review madden nfl 11
I ett spellandskap som har blivit allt mer splinterat, EA Sports ' Madden NFL franchise är fortfarande ett av de få utvalda namnen som inte bara lockar till sig en massiv årlig publik, men med rätta kan kallas en mainstream kulturell beröringssten. Ändå har Maddens döda svåra följare - de människor som ställer upp för att ta spelet vid midnatt på lanseringsdagen, år efter år - krympt.
Den kanske viktigaste faktorn i GÖRA GALEN Flaggningsförsäljningen är att serien tenderar att bli bara mer komplex. År 2009 krävde det att spela spelet mer än kunskap om fotbollsporten; spelare behövde också ha en medvetenhet om franchisens karakteristiska egendomar, nästan arcane kontroller och ofta förvirrande gränssnitt. I grund och botten behövde de veta historia av GÖRA GALEN spel för att lyckas med det nuvarande. Naturligtvis veteran GÖRA GALEN spelare gillade saker på det sättet; när du känner till spelets insatser och outs kan du utnyttja din motståndares okunnighet om dem.
Madden NFL 11 förkroppsligar essensen i den avslappnade / hardcore-kampen. Dess utvecklare, i ett försök att överbrygga klyftan mellan de polära motsatta demografierna genom att utforma ett spel med en större potentiell publik än någonsin tidigare, har genomfört svepande reformer av långvariga system. Har dessa förändringar visat sig till det bättre eller till det sämre? Tryck på hoppet för att ta reda på det.
( Redaktörens anmärkning: Servrarna för Online Franchise var nere varje gång jag kontrollerade, så jag berörde inte det specifika spelläget i den här recensionen. -Samit )
Madden NFL 11 (PlayStation 3, Xbox 360 (granskad), Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2, iOS)
Utvecklare: EA Tiburon
Utgivare: EA Sports
Släpps: 10 augusti 2010
MSRP: $ 59.99 (PS3, 360) / $ 49.99 (Wii, PS2) / $ 39.99 (PSP) / $ 12.99 (iPad) / $ 7.99 (iPhone)
Här är en värdefull lektion i innovation: bara för att någon ännu inte har kommit fram till ett bättre sätt att göra något betyder inte nödvändigtvis att inget bättre sätt finns. Det konceptet är kärnan i GameFlow, den nya metoden att ringa spelar in Madden NFL 11 . I stället för att bläddra igenom en spellista fylld med hundratals alternativ, kan du trycka på en knapp och låta spelet välja ett spel på din räkning. Med tanke på att spelning i fotbollsvideospel knappast har förändrats på två decennier är GameFlow en drastisk avvikelse från normen - och det är fantastiskt.
För GÖRA GALEN entusiaster som gnäller att GameFlow bara är den gamla 'Ask Madden'-funktionen i förklädnad, och att den' riktiga ' GÖRA GALEN spelare väljer sina egna spel, tänk på detta: GameFlow kommer med GÖRA GALEN närmare NFL än någonsin. Riktiga huvudtrenare och koordinatorer bläddrar inte frustrerande genom ett bindemedel fullt av spel på varje dun; istället delas deras lekböcker upp efter situation och anpassas efter deras motståndare. GameFlow tar hand om hälften av den ekvationen för dig med sin situationsbaserade uppringning. I en särskild situation för brott - säg 2: a-lång - kommer GameFlow att välja bland ett urval av spel som ditt lag faktiskt tenderade att köra på 2: a-länge under 2009 NFL-säsongen. (På försvar väljer GameFlow spelningar baserat på den formation där din motståndare är uppradad.)
Du är fri att vattna in i hela din spellista, som tidigare år. Och med spelet på raden kommer du förmodligen att vilja göra det. Men i de flesta situationer tyckte jag att GameFlow var ett mycket bättre alternativ än att själv välja ett spel, främst för att det är en sådan tidssparare. (Jag skulle uppskatta att GameFlow rakade en bra 15-20 minuter av tiden det tog mig att slutföra ett spel.) Det effektiviserar din upplevelse genom att ge dig snabb tillgång till vanliga val i situationer som uppstår ofta. Till exempel, om du inte konverterar på tredje ner kommer en meny där punting, falska en punt, gå för den och öppna upp din fulla spellista är bara en knapptryckning bort. Den enda nackdelen med GameFlow är att det inte låter dig välja din personal - du måste gå in i spellistan för att göra snabba ersättningar.
Ändå lyser GameFlow av en viktig anledning som lätt kan förbises: det frigör dig att fokusera på spelar ett bra spel i motsats till att oroa dig för att ringa en också. I stället för att slösa bort värdefulla spelklockasekunder för att hitta det perfekta spelet, kan du bekymra dig om att läsa försvaret - som en riktig quarterback - och göra lämpliga justeringar före snap (för vilken du får mer tid). Kommer du ibland att behöva höras ur GameFlows val? Ja. Men även då är det intelligent. Låt oss säga att GameFlow valde en utanför körning, och du bestämmer dig för att du skulle få bättre service att springa upp tarmarna. Alternativet 'köra' under dina hörbara spel är en inre körning och här - ditt spel är sparat.
Om du inte gräver vad GameFlow går ut, har du kraften att utforma sina val tack vare det följeslagna Gameplanning-läget. Du kan gå in och ställa in offensiva och defensiva spelplaner, själv hämta spelböckerna och förse GameFlow med dina egna situationer du kan välja mellan. Och med iTunes-stil femstjärnigt viktningssystem kan du berätta för GameFlow vilka spel du föredrar. Detta är den hardcore sidan av GameFlow; GÖRA GALEN veteraner kan ändra sina spelplaner enligt deras motståndare, och de kan också använda dem online. Installationen är ett tydligt tecken för mig att Tiburon inte tog lätt på denna radikala omdesign; de tänkte det igenom, och även om detta adjektiv är överanvänt i spelrecensioner, tror jag verkligen att detta är ett nytt förändringsparadigm för spelutrop.
bästa gratis Windows 10 reparationsprogramvara
Madden 11 ger också betydande spelförbättringar som är frustrerande nära glans. Ett nytt rörelsessystem, högerknappskontroller för kulbärare rörelser som snurrar och jukes, och verkliga blockerande AI-kombinationer gör att köra bollen mer produktiv och roligare än någonsin. I spelkonsten kommer du att kunna se vem dina blockerare kommer att försöka blockera, och för första gången någonsin kommer blockerare faktiskt att ge plats för dig genom att trycka förbi raden av scrimmage och plocka upp den andra nivån av försvarare. Fram till i år bryr jag mig inte om utomhuskörningar (svep / kast) eller ritar pjäser, eftersom de garanterat förlorade trädgården. Äntligen fungerar de som de ska - för det mesta.
Tyvärr ser du fortfarande några otydliga blockerare - tyvärr kommer din fullback att bryta förbi linjen och sedan våffla istället för att välja någon att blockera, vilket minskar en potentiell stor vinnare kort. Det är bra att rusa är lika effektivt som passerar i år, eftersom du kommer att behöva etablera fan om du vill ens försöka passera spel. Om du inte får lite mark på marken först, ber du bara om en säck och en förlust på sju gårdar med spel-action. Och medan det är tillfredsställande att äntligen se någon sidledande AI på plats, har jag vid några tillfällen bränts av tjänstemän som behöver kontrollera sina ögon - antingen var min mottagare definitivt inom gränserna, eller så var min motståndares mottagare tydligt ut, när det kallades annorlunda på fältet (och upprätthöll vid granskning!). Ett annat problem som passerar spelet är att mottagarna fortfarande glider till bollen ibland, som om de är på jetbränningsskridskor.
På den defensiva sidan förlorade jag räkningen av antalet gånger som jag borrade en quarterback och förväntade mig att fälla ner honom för en säck, bara för att se honom bli av med bollen på det sista nanosekundet. Jag har avbrutit några långa poängavkastningar, men täckningen av kickoff-returer är fortfarande skräp (jag har bokstavligen aldrig gjort det förbi 25-yardlinjen). När en straff inträffar ser du en återuppspelning av överträdelsen som inträffar, vilket är ett bra tillägg. Men det finns ett udda fel med flaggor på det mottagande laget på en poäng, där domaren säger frasen 'upprepa fjärde ner', även om det inte är korrekt - det mottagande laget håller bollen, bara den flyttas tillbaka. Men i slutändan är de flesta av de frågor jag har nämnt mindre (och kommer förhoppningsvis att tas upp med korrigeringsfiler). Detta är det bästa spelet GÖRA GALEN Jag har någonsin sett, och det är ett stort steg upp från förra året.
hur man öppnar bin-filer på pc
Efter att ha tillbringat några timmar med Madden 11 , Jag var över månen med Gus Johnson och hans eftertryckliga samtal. Men vid ytterligare granskning (och mycket mer speltid) är jag mindre entusiastisk med kommentaren. Han trumpar lätt Tom 'Check for a Pulse' Hammond, men problemet med att använda Johnsons djärva kommentarstil är att det är nästan omöjligt att stränga inspelade segment tillsammans och hålla det låter trovärdigt. Tiburon gjorde en kraftfull insats - och jag förväntar mig att med ytterligare ett år bakom mikrofonen för att spela in mer varierade linjer (och volymer) kommer kommentaren att bli mycket bättre - men alltför ofta hörde jag en sekvens som 'UP TOP ... ( oexciterade ) och han tar ner det för en vinst på 32 gårdar. ' Medan CoachSpeak är en bra idé, speciellt för nybörjare (eftersom en tränare berättar vad du ska leta efter i en pjäs), slog nyheten snabbt ut för mig, och jag inaktiverade snart det.
Tyvärr förblir spelets stora offline-lägen, Franchise och Superstar väsentligen identiska med tidigare inkarnationer; enligt Tiburon var det helt enkelt inte tid att tänka på dem, och utvecklingsgruppen kommer att börja från början nästa år. Det är verkligen nedslående, men utvecklarna lyckades bygga om förra årets online co-op-läge med bara ben, och årets version - som har omdirigerats som Online Team Play, nu upp till 3-på-3 - är en spräng , så länge du spelar med vänner.
Jag hittade inte tillräckligt mer djup i Franchise och Superstar för att hålla mig tillbaka. Men Team Play, med sina strategiskt olika trupper (QB / RB / WR / alla på brott; LB / DL / DB / alla på försvar) och prestationer (kast för 5 TD och 300 meter; få 2% ökar till medvetenhet, kort noggrannhet , och medellång noggrannhet), erbjuder en mängd olika upplevelser. Det finns inget som att skrika på din kompis att öppna sig och sedan hitta honom i slutzonen för sex. Det är ett bra läge för nybörjare och proffs GÖRA GALEN spelare lika. Onlinespel är i allmänhet fördröjda, utom för sparkspelet, som alltid är ett äventyr.
Dans på den fina linjen att göra ett framträdande tillgängligt spel som fortfarande är tillräckligt djupt för den hardcore fanbasen är en snävbalansering som ofta sjunker mindre utvecklare. Men EA Tiburon har visat att de helt klart klarar av utmaningen. Som länge GÖRA GALEN spelare, jag var orolig för att årets stora förändringar skulle göra mig främmande, men jag har lyckats få lite av muskelminnet för Strategi Pad-ned-klapp - även trots Xbox 360s fruktansvärda D-pad. Madden NFL 11 kanske inte suger in mig på lång sikt som Be A Pro-lägena i andra EA Sports-titlar, men attans , tycker jag om att spela det här spelet.
Betyg: 9.5 - Fantastiskt ( 9-tal är ett kännetecken för spetskompetens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och orsakar inte enorma skador på vad som är en högsta titel. )