review namco museum
Det är Galactic Dancin!
Namco har verkligen ett urval av klassiker i sitt bibliotek. Det förklarar förmodligen varför det har släppt alltför många 'samlingar' under åren. Den här nyaste slår på Switch, vilket redan ger den en extra fördel med att vara bärbar. Det kan vara svårt att avvisa klassiker under resan, även om du har spelat dem hundratals gånger tidigare.
Namco Museum kommer också med Pac-Man Vs. , ett spel som ursprungligen krävde GBA-länkkabeln för GameCube. Med tanke på att ingen någonsin använde det, kan detta vara den första möjligheten för många att spela den asynkrona flerspelartiteln. När det gäller huruvida det gör Museum värt ett köp, det beror på hur mycket du gillar de andra inkluderade klassikerna.
Namco Museum (Växla)
Utvecklare: Bandai Namco Studios Inc.
Utgivare: Bandai Namco Entertainment America Inc.
Släppt: 28 juli 2017
MSRP: $ 29.99
Det är svårt för mig att säga om du ska njuta Namco Museum . I grund och botten måste du titta på de inkluderade spelen och fråga dig själv detta: Gillar jag de flesta av dessa spel? Kan jag se mig själv spela dem då och då av någon anledning? jag kan hjälper dig dock att få svar på dessa frågor. Det finns mer att göra Namco Museum än bara 'här, spela dessa spel du kanske gillar'! Det finns en mängd spelspecifika alternativ, online-topplistor, och varje spel innehåller ett 'Challenge Mode' för att försöka krydda saker för dem som kanske redan har spelat dessa till döds.
Låt oss först titta på de inkluderade spelen.
- Pac Man
- Pac-Man Vs.
- Du duggar
- Galaga
- Galaga '88
- Rullande åska
- Rolling Thunder 2
- Sky Kid
- Splatterhouse
- Tank Force
- Tower of Druaga
Inte ett dåligt urval, verkligen. Det är ett mycket udda beslut att inkludera båda Galaga och Rullande åska när bättre versioner finns i samma paket. Jag antar att om du verkligen som den första Rullande åska , det är där, men jag kan inte föreställa mig att jag spelar den över den överlägsna uppföljaren alls. Minst Galaga är en klassiker med hela tiden med sina sprites och ljudeffekter, men återigen skulle jag sällan någonsin välja det över Galaga '88 . Inget av dessa spel är dåligt; de är alla klassiker. Men de två valen i synnerhet är bara överflödiga.
Pac Man och Du duggar är absoluta klassiker och jag fann mig snabbt suga in till Du duggar är lockande. Splatterhouse är min personliga favorit; Jag älskar de estetiska och grenande banorna som den erbjuder samtidigt som jag är ett riktigt tufft spel. Spel som Sky Kid och Tower of Druaga var ny för mig, den senare som jag tillbringade mycket tid på att utforska och njuta av.
Återigen kan din körsträcka variera med tanke på valet. Det största dragningen för mig var Pac-Man Vs. eftersom jag aldrig fick spela GameCube-originalen men har alltid varit fascinerad av dess förutsättning. Upp till tre spelare kontrollerar spöken medan en fjärde kontrollerar Pac-Man själv. Spöken jagar Pac med begränsad syn, medan den ikoniska Pac-Man gör det motsatta. Detta kräver två Växlar för att spela som det var avsedd, men bara en kopia av spelet behövs; den andra omkopplaren kan ladda ner ett gratisprogram för att gå med i kul.
Det är också spelbart på en enda switchkonsol, men spelet är helt annorlunda. Här kontrollerar ingen Pac-Man och spöken tävlar om att fånga honom mest. Det är en konstig affär, eftersom idealt sett, spöken vill kommunicera '(han är längst upp till höger'!) Men om du gör det kan du ge dina motståndare poäng och föra dem närmare en vinst. Detta var ett nytt spel 2003, men sedan dess har så många asynkrona flerspelarspel släppt det märket Pac-Man Vs. känner mig lite underväldigande.
Det finns gott om fantastiska alternativ för varje spel som gör det möjligt för spelare att anpassa sin upplevelse. Det är möjligt att rotera spelet 90 grader och hålla omkopplaren i sidled, vilket blev mitt föredragna sätt att spela. Det finns inget traditionellt sätt att hålla växeln stående hög, så jag höll den bara på mina vikta ben när jag slappnade av på soffan och sprängde utlänningar i Galaga '88 . Det är en ganska tröstande upplevelse. Många spel inkluderar också multiplayer, men i allmänhet är det 'jag dog, det är din tur nu' hot-seat sort, som jag alltid tyckte halt.
Spelspecifika alternativ gör det möjligt för spelaren att anpassa sina upplevelser för att göra allt mer lättillgängligt. Till exempel är jag skit på Galaga '88 . Istället för att bara kasta mitt ansikte mot väggen och spela upp den första handfulla nivåerna om och om igen, kan jag aktivera nivåvalsläget eller fortsätta och inte behöva oroa mig för det igen. På liknande sätt är det möjligt att stänga av runda 256-felet i Pac Man eller få tips när du spelar Tower of Druaga . Dessa alternativ ökar tillgängligheten för varje titel, vilket tillåter även den värsta spelaren att göra det genom svårigheterna i samband med yore-spelen.
Du kan också utmana dig själv genom att rotera vyn på TV: n för att vara uppochned och gå för en hög poäng. Eller antar att du kan prova de inkluderade utmaningarna för varje spel, även om de flesta känner sig oinspirerade. Till exempel utmaningen för båda Rullande åska spel är identiska: ta dig så långt du kan i sista etappen och ta så lite skada som möjligt inom tre minuter. Medan jag uppskattar 'Nick Arcade' -känslan av dessa instillningar, är de alla samma och inte särskilt intressanta.
Leaderboards ger ett extra incitament att göra ditt bästa och bevisa för världen att ja, du är den bästa Splatterhouse spelare i världen. Tyvärr plågas många spel med fuskare / exploaterare som aldrig kommer att fångas om de inte tas bort helt. Återigen, kanske användaren PussMagnet verkligen uppnådde en poäng på 99 999 990 på Sky Kid , Jag är ingen expert.
Återigen, oavsett om Namco Museum är värt dina pengar beror på två saker. Det första är om du gillar dessa spel i första hand eller inte. Det andra är om du legitimt ser dig själv spendera tillräckligt med tid med dessa klassiker för att motivera 30 $ prislappen. Trots ett par udda inneslutningar gavs det mycket omsorg för att göra dessa upplevelser äkta, samtidigt som spelarna gav många alternativ som låter dem förstöra den äktheten till förmån för att ha en roligare upplevelse.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)