review monster monpiece
Touch-a, touch-a, touch-a, touch me
Alltför ofta överlämnas unika och engagerande spel på grund av deras risquéinnehåll och gimmickry, och Monster Monpiece är oundvikligen en som kommer att bli offer för denna förbannelse.
Det är inte svårt att se varför vissa kan vara avstängda av det, men - trots att det är en strategisk kortslagare, är det också många av samma troper som kommer att stänga medlemmar av till och med dess målgrupp: som 'gnugga 'Illustrationer som råkar likna unga kvinnor och engagera sig i vuxna situationer. Men under fångarna i ett fluffigt 'vuxen' spel är ett utmanande och underhållande kortspel som är ganska kul.
Och tro det eller inte, det är faktiskt huvudattraktionen.
Monster Monpiece (PlayStation Vita)
Utvecklare: Compile Heart
Utgivare: Idea Factory
Släppt: 24 maj 2014
MSRP: $ 29.99
Monster Monpiece ligger i den magiska världen av Yafaniel, där det finns en stor brist på manliga invånare. Mänskliga kvinnor blir vän och tränar Monster Girls, som är där kortstriderna kommer in. Young May är en människa som försöker nå den rang som hennes mor gjorde som en kraftfull monstertränare, men på sin resa för att bli en av hennes vän Elza blir en av den försvunna'. Med att Elza har gett upp sig för vad som i huvudsak är zombifiering, måste May hitta ett sätt att bota henne innan hon tar kontroll över världens Magus Quartzes. Även om det inte är exakt för originalet från en berättelse, ger det en fin ton för resten av spelet, vilket definitivt inte kommer att vara vad många förväntar sig.
Kortstrider är hjärtat i affären, med spelare som samlar hundratals kort som visar hyper-sexualiserade versioner av mytiska varelser som minotaurier. När du har lagt dig på ett däck, använder du det för att skicka Chibi-versioner av monsterflickorna för att anta det för överlägsenhet. Strider spelas ut på ett 7x3 rutnät, där spelaren börjar på vänster sida av skärmen och avancerar mot motståndaren till höger. Att nå din motståndares fäste är spelets namn, vilket görs genom att spela kort varje tur för att kalla monsterflickor och ta ut fiendens försvar.
När du placerar ditt kort kommer din monsterflicka att börja springa mot de onda med hänsynslösa överge och attackera automatiskt för skada numret på hennes kort. Detta leder till oundvikliga strategiska snafus under striden, eftersom inget monster har förmågan att bära resten av sitt team för att möta mot ett helt däck.
Du har typiska typer som Melee eller Healer, som kommer att hjälpa din sak enormt. Placera ett healer-kort bakom en melee-angripare för att få en försumbar mängd hälsa varje omgång, eller välj att använda ett kort för att stärka de allierade i omedelbar närhet. Det finns också flera olika arter av kort, som ger ut bonusar och ytterligare kampförstärkningar beroende på vilket du spelar in. Till exempel har varje kort sin egen 'aura', som finns i fyra olika färger. Lägg ner två kort med samma färg i rad och du får en bonus, samma som om du kan lyckas spela tre i rad. Det är de små sakerna som räknas.
Vissa kort kommer med sin egen speciella bonus, som betecknas med en markering på kortet. Dessa monsterflickor är bra att gå med ytterligare buffs som du vill använda varje gång de kommer upp på ditt däck. Dessa buffs kan vara ytterligare hälsopoäng, en ny vändning i striden, eller de kan förstärka skadorna per tur. Oavsett fall är de oerhört användbara och kan vända striden på många sätt.
Tyvärr, medan strider är givande och kliar det kliar för strategisk kortplacering, tenderar det att finnas helt för många av dem. Det är inte Skies of Arcadia -Nivå bonkers så långt som möten går, men det kan vara extremt frustrerande, särskilt om du inte riktigt har tagit hand om hur man bäst kan skapa däck för att bekämpa ett fiendeangrepp. Och även för dem med ett överflöd av stridsförmåga, är det aldrig kul att slå i striden var femte minut.
Utanför striden fortskrider spelet på ett ganska linjärt sätt där du utforskar en specifik karta som du kan ta emot pengar och andra skräp från. Fram till slutet av kapitlet tillbringas det mesta av din tid i kortstrider eller köper nya kort och objekt. Det är ganska enkla saker, saker du skulle se i alla rollspel, förutom en sak.
First Crush Rub minigame har blivit synonymt med Monster Monpiece , ett läge där du 'gnuggar' din pekskärm tills en mätare på skärmen når toppen. Du måste hitta flickornas svaga ställen, gnugga, klämma och röra där tills du når 'Extreme Love Mode'. Du använder sedan de främre och bakre pekplattorna för att pressa din tjej över gränsen. Det kanske spelas bättre i de privata gränserna för ditt hem, men det är en minispel som hjälper dig på längre sikt, att starta kort och ändra basstatistik så att du är bättre förberedd för din nästa strid. Det är inte en enorm affär, men var beredd att möta det om du ska spela runt någon. Jag låtsas inte att det är något annat än sexuellt, men vi är alla vuxna här. Gnugga bort. Stäng av ljudet om det stör dig och slå på korten. Du kommer att vara glad att du gjorde det senare.
I alla, Monster Monpiece ser ut och känns bra, och jag fann att jag spenderade timmar på det när jag borde ha stannat för länge sedan för att ta hänsyn till mer pressande frågor - något jag aldrig förväntade mig att hända med en sådan utgångspunkt. Det borde helt enkelt inte tas på nominellt värde eftersom korten är 'för sexiga' eller för att det råkar finnas en öppet sexuell minispel där du gnuglar din Vita fram- och bakpaneler, som faktiskt är helt och hållet valfri.
Det är ett utmärkt tillägg till nischbiblioteket som har gjort sitt hem på Vita, och för $ 29.99 är det en spännande kortslagare som du inte hittar någon annanstans. Ignorera tabunerna och ge det ett skott, särskilt om du letar efter något som är lite annorlunda än en fängelsehållare eller traditionellt rollspel. Det kommer att locka dig, kyla dig och uppfylla dig, nattens varelse.