review persona 3 dancing moonlight
Jag älskar den här skivan, baby, men jag kan inte se rak längre
Kan du dansa? Även om det har gått riktigt länge sedan jag personligen snakade ut det fantastiska ljuset, var jag ganska bra på den gamla mjuksko-blandningen. Jag antar att det är därför jag är bra på bas (instrumentet, inte fisken). Jag är ganska kapabel att hålla tiden och hålla rytmen. För att parafrasera Go-Go's: Jag fick takten.
Som sagt, de flesta av mina dansar gjordes på hardcore-utställningar, där jag är säker på att cringeworthy drag som 'Pickin' Up Change '(fråga din pappa) sedan dess har rättvist förbjudits. Jag rörde mig verkligen inte med flytande och nåd i Specialized Extracurricular Execution Squad, huvudpersoner från RPG 2006 Person 3 De killarna 'n' gals kan räta ut mattan som Val Kilmer i Topp hemligt!
Persona 3: Dancing in Moonlight är en uppföljning av sortering till PS Vita-titel 2015 Persona 4: Dancing All Night och är systertiteln till Persona 5: Dancing in Starlight . Efter att ha släppts i Japan tidigare i år, Månsken och Starlight förbereder sig nu för att rippa upp dansgolv på denna sida av dammen. Så lägg din bästa fot framåt så låt oss ta reda på om barnen är okej.
Persona 3: Dancing in Moonlight (PS4 (granskad), PS Vita)
Utvecklare: P-Studio
Utgivare: Atlus (WW), Deep Silver (EU)
Släppt: 24 maj 2018 (JP) / 4 december 2018 (WW)
MSRP: P3 / P5 PS4 ($ 59.99), P3 / P5 Vita ($ 39.99), P3 / P4 / P5 PS4 ($ 99.99)
Som kort tid behöver vi spendera beskrivningen Moonlight s spel som själva spelet spenderar på sin egen berättelse. I grund och botten har maniska Velvet Room-assistent Elizabeth uppmanat Person 3 hjältar (hädanefter benämnd 'SEES') för att delta i en interdimensionell 'boll'. SEES-medlemmarna har valts ut för att bevisa sig vara den bästa dansgruppen denna sida av Metaverse, så att Elizabeth inte tappar en pågående satsning med sin griniga yngre syster. Lyckligtvis i denna värld kan alla jive som en fullfjädrad proffs bara tänkande om stegen de vill dra av. Det är jävligt praktiskt.
Således guidar spelaren Makoto, Junpei, Fuuka, Mitsuru och co. genom en serie snygga föreställningar: rytm-action-sekvenser som kräver perfekt tidsinställda knapptryckningar och några stick-flickande för 'rep' -effekter. Det är typiskt rytm-action-spel, med ett kontrollformat nästan oförändrat från Hela natten. Medan du fumla dig igenom Shoji Meguros musik, en av SEES 'hep-katter bryter en rörelse i bakgrunden, eventuellt förenas av en partner eller två, bör spelaren prestera särskilt bra.
På tal om Dans hela natten , Månsken / Starlight har lärt mig några lärdomar från sin föregångare, vilket resulterat i några mycket välkomna förändringar. Borta är valutamekaniker i spelet, liksom att köpa redskap för karaktärer på individuell basis. Nu är alla sådana getups låsta upp i uppsättningar. Inte mer att köpa ett par solglasögon för en enda karaktär; objekt låses nu upp för hela rollen samtidigt.
Modifierare har också återvänt för att ge hjälp eller hinder, beroende på dina egna knapptryckningsförmågor. Dessa kan växlas för att ändra nothastighet, spegla kartlayouten, auto-repa, ta bort poängförstärkningar och mer. Förutom fyra svårighetsnivåer finns det alternativ som gör det möjligt för spelare att ändra jubel och ljudeffekter, välja sina danspartner och spara sina favoritkostymer. Både engelska och japanska dubs ingår, även om de engelska röstskådespelarna gör ett bra jobb.
Byter ut Hela natten Det tråkiga, oändliga Story Mode är det nya Social Link-systemet. När spelaren passerar milstolpar, låser de upp en serie roliga och dumma skärmbilder, som ser SEES-medlemmarna interagera med varandra i en kort konversation. Att se dessa skits låser upp ytterligare objekt i spelet och så småningom ger plats för ett bisarra dolda minispel. Även om vissa av dessa scener verkligen är väldigt roliga (Aigis är guld), ännu viktigare är glädjen att se Person 3 cast återförenas kan inte underskattas. Även om de härliga nya karaktärsmodellerna bara får ett längtan efter P3 remake ... suck.
Trots de underbara modellerna och fantastiska dansrutinerna är det visserligen en konstig brist på 'liv' jämfört med föregångaren. Dansstegen känns konstigt ensamma och Månsken saknas inte bara Hela natten utmärkta videoeffekter, men också dess coola laddningsskärmar. Även de udda sekvenser där Personas sig själva dyka upp för att byta ut slaps-bas-solon är borta ... eh, det är kanske till det bästa. En oförlåtlig underlåtenhet är dock att ta bort Jukebox-läget. Fortfarande, perfekt Play, Replay och PSVR-kompatibla karaktärsvisare är alla välkomna funktioner.
Kvaliteten på musikspåren från Meguro och chums är uppenbarligen subjektiv, men repetitionen in Moonlight s spellista är det inte. Trots att det bara finns cirka 25 spår totalt finns det fortfarande flera remixer. Vissa fantastiska musikvideor livnar upp spellistan (inklusive en utmärkt elektro-promo med kvinnlig roll och en underbar, rörlig finale), men du måste lyfta ett ögonbryn vid vissa kreativa friheter, som att inkludera 3: s person slutkreditsekvens som en 'musikvideo'. Dansarna själva lever med karaktär och vackert koreograferade, alltid förbättrade genom tillägget av de löjliga, eleganta och sexiga kläder och accessoarer som erbjuds.
Om det avgörande ämnet av värde, Persona 3: Dancing in Moonlight garanterar inte sin tagg på 60 $. Det är ett fantastiskt spel, utan tvekan; mest person fans kommer att vara över månen med sitt soundtrack, karaktärmodeller, berättelse fiction och fanservice. Oavsett är det inte tillräckligt här för att motivera att köpa det som i huvudsak är en liten skala för stora budgetpriser. Jag tror att Atlus skulle ha varit bättre tjänat att bli gravid Månsken och Starlight som en singeltitel, hugga ut någon repetition och utforska övergångspotentialen för att smälta de två universerna tillsammans, ala Person Q2.
Jag skulle rekommendera (och jag betonar detta helhjärtat) att berörda parter överväger att antingen köpa Endless Night Collection - med alla tre spelen - eller ingenting alls. Om du är tillräckligt med en person älskare att garantera att man tappar 60 dollar på en spin-off-rytm-action, då är det mycket bättre värde att hålla ytterligare 40 dollar på toppen och få en mängd extra karaktärer, musikspår, kostymer och snitt. $ 100 är fortfarande ett rejält pris, naturligtvis, men om du brinner för franchisen finns det mycket glädje att ha här. Tillfälliga anhängare av serien, eller rytmspel i allmänhet, bör definitivt tänka på innan man överväger köpet.
Persona 3: Dancing in Moonlight levererar efter förväntningar utan att helt överträffa dem. Det är en mycket välkommen återkomst för en stor roll av karaktärer med ett roligt, färgglatt och utmanande rytm-action-spel lindat runt deras konstiga och underhållande universum. Även om inträdespriset är onekligen högt, är det definitivt en fest som händer i sammet rummet, och få person fans som närvarar kommer att finna sig lämna besvikna.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)