review metal gear solid hd collection
Metal Gear Solid är mycket en älskar det / hatar det-serien. De som blir upptagna i dess skiftande berättelse, snygga spel och oapologetiskt excentriska natur blir besatta, medan de som tycker serien är krängd och förvirrande kommer förmodligen aldrig att betrakta den med något mer än förakt.
För de i den tidigare kategorin, köpet av Metal Gear Solid HD Collection är helt enkelt inte ifrågasatt. Ändå måste man fortfarande undra hur väl Metal Gear Solid 3: Snake Eater och Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty har åldrats, och om inkludering av PSP-titel Fred Walker skapar ett värdefullt paket totalt sett.
Återigen, när en av dessa titlar bara är värt priset för antagning, är det kanske inte en fråga som behöver ställas.
Metal Gear Solid HD Collection (PlayStation 3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Kojima Productions, Bluepoint Games
Utgivare: Konami
Släppt: 8 november 2011
MSRP: 49.99 $
Metal Gear Solid HD Collection samlar seriens två PlayStation 2-utflykter och lägger till konsolversionen av tidigare PSP-exklusivt Fred Walker . Som är fallet med liknande HD-remaster, har spelen bevarats troget, utan några större förändringar läggs utanför ett färskt lackskikt för att få titlarna att se mer attraktiva ut på HDTV: er. Varje spel har sin egen digitala manual och en kort sammanfattning av vad det specifika kapitlet handlar om. Spelvalsskärmen presenteras glansigt, komplett med det skissliknande konstverk som har blivit ett serievarumärke.
Xbox 360-versionen levereras på två skivor - den ena innehåller PS2-titlarna, den andra innehåller Fred Walker - och vilken version du får, Ormätare presenteras som den första titeln, med dess berättelse som representerar den tidigaste kronologiska punkten i MGS: s övergripande berättelse.
Spelar Metal Gear Solid 3: Snake Eater känns lika färsk idag som det gjorde tillbaka 2004, kvarstår ett av få spel för att verkligen stå tidens test. Grafiskt har den åldrats otroligt bra så att HD-förbättringen känns som ett riktigt komplement till den redan fantastiska animationen och enastående konstriktning. Endast den relativa enkelheten i spelets strukturer indikerar Ormätare Åldern och att spela spelet på en HDTV förstärker bara hur fantastiskt titeln såg ut för sin tid. I själva verket kan det ge några modern titlar en körning för sina pengar, såvitt jag är intresserad.
Tack vare en rad unika funktioner som ännu inte ska replikeras även i följd Metal Gear Solid omgångar, Ormätare Gameplayet verkar lika friskt som det visuella. Den öppna strategin för stealthkamp med chefer som presenterar flera taktiska alternativ, utbudet av djur att fånga och äta samt det djupgående kamouflagessystemet är fortfarande lysande tillägg som ingen annan titel har utnyttjat sedan dess. Som sagt, spelets innovationer går definitivt lite långt ibland, med det ständiga behovet av att öppna menyer och tenderar att Naked Snakes skador visar sig vara särskilt frustrerande. Ändå är detta fortfarande ett av de största videospel som någonsin gjorts, med sin vackra historia, berikat spel och incitament för flera genomslag. För att inte nämna, det är en av de sista bastionerna av legitimt lysande bossmöten, och det faktumet ensam säkerställer sin plats som en minnesvärd, anmärkningsvärd upplevelse.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty är en av de mest kontroversiella uppföljarna genom tiderna och kan fortfarande betraktas av fansen som det 'värsta' kapitlet i serien. Ändå är det fortfarande en av mina favoriter på flera sätt. Införandet av Raiden som huvudperson var ett avgörande element i utvecklingen av Solid Snakes karaktär, medan Solidus är ett fantastiskt exempel på en skurk med ädla avsikter fördömda av oåterkalleliga handlingar. Till och med delplottet som involverar Revolver Ocelots skrämmande arm är förtjusande i dess bisarra läger (den var ofta malignerad för att hoppa hajen, men i en serie med telekinetiska freaks och spökfloder, kan vi verkligen singla ut den?).
Även om jag fortfarande har en tydlig förkärlek för spelet, är det ingen som förnekar det MGS2 har åldrats avsevärt. Saknar djupet på Ormätare , Frihet De enkla miljöerna och oflexibla stealth-spelet håller inte någonstans nära såväl som spelet som skulle följa, och spela det så snart efter att ha slagit Ormätare , dess brister förstoras till en rymlig grad.
Det är inte att säga att spelet är dåligt. Som en erfarenhet , åtminstone har det fortfarande mycket meriter. 'Big Shell' -miljön är till skillnad från allt annat som ses i spel, och man växer ganska fast vid den på samma sätt som PSX-spelare gjorde med Metal Gear Solid 's Shadow Moses. Medan dess chefkämpar inte är så engagerande som Ormätare Det finns fortfarande en hel del ambitiösa möten, och det finns gott om påskägg och extra att avslöja. Mitt råd skulle vara att ge det en vecka eller två mellan spel om du planerar att spela Ormätare först.
Både Ormätare och Sons of Liberty kommer förpackade med sina 'Existence' respektive 'Substance' extra. Dessa specialversioner har extra innehåll och alternativ, vilket innebär att Ormätare får det otroligt välkomna tillägget till kameran, såväl som spelbara MSX-versioner av Metal Gear och Metal Gear 2: Solid Snake . 'Substans' iterationen av MGS2 kommer fullpakad med ett stort utbud av VR-uppdrag och de berättelsebaserade kapitlen Snake Tales som visar Snakes perspektiv på Big Shell Incident.
Den enda ändringen av dessa utgåvor är att ta bort Metal Gear Online och läget Snake vs. Monkey från Ormätare. Medan MGO är inte något värt att sakna, det är verkligen synd att vara utan de ganska roliga Monkey-uppdragen. Det bör också noteras att Xbox 360-styrenheten inte har den tryckkänsliga ingången som var en stor del av striden i dessa två spel. Sikta och avslappnande pistoler hanteras emellertid ganska adekvat med ett klick på rörelsepinnen, vilket jag faktiskt tycker är mer hanterbar än att hantera varierande nedtryckning av knapptryck.
Avrundning av paketet är Metal Gear Solid: Peace Walker . Jag kan inte säga att jag är den största fan av Fred Walker , och jag är mindre av konsolversionen, mest för att den var så tydligt designad för PSP. Fred Walker det segmenterade uppdragsbaserade spelet och fokus på armébyggnad och mikrohantering gör det bästa spelet kvar i den bärbara världen, där man pratar med menyer och mindre bitar av bitar av action fungerar bäst. Avsaknaden av ett lämpligt kontrollschema som replikeras MGS3 och MGS2 är en ganska märkbar underlåtenhet också, eftersom spelet fortfarande känns som det har ett PSPs kontrollschema, oavsett vilket ingångsläge som är vald.
Återigen är det inte en dålig spel, det känns inte riktigt hemma i samma paket som MGS2 och MGS3 . HD-visualerna är mycket mindre av ett steg upp och spelet skulle bara se ut och må bättre på en handhållen.
Spelade i tur och ordning som presenterade, Metal Gear Solid HD Collection är en produkt som gradvis minskar i underhållningsvärde, börjar med en sublim HD-version av ett redan inspirerande spel och slutar med en onödig port med en besvärlig handhållen titel. Bristen på originalet Metal Gear Solid leder till en samling som inte kan hjälpa dig att känna sig ofullständig. Som det mest ikoniska och viktiga spelet i franchisen är dess uteslutning oerhört märkbar och förblir något nedslående. Trots dess tillgänglighet någon annanstans, skulle det ha varit det perfekta tillskottet.
Men allt måste man notera ett mycket enkelt faktum - Metal Gear Solid 3: Snake Eater är så jävla bra att det på egen hand rättfärdar 49,99 $ begärt pris. Jag skulle gärna betala det för spelet på egen hand, så det faktum att det kommer med den fortfarande-fascinerande Sons of Liberty och en främmande Fred Walker är ren sås. Sammantaget är detta ett paket som lyckas kännas som om det gick utöver trots en handfull glänsande utelämnanden och skapar ett paket som Metal Gear Solid fans kommer inte ångra att ha plockat upp.
Även om man inte kan kalla detta den ultimata hyllningen till Metal Gear Solid serien är det fortfarande en härlig produktion. I slutet av dagen är jag fortfarande i en dröm ... Ormätare .
verktyg för automatiseringstestning för webbapplikationer