review ncaa football 14
Pröva det gamla college
Jag undrar om aktiva NCAA-spelare föredrar att spela GÖRA GALEN . Vill de spela som sig själva eller sina vänner? Eller vill de spela när de spelare de växte upp och tittade på, de spelare som tog sig till stor tid? För många är högskoleboll en nödvändig språngbräda på en väg mot tänkt, eftertraktad storhet; erkännande, odödlighet och iögonfallande rikedom. Även om det sistnämnda hindras av det förfallna lönelocket för nybörjare.
NCAA fotboll 14 fungerar på ett konstigt utrymme. Högskolefotbollsserien får äntligen en fysikmotor, ett år efter Madden, och det är den nuvarande generationens Infinity Engine 2. Samtidigt spenderade EA mycket av E3 för att utse sin nästa generations fysikmotor, Ignite: 'EA Sports Ignite är utformad för att utnyttja potential i nästa generations konsoler och viljestyrka FIFA 14 , Madden NFL 25 , EA Sports UFC och NBA Live 14 på Xbox One och PlayStation 4. '
Lägg märke till den udda mannen? Ja, NCAA fotboll 14 är en markant förbättring jämfört med förra årets ringade insats. Det är också väldigt en Matt Leinart, college stud som är redo för att vara föråldrad och glömd vid nästa spelnivå, när människor byter ut sina Xbox 360 och PlayStation 3s för bakåtkompatibilitet som saknar PS4 och Xbox Ones medan EA ger ut presskonferenser om hur motorn som lyckas är oändligt bättre.
programvara för att ladda ner video från vilken webbplats som helst
Och hej, Kurt Warner lyckades ta Cardinals till Super Bowl.
qtp intervjufrågor och svar pdf
NCAA fotboll 14 (PlayStation 3 (granskad), Xbox 360)
Utvecklare: EA Tiburon
Utgivare: EA Sports
Utgivande: 9 juli 2013
MSRP: 59.99 $
Den viktigaste delen av ett sportspel är hur sporten spelar ut på sitt valfält. Andra lägen och tillägg kan vara roliga eller lägga till komplexitet, men det handlar alltid om spelet. I detta fall är fysiken en välkommen, markant förbättring jämfört med samma gamla, trötta, frustrerande animationer. Om du konsekvent har haft det NCAA serien, spelet spelar bättre än alla av dem, så det borde räcka för att du kan plocka upp det. Klipp känns bättre; din blockering är mindre av en mardröm eftersom även om linjemannen inte vill kasta ett block åtminstone kommer hans kropp att vara i försvarsspelarens sätt, och så vidare. Kärnspelet spelar mycket bättre än förra årets.
Jag har vissa problem med implementeringen av fysik som jag tycker är lite svårt att placera men jag är inte säker på om det kom från att det var första gången serien har arbetat med motorn, eller om det är någon otäck dal - relaterad sak. Ibland känns spel och spelarkontakt något som påminner om det vibrerande, elektroniska fotbollsmatchen. Jag har skurat utbyten och för alla syften tycks saker (mest) reagera på rätt sätt, men då och då uppstår konstiga saker som gör att spelarna känner sig lite mindre jordade än, ironiskt, NHL är skatare (eller FIFA fotbollsspelare).
En av mina favorittillägg till NCAA fotboll 14 är Skills Trainer. Det är en Nike-märkt Skills Trainer, med glatt emblazoned med swooshes, men jag kunde komma förbi det och uppskatta ett komplext sportspel som beslutar att erbjuda en anständig tutorial. Det är ett trevligt fuskark för erfarna spelare att förnya det som är nytt i årets iteration och en enkel, väldesignad förklaring av några av de mer nyanserade elementen i idrotten för de oinitierade (oavsett om de är okända med sporten eller med spel ).
Ett bra träningsläge bör vara praktiskt taget obligatoriskt när det gäller mig. Jag uppskattar också det förnyade alternativet-spelet, som innehåller indikatorer för vilka defensiva spelare du bör se efter när du kör alternativet. Jag har spelat fotboll, men jag har aldrig kört ett alternativbrott. Det är bra, speciellt när du börjar driva saker som trippelalternativ, att veta vilka defensiva spelare du vill skriva in och hur du ska reagera. Presterar bra i Skill Trainer-nätverket du mynt som kan användas för NCAA Ultimata teamet. Eller NUT, som jag gärna kallar det.
Jag får fortfarande inte tilltalandet av Ultimate Team, även om det gör det NCAA debuterar, eftersom jag bara tycker det är överflödigt. Det spelar bara på Skinner box mentalitet i 'gotta collect & lsquo; em all'-vägen kort är kända för att uppmuntra (fråga bara Steam-spelare). Om du vill ha ett lag fullt av alltför exceptionella spelare kan du spela det fantastiska Mascot Mode och låta alla spelare sitta på 99 totalt, samtidigt som du är klädd som träd och björnar. Om du vill bygga ett skitlag till ett bättre lag, välj ett skitlag i Dynastin och bygg det in i ett bättre lag. Ultimate Team känns alltid alltid som en enorm jobb; en slip, lämpligare, för att använda termen som vanligtvis är associerad med MMO: er och RPG: er. Ändå är det där om du vill ha det, och jag är säker på att EA skulle vara bredvid sig själv om du ville spendera riktiga pengar på ett paket virtuella handelskort (inte att du måste göra det, men du kan).
Dynastiläget har sett några milda förändringar. Du får poäng för bra 'coaching', mestadels en kombination av spelprestationer och rekryteringssigneringar, som sedan kan delas in i 'spelhantering' och 'rekrytera' skickträd för att hjälpa ditt team att prestera bättre eller för att försöka woo intetanande, ljusögda män som fortfarande är för unga för att lagligt dricka.
För människor uttråkade till tårar av Dynasty-lägets minutia och verisimilitude - jag räknar mig bland dessa rangordningar - det finns ett nytt Play a Season-läge, där du kan hoppa in i något av lagens faktiska säsongsplan 2013 och sikta efter en skål seger. Det är som att spela ett slumpmässigt utställningsspel, men med lite mer struktur, typ som ett arrangerat och itinererat speldatum. Men det är verkligen min preferens, kreativt konkurs som den är. Mina motståndare blir utvalda för mig och jag har en uppfattning om en berättelse och struktur att arbeta med (tillsammans med ständiga klagomål över bristen på ett slutspelssystem).
mall för automatiseringstestplan för selen
Spelet har också en imponerande menyestetik och gränssnitt. Det är smart och enkelt med fokus på stora rutor och rektanglar som påminner om Windows telefongränssnitt. Det låter dumt, men många sportspel har fruktansvärda menyer. Det är också mycket snabbare än förra året tack vare den nedtonade, minimalistiska estetiken som ser mycket bättre ut än den trånga ESPN College Gameday-presentationen. Många av presentationselementen i spelet har också minskats eller förkortats, vilket ger mindre foder till knappen igenom för att komma tillbaka till handlingen.
NCAA fotboll 14 är i en konstig position och det visar. Det finns några milda prestandaproblem - startmenyer som tar ytterligare några sekunder att dyka upp, avta efter en omsättning, en krasch eller två - som känns som resultatet av den avtagande konsolgenerationen. Under tiden har serien äntligen fysik, men i sin PS3 och 360-svansång, bara några månader innan, för många kommer EAs Ignite och nästa gen in för att förstöra platsen. För närvarande kan fotbollsfans för tillfället glädja sig åt att ha ett mycket förbättrat, fast fotbollsmatch, som sansar alla dramatiska förändringar.