review plants vs zombies adventures
Det är inte PvZ 2, men det är en anständig promenad
youtube musikvideor gratis nedladdningsprogramvara
De Växter vs Zombies IP är ett särskilt intressant fall. Efter att ha skapat en av de största avslappnade träffarna genom tiderna 2009, så satt Popcap bara på fastigheten och tystade om framtidsplaner trots sin popularitet. Nåväl här är vi 2013, och det finns minst två t.ex. spel på väg - Adventures , och Växter mot zombies 2 .
Jag måste varna dig, Adventures är ett socialt spel som är uteslutande för Facebook. Nej, detta är inte den fulla uppföljaren du ville ha i flera år, men det betyder inte att det inte är värt din tid.
Växter mot zombies äventyr (Facebook)
Utvecklare: PopCap
Utgivare: PopCap
Utgivande: 20 maj 2013
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
Det första du kanske märker om Adventures är att den har en stadsbyggande aspekt, om än i mycket liten skala. Du börjar i din lilla stad, med ett hus till ditt namn, medan du väntar med intervaller på att huset ska 'fylla' med mynt, så att du kan köpa växter på uppdrag. Ja, genast spelet introducerar en 'energimekaniker' som så många av oss avskyr i sociala spel - men jag förklarar varför det inte är det värsta i världen på ett ögonblick.
vad är den bästa gratis nedladdningsappen för musik
När du börjar slutföra varje uppsättning etapper låser du upp fler kvadranter i din stad att utöka, och därmed mer utrymme för byggnader, vilket betyder fler mynt, och så vidare. Din navvärld fungerar i grunden som din interaktiva zenträdgård, eftersom den är värd för allt du behöver för att faktiskt fortsätta spela spelet. Du odlar växter här (mot en myntavgift), och varje planta har en väntetid (från en minut till över en timme) beroende på hur stark den är. De goda nyheterna är för det mesta, huvuddelen av de växter du behöver (standard Peashooter, den långa räckvidden Aspearagus och solen som garnar solrosor) tar bara några minuters toppar att växa och kostar en minimal mängd mynt.
Det här kan bara vara en tidsdämpare som påverkar dig att köpa verkliga världen för att fortsätta spela, men Adventures låter dig faktiskt göra några saker som håller roligt utanför att dekorera din stad. Oftast har du möjlighet att försvara dina hus från att invadera zombier, samt besöka andra väns städer och invadera dem med din egen valda uppsättning av fiender. Medan du äntligen måste vänta ett tag för att tjäna mynt för att köpa växter för att faktiskt gå på uppdrag, kan du röra dig på dessa sidutflykter medan du väntar, vilket hjälper.
Okej, så du hatar idén att gå till en stad - hur är det egentligen? spelar spelet? Adventures är inte en klassiker t.ex. erfarenhet - det spelar mer ut som en klassisk isometrisk tornförsvar 'världsturné', när du fortskrider nivå för nivå och låser upp nya växter när du tenderar att din metaspel. Det är mer förenklat i den meningen att du inte kan skapa 'labyrinter' och bara sätta växter bredvid vägar, men det finns fortfarande en anständig mängd strategi för det. Plus det grundläggande t.ex. erfarenheten är fortfarande när du behöver bygga solrosor för att tjäna solvaluta för att placera fler växter på kartan.
Specifikt kan du inte ta med dig mer än fem av varje växtart, och du kan bara ta med sex växter totalt - så på något sätt tvingar spelet dig att välja den optimala belastningen för varje karta. Det är ett dubbelkantigt svärd, eftersom det erbjuder ett snyggt sätt att utmana dig, men kan känna sig begränsande. Layouterna för varje steg tenderar att visa upp en anständig mängd variation till en början, men efter ett tag tenderar vissa av stadierna att smälta samman.
Där spelets strategielement verkligen lyser är det genom att använda 'sprayer', antagen genom att klicka på vissa objekt i striden. Det låter som ett litet tillägg, men förmågan att både spruta dina egna växter för att driva dem eller spruta fiender för att frysa dem i några sekunder är enorm. Till kostnaden för 25 sol har du kraften att utföra endera funktionen, och det kan absolut göra eller bryta en körning.
Många gånger har jag stoppat en fiende precis vid en choke-punkt i exakt rätt ögonblick, eller misslyckats med att öka en anläggning som fick en fiende bara utanför deras sortiment, bara för att förlora omgången. Även om det fortfarande är en viktig del av strategin att placera torn i rätt områden, finns det ett ryckelement i det, och det gillar jag verkligen - det gör att du också kan göra något när du redan har planterat allt, vilket håller dig i handlingen.
Det finns mikrotransaktioner, men jag har inte riktigt känt mig som om de var nödvändiga, och jag slog aldrig en betalvägg på alla mina resor. Den största frågan är istället vänta-walling (massiva mängder av vänta-walling om du bara vill göra uppdrag, som de flesta av er), eftersom du måste vänta för att tjäna mynt, vänta på att växter ska växa och upprepa processen när du slutar på tornen att placera. Zombucks (tjänas genom att slå nivåer, de tillåter dig att fixa din stad och invadera andra), mynt (tjänas genom jordbruksbyggnader, som köper dig växter), och juveler, som är den strikt riktiga pengarvaluta som kan användas för att köpa någon av de tidigare valutorna.
youtube till wav-omvandlare online gratis
Fastän Adventures sleazily försöker få dig att köpa och spendera ädelstenar vid varje tur, till och med gå så långt som att du kan köpa 'den enda sista extra skillnaden som gör växt' i mitten av ett scen - återigen är de inte riktigt nödvändiga för det mesta, eftersom du fortfarande kan komma igenom spelet med en solid blandning av grundläggande växter och några få avancerade. I vad som kunde ha varit ett riktigt irriterande sleazy tillägg, måste du söka hjälp av vänner för att komma in i nästa värld (och därmed sprida den kultliknande 'konvertering' -faktorn som gör ont i många sociala spel) - men tack och lov, du kan betala en nominell Zombucks-avgift för att bara hoppa över processen helt och göra vänner till en mestadels valfri strävan.
Växter mot zombies äventyr är ganska inoffensive kul, och fungerar som aptitretare till PvZ 2 huvudrätten. Genomförandet av sprayer gör striderna lite mer interaktiva, och det finns en anständig variation av växter för att hålla din strategi flytande. Det kan stå för att implementera en mer förlåtande energimekaniker, men till skillnad från många andra sociala spel ger det dig åtminstone något att göra medan du väntar.