är dockat och har stöd för surroundljud (inte att bakhögtalarna får mycket kärlek). Det lider av en viss avmattning medan du bränner flera objekt, vilket är udda för en förment kraftigare konsol. Det bryter aldrig spelet, men jag skulle ha tänkt att den här typen av prestandaproblem skulle fungera.
Med allt detta sagt, om du absolut måste ha detta på din switch eller inte redan har det på en annan plattform, Lilla inferno är helt bra på Nintendos nya låda. Den extra kooperativa funktionen har vissa fördelar, men jag skulle inte säga att du går miste om du väljer en annan plattform.
Kanske är $ 10-prislappen lite mycket för ett nu fem år gammalt spel (särskilt ett som har varit på försäljning), men om du gillar att fundera över din egen spelglädje och vill göra det både på resande och hemma, så versionen erbjuder möjligheten.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet köpt av granskaren.)