review progress hack g
Nu är det en titel
Jag har svaga minnen från .hack // G.U . För elva år sedan spelade jag den första volymen, Rebirth , och tillbringade några veckor uppslukade i seriens fiktiva onlinespel, The World. Till och med då tror jag inte .hack blåste bort mig med dess spel eller berättelse. Det var begreppet en delad, ihållande upplevelse som stod ut. Världen, åtminstone som en miljö, lockande eftersom det verkade som om allt skulle kunna hända inom dess simulerade, digitala utrymmen.
Ett decennium bort, Rebirth känns som ett spöke. Jag har inte tänkt på serien på flera år. Verkliga, massivt multiplayer-spel har drivit världens vision om en onlineupplevelse vid vägen. Men även digitala spöken kan komma tillbaka för att hemsöka dig och med att släppas Senaste koden Jag befann mig logga in i ett fiktivt spel en gång till.
hur man öppnar en xml-fil i krom
.hack // G.U. Senaste koden (PS4, PC (spelar))
Utvecklare: CyberConnect2
Utgivare: Bandai Namco Entertainment
Utgivningsdatum: 3 november 2017
MSRP: 49.99 $
Senaste koden är en remaster av hela G.U. serier. Det buntar den ursprungliga tre-spelbågen ( Rebirth , Minnas , och Upprättelse ) tillsammans med en ny fjärde volym, Resurrection , med uppdaterad grafik och några efterfrågade gameplay-justeringar.
Jag har tillbringat de senaste veckorna på att ta mig igenom Senaste koden . Som ett paket skadar det inte för innehåll. Om tjugo timmar är jag mindre än halvvägs genom serien. Jag har slutfört Rebirth och en bit av Minnas . Sakerna tar sig upp men Haseo, seriens huvudperson, fortfarande slår mig ut.
vad används c ++ för?
Det är intressant att se världen genom moderna ögon. Trots sin nya färgbeläggning, Senaste koden verkar som en relik. De bitar jag har spelat är en konstig utforskning av internet från en plats med naivitet. Var och en av spelets karaktärer kommer ut som en karikatur; Haseos angst och kant informerar sin förkärlek för svart, spiky rustning. Pi, en lustig, äldre klingande kvinna talar bara i ordentliga meningar men kan inte bry sig om att bära en komplett outfit. På ett sätt, Rebirth är en portal för att se hur videospelkulturen - särskilt i onlinespel - upplevdes av massorna. Tecken hänvisar till Haseo som 'Dödens terror' eftersom han bara är så bra på att döda spelare som aktivt dödar spelare på låg nivå. Folk pratar om att äga noobs.
Men jag kan inte fel Senaste koden för att känna mig daterad. Det är. Och det är inte bara karaktärerna och presentationen heller. Strid, men lite snabbare och mer polerad än jag minns, är fortfarande en slog. Även med några uppdateringar kokar strider ner till en besvärligt pressande attack, i hopp om att komma till en kombination, och ibland släppa loss en kraftfull skicklighet. I bästa fall är det en passiv upplevelse; Jag befann mig ignorera strid såvida jag inte absolut måste kämpa, vare sig det är av erfarenhets- eller historiska skäl.
Mycket som min första gång igenom Rebirth , Jag är fortfarande inte wowed av dess berättelse. Haseo är helvete på att spåra en mystisk spelare som heter Tri-Edge, som dödade sin vän Shino i spelet. På något sätt, Shino död i världen fick henne att falla i koma i verkliga livet. Det mesta av det första spelet handlar om Haseos försök att jämna upp (hans avatar blir slagen tillbaka till nivå en i början av Rebirth ), så att han kan sparka Tri-Edges åsna när deras vägar korsar igen. Den snurrar sina hjul längre än den behöver, särskilt under den mellersta halvan av spelet där du mestadels bara kämpar mot en serie PvP-matcher på en arena.
Men trots det Senaste koden Kampen är klumpig och dess karaktärer är mest irriterande, det finns en känsla av rörelse som kommer efter att ha slutfört det första spelet. Att avsluta en volym och hoppa rakt in i uppföljaren har hållit mig mer investerad än jag antagligen skulle ha varit för ett decennium sedan. Jag är inte galen på Haseo, men jag vill se om han förblir en oåterkallelig rövhål i hela serien. Det finns något att säga om en samling spel som ständigt bygger på varandra, och med två och ett halvt fler titlar att gå, hoppas jag att historien gör några spännande saker, särskilt i sin nya slutakt.
Världen ser bättre ut än jag minns, men den verkar också så mycket mindre. Jag är långt ifrån att avsluta serien och ge Senaste koden en poäng, så fram till dess fortsätter jag bara att slipa. Något säger att Haseo kommer att behöva all hjälp han kan få.
(Denna pågående granskning är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)