ghostbusters doom 2 ar en oforglomligt ofullbordad mod

Titta inte direkt i fällan
Jag har sagt det förut, men jag är en massiv fläkt av spökjagare . Jag tror dock inte att du förstår hela bilden. Redan i min tonåring var jag en aktiv del av spökjagare fangemenskap på internet. Detta var tillbaka i '01 till kanske '04. Jag gjorde min egen kostym, diskuterade filmerna och utrustningen inom, och spekulerade i en ev Ghostbusters 3 . Jag har egentligen inga berättelser om att något dåligt har hänt, men jag har fortfarande en dålig smak i munnen. Det är som 'Ew. jag existerade när jag var tonåring. Vad hemskt!'
Det var en annan tid på internet, det är säkert. Dotcom-bubblan sprack, Web 2.0 började svänga och vi höll på att se den korta boomen av Livejournal och MySpace innan Facebook och Twitter skulle komma för att homogenisera internetavloppsbrunnen. Vill du smaka? Detta är hemsidan för Ghostbusters Doom 2 . Det är det som är bra, där.
Det var fortfarande några år innan Ghostbusters: The Video Game gav fandomen vad vi längtade efter. Vi skulle argumentera för vad det bästa spelet var baserat på vår heliga skrift, men konsensus var alltid att ingen var särskilt bra. Under tiden arbetade Stephen 'Scooba Steve' Browning och hans grupp moddare på att transformera Doom 2 till något underbart. Sedan slutade de.
Vad gjorde du, Ray?
För att vara rättvis, spökjagare är en hemsk licens att försöka flytta in i Undergång . Hur ska du göra 22 trappor när motorn inte ens klarar av rum-över-rum? Dessutom sprängde Ghostbusters inte bara spöken; de lasso dem med vetenskap och stoppade dem i lådor. Det var ett så nyckelfaktum i universum att den negativa effekten av att förstöra spöken täcktes i båda The Real Ghostbusters tecknad serie och IDW:s serietidning.
Trots denna uppenbara felaktighet (som laget förmodligen visste om), vad var färdigt Ghostbusters Doom 2 visar en total vördnad för källmaterialet, kanske till den grad att den blir vilseledd. På den första nivån går du genom New York Public Library för att hitta ett enda spöke. Exakt? Ja. Roligt? Ungefär.
Vart går dessa trappor?
Det känns ibland som Ghostbusters Doom 2 handlade mindre om att skapa en underhållande upplevelse och mer om att representera scener från filmer inom gränserna Undergång motor. Den bästa nivån som finns inom är en översättning av tingshusets scen från Ghostbusters 2 där du slåss mot Scoleri Brothers (av vilka bara en av dem har en anpassad sprite).
Utvecklarna pressade verkligen hårt för att återskapa scenen. Mest slående är att det finns många osynliga föremål i miljön som, när de träffas, förvandlas till lågor. Det betyder att när du sprejar din protonjuice runt platsen, ser det ut som om faktisk skada görs. Detta gjorde ett sådant intryck på mig som tonåring att min största önskan för Terminal Reality Ghostbusters: The Video Game var förstörbara miljöer, och de levererade.
Om det finns en stadig lönecheck i den kommer jag att tro på allt du säger
Som jag nämnde tidigare, kom laget aldrig i mål Ghostbusters Doom 2 . Jag tror att en del av detta är för att de syftade till att göra en 'total konvertering' mod, vilket vill säga att de hade för avsikt att ersätta varje nivå i Doom 2 . Det är mycket protonjuice att försöka få ut ur två filmer som inte riktigt var actionfilmer, till att börja med.
Att bläddra igenom nivåerna i den senaste versionen visar lite ansträngning för innehåll. Nivåer som borgmästarens kontor och Frihetsgudinnan övervägdes och lämnades i de tidiga utvecklingsstadierna. Det finns en nivå där du kör Ecto-1 genom New Yorks gator, och det enda målet är att köra till Sedgewick Hotel, upptäcka att det inte finns någon parkering och sedan åka till ett parkeringsgarage.
Men med det sagt verkar det fortfarande som om de var i färd med att ta reda på vad som fungerade och vad som inte gjorde det. Hade utvecklingen fortsatt kan jag lätt föreställa mig en sammanhållen färdig produkt, men de var inte riktigt nära det ännu.
Verktygen och talangen
Vad vi däremot har kvar är en serie osammanhängande och oavslutade nivåer. Du behöver fusket för att hoppa över nivån för att faktiskt se vad som är tillgängligt, eftersom de flesta av dem inte har korrekta slut. Några av nivåerna är ganska imponerande, till exempel striden på taket mot Mr Staypuft, den tidigare nämnda rättssalsscenen och till och med de alltför frekventa turerna till brandhuset. Du kan enkelt se konsten som är närmare att vara färdig i jämförelse med platshållarna. Ghostbusters är särskilt roliga att se i spelets konststil. Du kan till och med slå in andra spelare för co-op.
Sedan var det soundtracket. Även om mycket av det fortfarande är ofullständigt eller hämtat från andra spel, visade tolkningarna som flyttades över till MIDI-ljud lovande.
Den verkliga skammen här är att talangen och passionen som gruppen förde med sig var synligt. Även om man jämför gamla skärmdumpar med den 'slutliga' produkten avslöjar förbättringar som gjorts längs vägen. Det är fullt möjligt att de så småningom skulle ha nått sitt ambitiösa mål.
hur man använder solarmovie utan att registrera sig
Du är verkligen händig kan jag säga
Ghostbusters Doom 2 har ockuperat ett utrymme i mina tankar ända sedan jag spelade den första gången. Det var vid en tidpunkt då inte mycket hände med franchisen. Även nya varor, även om det fanns gott om nu, var knappa på den tiden. Varje fans passionsprojekt undersöktes och lyftes upp. Ghostbusters Doom 2 var något att samlas kring och bli upphetsad över.
När den sitter, Ghostbusters Doom 2 är mest en kuriosa. Scuba Steve skulle gå vidare för att hitta framgång med Action Doom , och är fortfarande medlem i modding-communityt. Nyare källportar tillåter mer att göra med Dooms välåldrad motor, så experimenten som gjorts av utvecklingsteamet är lite pittoreska med dagens standarder. De gjorde saker på den hårda vägen.
Men när jag kommer på mig själv att spela ett spel på Id Softwares motor, går mitt sinne vanligtvis tillbaka till denna ambitiösa mod. Den avviker då också till The Battle of Helms Deep-nivå, som fortfarande är helt rad. Sedan brukar det gå till Chex Quest . Min poäng är: Jag kan inte nämna en fläktändring som har lämnat en mer bestående effekt än den här. Jag kommer förmodligen att visa upp det i decennier framöver.
För andra retrotitlar du kanske har missat, klicka här!