review pocket city
Är det ett stort storstadsområde i fickan eller är du bara glad att se mig?
Under de första åren av appbutiken, tillbaka innan freemium-titlar började skaka in miljoner genom mikrotransaktioner, släppte EA en anständig om funktionsfattig version av Sim City 3000 helt enkelt titeln Sim City för iPhone. Om du går in i app store just nu hittar du det inte. EA tog bort den för flera år sedan och ersatte den med Sim City Buildit , en ersättare som är gratis att spela med tillräckligt med tidtagare för att köra till och med den allvarligaste stadsplaneraren att lämna staden.
hur öppnar jag en jar-fil
App Store på iPad är faktiskt ett arv av fantastiska små simulatorer, oavsett om det är titlar 'inspirerade' av andra hitspel, som GameDev Tycoon eller Projekt Highrise , eller enastående hamnar på 90-talets träffar Transport Tycoon och Roller Coaster Tycoon Classic . Det som saknas, åtminstone från mina sökningar, är en anständig stadsbyggare. Tills nu.
Pocket City (Android, iOS (granskad på en iPad iPad 2018))
Utvecklare: Codebrew Games
Utgivare: Codebrew Games
Släppt: 31 juli 2018
MSRP: $ 4,99
Pocket City är Sim City förenklas. Målet är uppenbart: bygga en stad. Jag börjar med lite kontanter, lägger ner några zoner och vägar, och inom några timmar har jag en massiv metropol med en konstigt låg befolkning. Spelet delar några funktioner från originalen Sim City och Sim City 2000 . Det finns bara tre typer av zoner att bygga - bostäder, kommersiella, industriella - samt olika byggnader jag kan använda för att förbättra min stads ekonomi, problem med trängsel och befolkning. Zoner är byggda kvadrat för kvadrat men jag kan hålla och dra fingret över pekskärmen för att göra så många jag har råd på en gång. Beröringskontrollerna här är ganska bra och det finns aldrig ett problem där jag bygger något jag inte ska.
Att hålla min stad igång är ett ögonblick. Som jag sa, så är detta Sim City förenklad, så några av mekanikerna från den serien saknas här. Det finns ingen höjningsmanipulation, inga kraftledningar att oroa sig för, inga rör för vatten och avlopp. Istället fungerar allt via vägar. Jag behöver bara bygga kraftverk och vattentorn längs de vägar jag lägger ner. Sedan, så länge en byggnad ligger inom två utrymmen på en väg, har den tillgång till dessa resurser. Med undantag av träd kan jag lägga mig för att förbättra min miljö, allt kräver kraft, vatten och vägbanan. Så om jag vill bygga en park mitt i ett massivt bostadsprojekt, glöm det.
När jag går vidare till min stad, låser jag upp nya faciliteter som jag kan bygga för att förbättra aspekter som säkerhet, rekreation, transport och hälsa. Jag kan justera mina skatter för att öka intäkterna kraftigt till en massutflykt från min burg, eller så kan jag sänka dem för att locka fler människor i. Att hantera min stad väl hjälper mig att slutföra de dussin uppdragen som mina invånare ger mig. Vissa uppmanar mig helt enkelt att förbättra en aspekt av min stad, medan andra tvingar mig att titta närmare på vad jag har byggt, för att hjälpa till att upptäcka ett gängställe eller hitta en kläd av katter.
Pocket City är ganska bra för vad det är, men att hålla tillbaka det från att vara en fenomenal app är en brist på livslängd. Det finns bara en kampanj, liksom ett gratis build sandbox-alternativ. Kampanjen kan spelas på flera svårighetsnivåer, vilket jag inte vet om förrän jag har tröttnat på att arbeta med min första stad. Det är lätt att falla under spelets stava under den första körningen eftersom svårigheten är inställd på avslappnad och jag är fylld med kontanter. Hårt är faktiskt inte svårt - bara dyrare - medan Expert är den enda gången jag behöver ta ett lån från en bank och begränsa mig från att lägga tomter willy-nilly.
Kartan är också mycket liten. Jag fyller den till kapacitet väl innan jag höjer min stad till nivå 50. På nivå 70 har jag ganska mycket slut på uppdrag för att höja min XP, så jag nöjer mig med att riva och bygga om delar av min stad. Jag riva ner ett lägenhetskomplex bara för att bygga en annan på sin plats. Det finns också katastrofer som inträffar slumpmässigt eller på mitt kommando. Överlevnad av dessa händelser kommer att duscha mig med erfarenhetspoäng, men alla skador de gör kan jag fixa genom att trycka på ett menyalternativ.
Pocket City är en söt, avslappnad stadsbyggare som är mer underhållande i korta skur än långa planeringssessioner. Det är verkligen värt det låga begärt pris, men det når inte riktigt höjden på spelen som inspirerade det.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)