review persona 4 dancing all night
Din prisko
Person 4 var en berättelse om acceptans. Vi har alla en mörk sida, en del av vår personlighet som vi inte tycker om oss själva, något vi väljer att förtrycka och gömma oss bort från resten av världen. Detta är dock inte den hälsosamma praxis. Atlus visar oss en kavalkad av annars normala, friska människor konsumeras av fienden inom. När utredningsteamet löser mysteriet bakom Inaba-morden är det mer än uppenbart att att acceptera våra personliga svagheter, brister och oönskade egenskaper är nyckeln till att bli en starkare och mer framgångsrik människa som kan ansluta sig till andra och världen runt oss. .
Dans hela natten utforskar ett liknande motiv och kretsar kring en grupp av Rises kamrater, ett band med popidoler med namnet Kanamin Kitchen, som har blivit gjord för att leva dubbla liv. Efter att ha tillverkats av ett skivbolag är dessa flickor gjorda för att handla och klä sig på vissa sätt som inte återspeglar vem de egentligen är. Ingen vet de riktiga dem. Innerst inne känner de falska och isolerade, fångade och tvingas anpassa sig till allmänhetens uppfattning, som marionetter som dansar för publiken. Allt som någon ser är deras masker, inte de identiteter de är tvungna att dölja, ingenting som strider mot fantasier som innehas av legioner av älskande fans som faktiskt bryr sig ingenting om dem.
Ja, på vissa sätt är detta en tankeväckande uppföljning av teman som finns i Person 4 . Det är också ett roligt litet rytmspel.
Persona 4: Dancing All Night (PS Vita)
Utvecklare: Atlus
Utgivare: Atlus
Släppt: 29 september 2015
MSRP: 49.99 $
Äger rum kort efter händelserna i Person 4 , Dans hela natten öppnar med Rise Kujikawa och ett par medlemmar i gänget i en dansstudio. Det före detta idolet monterar comeback och har anlitat sina vänner som backupdansare för att uppträda på en stor musikfestival. Naturligtvis går det snabbt fel. En förbannad internetvideo har massor av människor som faller i koma och för att toppa det hela har medlemmar av Kanamin Kitchen, popgruppen under ledning av Rises frenemiska Kanami Mashita, försvunnit.
Vi tar snart reda på att kvinnorna har transporterats till en alternativ dimension som heter Midnight Stage, där en mystisk röst och horder av Shadows håller dem som gisslan. Kanamin Kitchens fångare byter idolernas identitetskriser och försöker få dem att falla i linje med bilden av vad folk tror tror är, eller vill att de ska vara, snarare än att föra någon slags smärtsam personlig kamp.
testa webbplatsen på olika webbläsare online
Undersökningsteamet kommer naturligtvis till undsättning, utom i den här världen kan de inte använda sina personas för att slåss. Det enda sättet att slå tillbaka Shadows och rädda Rise och Kanamis vänner är att dansa. Det är en förfalskad plot-enhet för skohorn i rytmisk spel baserad på Sega's Hatsune Miku: Project Diva serien, men ärligt talat, vem bryr sig när slutresultatet är en jävla bra tid?
Mekaniken som arbetar här är inget revolutionerande. Anteckningar visas i mitten av en cirkel och flyger utåt mot sex zoner i cirkelns omkrets i formationer baserade på musik. Spelare har till uppgift att hålla takten, vilken framgång eller misslyckande kommer att avgöra saker som hög poäng, om nya nivåer är låsta upp och tjäna valuta i spelet för att köpa föremål och kostymer.
Dans hela natten fungerar perfekt, och dess tre huvudsakliga svårighetsinställningar känns alla lämpligt utmanande. Oavsett vilken du väljer, kommer en dålig prestanda att resultera i en snabb krok, även om en medioker kan du låta dig fullborda en nivå utan att gå. Detta kan vara en kraftfull motivator, och definitivt höll mig tillbaka till några av de tuffare stadierna. Utöver det vanliga priset finns det också en ännu svårare (dold) svårighetsinställning som väntar på dedikerade spelare. Så lycka till med det!
Bortsett från glädjen över att titta på bekanta ansikten som Teddie och Chie cavort runt i löjliga kläder, vad gör Dans hela natten en explosion är själva musiken. En av mina favoritaspekter av person serien är kompositören Shoji Meguros hantverk, som uppenbarligen kastas i rampljuset denna gång. Efter att ha slutfört både historien och de fria danslägena (plus lösa in nedladdningsbart innehåll) har jag låst upp 36 låtar och spänner över allt från originalet Person 4 spår för att spinna av temalåtar och till och med en liveframträdande. Men även om det konceptuellt kan verka som ett anständigt urval, känns det inte alltid så.
Hälften av ljudspåret är vadderat med remixer som kanske eller inte kan resonera med spelare. Medan jag absolut älskade många av dem, finns det andra som jag sällan kommer att spela igen. Jag tyckte att det ibland var svårt att uppskatta versioner av låtar som jag har älskat i flera år, bara för att få någon DJ någonstans att spåra nästan all sin personlighet och förvandla den till något helt annat.
binärt sökträd javakodsexempel
Dans hela natten Den ojämna poängen var inte den enda aspekten av upplevelsen som inte var så övertygande som den kunde ha varit. Berättelsen är ibland försvagad och lider av upprepning, efter flera grupper som sliter liknande mark under större delen av spelet. Medan det finns några fundersamma teman på jobbet, älskande nya karaktärer och en dramatisk finale när berättelsetrådarna börjar konvergeras, lever inte handlingen riktigt upp till dess källmaterial - vilket troligen förväntas med tanke på hur fenomenalt det är.
Denna sammansmältning av den visuella romanen av rytmspel är inte exakt perfekt, men talar som någon som älskar person (och Shoji Meguros verk i synnerhet), jag gillade verkligen min tid med den här. Det kan vara ren fläkttjänst, men ibland kanske det räcker.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Flera DLC-spår tillhandahölls också av utgivaren.)