review luigis mansion 3
Det här är inget Holiday Inn
Under 2014 meddelade Next Level Games att de skulle arbeta med Nintendo uteslutande på sina framtida projekt. För fans av dess spel var rörelsen meningsfull. Next Level Games har en rik historia av att skapa enastående produkter med Nintendo på sin sida, men på egen hand eller i samarbete med andra utgivare har det faktiskt tagit ut några ganska hemska titlar. Nintendo och Next Level Games är ett partnerskap som fungerar, och det finns inget bättre exempel på den gränslösa kreativiteten i deras samarbete än Luigi's Mansion 3 .
Luigi's Mansion 3 (Nintendo Switch)
Utvecklare: Next Level Games
Utgivare: Nintendo
Släppt: 31 oktober 2019
MSRP: 59.99 $
Efter att ha behövt vandra genom smutsiga, snusiga och farliga herrgårdar i sina två tidigare utflykter, har Luigi förtjänat sig en semester. Reser med Mario, Peach, ett par paddor och hans älskade Polterpup, Luigi leder till landet för lite vila och avkoppling på The Last Resort, ett massivt hotell som glister med guld och är helt fritt från spindelnät. Tyvärr för Luigi och resten av hans besättning kommer detta inte att vara en lugn semester eftersom det snabbt avslöjas att Hellen Gravely, innehavaren av denna anläggning, arbetar med konst-aficionado King Boo för att återigen fånga sina fiender i målningar. Efter att ha upptäckt den nya Poltergust G-00 och befriat en fångad professor E. Gadd, försöker Luigi hitta sina vänner och fånga alla spöken som flyter på hans sätt.
Bara den här gången behöver han inte göra det ensam. Inte långt in i historien uppgraderar E. Gadd G-00, vilket ger Luigi tillgång till Gooigi. Detta ger spelarna möjlighet att förvandla detta enspelares äventyr till en co-op-upplevelse på soffan. Du har valet att begränsa dina kontrollalternativ genom att dela Joy-Con för co-op eller så kan den andra spelaren gå med sin egen styrenhet. Medan tillägget av Gooigi till Luigi's Mansion mythos gör co-op till en uppenbar integration, det är tydligt under hela kampanjen att detta är utformat för att främst vara en enspelares uppdrag. Co-op är ett välkommet tillskott, säkert, men inte vad jag anser vara det perfekta sättet att uppleva Luigi's Mansion 3 .
Både Luigi och Gooigi har tillgång till samma verktyg som Poltergust, inklusive sug- och slagfunktionerna, Strobulb, det mörka ljuset, sugskottet, bristen och slamattacken. De senare tre verktygen är nya för Luigi's Mansion 3 och är viktiga för att besegra de olika typerna av spöken du kommer att stöta på. Vissa skyddar sig med sköldar, andra bär sina solglasögon på natten. Att veta vilket verktyg som krävs för rätt situation kommer att hindra dig från att förlora för mycket hälsa när du hittar dig igenom denna eländiga utväg. De är också nödvändiga för att lösa de många uppfinningsrika pussel som utvecklarna har tillagat. De flesta pussel ger spelare obegränsade chanser att lösa dem, men ett fåtal val leder till omedelbar död om du inte kan hitta lösningen i tid.
intervjufrågor och svar på kvalitetsanalytiker pdf
Layouten för The Last Resort är Next Level Games försök att kombinera originalets enskilda plats Luigi's Mansion med de många mini-herrgårdarna som finns i Mörk måne på 3DS. Medan många av golven är typiska för vad du skulle se i ett vackert och lyxigt hotell - ett gym, ett köpcentrum, en nattklubb etc. - är det några som trotsar logik och fysik i sin design och inkludering. Detta hotell har inte bara sin egen miniatyröken, utan i denna öken finns en hel pyramid komplett med dolda gravar. Koppla ihop det med en pirats grott, museum, filmstudio och slott, och detta hotell börjar känns som ett av dessa motell med temarummen, bara med en mycket större designbudget.
Det som är trevligt är att dessa massiva temaområden inte alla grupperas ihop. Strukturen för detta hotell håller det varierat med dessa extraordinära stadier som är inklädda mellan de mer vanliga golven. De flesta av dessa platser är 100% på plats i design och utförande, men vissa tycker jag är bättre idéer på papper än i praktiken. Den nämnda piratens grotta erbjuder inte mycket i utforskningen, vilket resulterar i ett av de kortare våningarna i spelets 15-timmars kampanj.
Men bara för att det är över i en blixt betyder det inte att det är lätt att glömma. Faktum är att de kortare etapperna kompenserar för sin brist på längd med lysande pussel och några underbart designade bosslag. Särskilt är striderna i slutet av piratens grottog filmstudiogolv utan tvekan de mest underhållande bossuppsättningar jag har stött på hela året. Samma ringar gäller för de flesta bosskämpar här eftersom de antingen utmärker sig i sin design och teater eller i hur väl de testar spelarens kompetens med verktygen till Luigi förfogande. Det finns några missar, till exempel spöket som du slåss i slutet av öken scenen, men för det mesta är dessa slagsmål utöver allt som serien har sett tidigare.
bästa gratis registret renare för Windows 10
Ovanför är faktiskt ett bra sätt att beskriva de flesta av Luigi's Mansion 3 . Nästan allt som franchisen har gjort tidigare, gör det bättre. Ett gigantiskt hotell är inte lika intimt som herrgården i GameCube-originalet, men mängden detaljer som finns i dessa spökade hallar är oöverträffad. Från de mest grundläggande områdena till dess mest extravaganta finns det inte en plats på denna plats som inte är exceptionellt dekorerad med skräddarsydd belysning som ger trovärdighet till Luigi oro över hela situationen. Interaktivitet har alltid varit en viktig komponent i Luigi's Mansion erfarenhet och det är inte annorlunda här. Nästan varje dekor som du möter har ett andra syfte. Vissa ger dig pengar, andra ska användas i pussel och hemligheter utspridda runt hotellet.
De bästa detaljerna finns dock i karaktärsanimationerna. Medan E. Gadd kan vara lite oroande att titta på i HD, använder Next Level Games kraften i Switch till god användning med hur den injicerar humor i rörelser och ansiktsuttryck av Luigi, paddorna, Polterpup, Hellen Gravely, och alla andra andar bundna till detta hotell. Om du hittade innehavarna av Mörk måne saknar personlighet, personalen och gästerna på The Last Resort har det i spader.
Utöver den obefläckade animationen, måste kredit ges till långvarig röstskådespelare Charles Martinet. Medan Luigi fortfarande inte pratar i fullständiga meningar eller uttrycker något mer komplicerat än ett ord med tre stavelser, visar Martinets leverans av varje skrik, rop, suck, sniff och skrik en talang som inte bara säkert har lagt sig in i denna roll utan är också ha en absolut gas med de olika sånguttryck som denna serie tillåter honom.
Martinets röstarbete blir bara mer charmig när det finns fyra Luigis som delar scenen i ScareScraper. Återvänder från Mörk måne , ScareScraper är ett online-multiplayer-läge där upp till fyra Luigis arbetar tillsammans för att rensa slumpmässiga golv i ett fem- eller tiovånings torn. Varje våning har sitt eget mål som att fånga alla spöken eller rädda alla paddorna och en tidsgräns som den måste slutföras i. Förutom de uppgifterna innehåller varje våning en mängd hemligheter som kan belöna spelare med pengar, mer tid på klocka eller specialverktyg de kan använda på det golvet.
Om det finns någon aspekt av Luigi's Mansion 3 att det bleknar i jämförelse med tidigare poster, det är bristen på alternativ i ScareScraper. Du kan spela lokalt eller online i co-op eller solo, men utan svårighetsväljare är verklig solo-spel i princip en icke-start. Läget anpassar inte sin utmaning till hur många spelare som försöker slutföra det, så utan ett team av Luigis att plocka upp slackan kommer det att vara svårt för människor att rensa en enda våning av sig själv, än mindre ett helt torn.
Medan ScareScraper-alternativen är mer begränsade här än i den ursprungliga inkarnationen förblir den roliga faktorn nära identisk. Att samarbeta med fyra personer online för att jaga spöken är en spännande upplevelse. Utan röstchatt var jag tvungen att använda knappmeddelanden för att varna min kollega Luigis om något var fel eller om jag behövde att de skulle gå med mig. Systemet fungerade tillräckligt bra om mina lagkamrater faktiskt uppmärksammade. Även när vi misslyckades, och under denna översynsperiod misslyckades vi i alla utom ett fall att nå toppen av tornet, var jag redo att åka igen på grund av hur mycket jag tyckte om mig själv.
slå samman c ++ -kod
ScareScraper är inte bara den bästa online-multiplayerupplevelsen jag har haft hela året, det var också en nästan felfri, eftersom frameraten knappt gick under tiden jag kunde testa den med tre andra spelare. Den enda gången jag tydligt minns en droppe av något slag var när vi fyra var i ett rum fylld med minispöken och två av oss hade våra Gooigis ute. Men även i det ögonblicket varade nedgången bara några sekunder innan allt var tillbaka till att vara smidigt som smör, vilket är en stor lättnad med tanke på Nintendos ojämna historia med onlinespel.
Det stora nya tillskottet till Luigi's Mansion serien är multiplayer ScreamPark-läget, men ju mindre man säger om det, desto bättre. Till skillnad från ScareScraper stöder detta läge upp till åtta spelare - fyra Luigis och fyra Gooigis. Även om detta kan ge en intressant partyspelupplevelse, förtjänar ingen av de medföljande minispelen något mer än ett litet blick. Coin Float är något som bara ska spelas för att förbereda dig för en av de mer irriterande bosslagen i huvudkampanjen. Cannon Barrage behöver minst fyra spelare för att vara till och med avlägsen kul. Och Ghost Hunt är ganska mycket bara en förenklad version av ScareScraper. Fler minispel är på väg med kommande betalda DLC, men såvida inte bots läggs till, ser jag mig inte själv besöka ScreamPark igen.
De Luigi's Mansion franchise har kommit långt sedan originalet kritiserades för bristen på innehåll. Med en absorberande enspelares kampanj och en Scarescraper som fortfarande packar en stans, Luigi's Mansion 3 är den mest innehållsrika posten i serien, och en av de bästa tiderna jag har haft med min Switch 2019.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)