review ncaa football 11
De NCAA fotboll serien har länge betraktats som lilla bror till EA Sports ' GÖRA GALEN franchise, inte bara för att det ofta tas emot GÖRA GALEN har följande år. Det har alltid varit frågor om hur mycket ansträngning Electronic Arts har gjort för att göra NCAA fotboll separat från Madden, och med årets upplaga, NCAA Football 11 , verkar det som om EA äntligen försöker besvara dessa problem.
Och hur har de planerat att göra det? Med fokus på att återskapa så mycket av varje högskolalagets identitet som de kan, från traditioner till coachingstendenser till stötande stilar. Naturligtvis är det en sak att inkludera elementen i college-fotbollsupplevelsen, och en annan sak att faktiskt få det att känna sig som den riktiga affären. Den senare delen är där EA har kämpat ibland, men kan det vara i år då allt samlas?
Läs vidare för att se om EA har drivit serien framåt, eller bara rullat ut vad som motsvarar ytterligare en årlig programuppdatering och ' GÖRA GALEN klona'. Jag ska också göra mitt bästa för att undvika dumma fotbollsrelaterade ordspill.
NCAA Football 11 (Xbox 360 (granskad), PlayStation 3, PlayStation 2)
Utvecklare: EA Tiburon / EA Canada
Utgivare: EA Sports
Utgivningsdatum: 13 juli 2010
MSRP: $ 59.99, $ 39.99 (PlayStation 2)
För att uppnå sitt mål att skapa den mest realistiska fotbollsupplevelsen hittills har EA gjort några förändringar av det gamla NCAA fotboll formel. En av de mest anmärkningsvärda förändringarna i år kommer genom den förbättrade körmekaniken. Istället för att låta spelare stamna eller snabbt klippa till det som verkar vara en konserverad animation, är spins och jukes sömlöst integrerade i en spelares körning. En del av detta beror på de förbättrade dubbla analoga stickkontrollerna för att köra, som nu känner hur långt det analoga sticket lutas, snarare än om det helt enkelt skjuts i en eller annan riktning.
Denna känslighet tar viss tid att vänja sig, men efter kort tid blir den lätt att använda och hjälper till att göra körningarna mer exakta. Endast fem av de faktiska kontrollerna - högsteg, skämt, snurrar, lastbilar och skydd av bollen från kontakt - är mappade till rätt analog pinne, och det är förmodligen en bra sak. Annars kan du gå för att göra en styv arm och i slutändan skämta rakt i armarna på en motsatt linebacker.
Körspelet får också lite buff med förbättrad blockering från den offensiva linjen. Stötande linjemän reagerar lite bättre på att plocka upp sina mål, och även om det fortfarande finns några blåsade block eller dåliga val under spelet, är det märkbart lättare att få spelet att gå in NCAA Football 11 ... eller märkbart svårare att effektivt stoppa körningen när lag är balanserade, även i lägre svårighetsinställningar.
Men tillräckligt med löpspelet och hur det är lite bättre i år. Det som verkligen kommer att bli entusiastiska fotbollsfans är att EA har försökt ge var och en av de 120 Football Bowl Subdivision-skolorna en unik känsla som exakt återspeglar dem. I år är det inte bara att lägga till nya maskotar (en av dem är från min alma mater, Bowling Green State University) och hålla jämna steg med nya stadioner för vissa lag: det ger 30 av de mest kända lagen sitt eget unika förspel run-outs.
Inom detta område har besättningen på EA Tiburon och EA Canada lyckats mycket bra, både med att välja lagen att använda för detta och för att återskapa sina utkörningar. Notre Dames spelare slår skylten 'Spela som en mästare idag' i omklädningsrummet innan de går ut på planen. Michigans virtuella team kör under samma 'Go Blue' -banner som det riktiga laget gör. Miami kommer ut från sin jättehjälm i ett rökmoln. En Texas-spelare leder laddningen ut ur tunneln med den amerikanska flaggan högt, precis som i verkligheten. Några av de mer komplexa finns inte i årets version (till exempel Colorado och dess bufflar är frånvarande), men alla lägger enormt till känslan av att du faktiskt spelar för en av dessa skolor, snarare än att bara ha en generisk utkörning som i tidigare spel.
På samma sätt har EA beslutat att använda sin ESPN-licens till god användning genom att integrera 'ESPN College Gameday' och andra element i serien. Det fullständiga ESPN-sändningspresentationspaketet finns i NCAA Football 11 för första gången, inklusive ESPN-övergången torkar, och medan Lee Corsos upptåg saknas i årets spel, tror jag att jag ska överleva utan att höra hans konserverade linjer varje fjärde eller femte lek från granskning. Dessutom har ESPN-reportern Erin Andrews uppenbarligen tagit sin plats i det avseendet med rapporter om arvtagare, eftersom hon verkar säga samma sak varje gång en av dina spelare skadas. Ja, Erin, vi vet att han kanske inte kommer tillbaka till spelet efter att han bröt benet; du berättade precis för oss om killen med hjärnskakningen.
I årets spel har varje lag en spellista anpassad mer till sin faktiska stil, snarare än bara en generisk en med några unika spelningar som kastas in. Visst, det finns viss överlappning (som det finns i riktigt college fotboll), men se dessa små tweaks och olika formationer går långt i att få dig att känna att du faktiskt har kontroll över det team du har valt, vare sig det är Nebraskas traditionella alternativ som kör attack eller någon av de många variationerna på spridningsbrottet. Naturligtvis är detta på den offensiva sidan av bollen; på försvar har du inte riktigt samma variation i spelvalen.
standardgatewayen är inte tillgänglig windows 10 wifi
Ovanpå ESPN-licensen, playbooks och run-outs, NCAA Football 11 ser lite bättre ut än förra årets spel, genom att spelarens hudstrukturer har tappat lite av sin 'gnista'. Det är ganska bra, för istället för att se ut som plastdockor eller vampyrer från Skymning stående i solskenet ser de faktiskt ut som människor ... även om munanimationerna fortfarande ser lika hemska ut som de gjorde när jag spelade NCAA Football 2003 .
Å andra sidan, om en av spelets förbättringar var bättre belysning, har EA både lyckats och misslyckats. Det lyckades att belysningen på planen och på spelarna naturligtvis ser bättre ut. Men det misslyckas genom att fansen på tribunen ser ut som de är radioaktiva när solen skiner på ett spel. Obs till killarna på EA Tiburon: kyla det på blomeffekterna, okej?
Det finns inga nya spellägen i NCAA Football 11 , Dynastiläget har genomgått en stor expansion, varav de flesta är inriktade på webben. En ny webbplats för Dynasty låter dig hantera din NCAA Football 11 dynastier online och till och med rekrytera spelare. Ja, du läste det rätt: du kan gå igenom rekryteringsprocessen både i spelet och online, vilket verkar både intressant och lite onödigt för någon annan än den mest hardcore NCAA Football 11 spelare.
Dynastier är sökbara och kan göras antingen offentliga, så att vem som helst kan gå med eller privata och lösenordsskyddade. Och om allt detta inte räckte, finns det en ny funktion som heter DynastyWire för hardcore fans och vill bli journalister. Med den här funktionen kan du skapa historier för speluppsättningar i en blogg för din dynasti och sedan dela dem på sociala nätverkssajter. Medan den inre skriften geek i mig älskar detta (eftersom jag har gjort den här typen av saker i åratal offline) verkar den sociala nätverksdelen av det lite mycket. Behöver jag verkligen veta hur vänner klarar sig i sina hertig- eller norra Texas-dynastier? Antagligen inte.
När det gäller den verkliga dynamikläget mekanik, de förblir i stort sett desamma förutom förändringar i rekryteringsprocessen. Tränare kan prata direkt med rekryter på ett antal ämnen, från fans och idrottsanläggningar till om de är en mästare och hur mycket speltid de får. Rekryter kommer också att fråga om skolans svagheter och efter varje samtal, och du får betyg på varje ämne för att se hur du gjorde poäng jämfört med andra skolor. Det visar verkligen upp trycket att sälja din skola på bästa sätt, något som varje atletiskt program måste genomgå på årsbasis, och spelare kan och kommer att vidarebefordra dig till andra skolor som bättre matchar deras önskningar. Naturligtvis, om allt detta är för enkelt för dig eller om du är något av en videospelet masochist, har en svårighetsreglage också lagts till. Förändringarna binder mycket bra till hela temat 'återskapa högskolans upplevelse' för årets titel, eftersom det lägger större tonvikt på färdigheten att kunna göra en bra tonhöjd snarare än att bara gå obesegrad och kratta i rekryterna.
Men ju fler saker förändras, desto mer förblir de desamma. Årets kontrolluppsättning är väsentligen densamma som förra året, med undantag för de dubbla analoga stickkontrollerna för drift. TeamBuilder är ännu en gång online, med de enda nya tilläggen är förmågan att spela online mot andra skapade lag och lägga till anpassad text på framsidan av lagtröjor, något som borde ha kunnat göras förra året. Road to Glory-läget återgår, och även med det nya namnet är det i princip detsamma som Campus Legend-läget från NCAA fotboll 06 till 09 , ned till de val du måste göra för kvällsaktiviteter. Åh, utom den här gången är Erin Andrews 'värd' och spelet kommer att följa din college-karriär med höjdpunkter i spelet och diskussioner om dina prestationer. Tack och lov, om det låter lika irriterande för dig som jag faktiskt tyckte att det är, har du möjligheten att inaktivera den när du startar en Road to Glory save. Jag skulle råda dig att göra det.
Det finns också en handfull andra glitches, från spelare som fortsätter sina timeout-rörelser och inte blir inställda på spelet, till kameran som är helt off-center på domare när de ringer eller går igenom spelare under omedelbara repriser, till en märkbar bit av fördröja mot slutet av några spel varje gång efter att bollen har knäppts. Till och med ESPN-grafiken i spelet kommer att släppa ut eller vara hackig ibland, och det är något distraherande.
NCAA Football 11 är också ett tecken på vad som kommer att komma med EA: s planer på att få dig att köpa spel nya istället för används. Varje kopia av NCAA Football 11 kommer med en kod som låser upp multiplayer online och möjligheten att faktiskt använda dina TeamBuilder-lag gratis, samt rekrytera rapporter för Dynasty-läge. Om du köper det som använts senare, måste du ponniga upp för dessa funktioner, och i båda fallen måste du också registrera ett konto hos EA om du inte redan har gjort det. Det verkar som en sådan besvär, och att behöva betala bara för att utnyttja TeamBuilder på ett bra sätt skulle uppröra mig om jag hade köpt det begagnade, men utan konkurrenter på marknaden finns det inte en hel del som kan göras åt det.
Men när det gäller det tar alla dessa små saker inte bort från vad lagen på EA Tiburon och EA Canada har sammanställt: den mest realistiska college-fotbollsupplevelsen på videospelkonsoler hittills. Visst, de 'glödande' fansen och den tillfälliga hicken kanske påminner dig om att du spelar ett spel, men med de nya teaminförandena, de förbättrade och individualiserade lagspelarna och heck, till och med de välkända 'ESPN College Gameday' -logotyperna och temat som spelas upp under laddningsskärmen, NCAA Football 11 känns mycket mindre steril och falsk än några av sina föregångare.
EA Sports 'slogan har alltid varit 'Det är i spelet', och det var i många år en halv sannhet för NCAA fotboll franchise, i år är det mer en 'fyra femtedelars sannhet', om jag får säga. Det finns fortfarande utrymme för förbättringar, men för första gången jag kan komma ihåg känner jag verkligen som att jag spelar en fotbollsmatch på college och inte bara Madden: NCAA Edition . Om du gillar college fotboll, plocka definitivt upp den här, eftersom EA har fått en touchdown med årets avbetalning.
Skit, det var ett ordspel, eller hur?
Betyg: 8,0 - Bra ( 8s är imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter. )
sql server scenariobaserade intervjufrågor