review serial cleaner
Skrubba pappa
Städaren som bär Seriell rengöring Namnen är inte så bra på hans jobb. Under 20 nivåer (och ytterligare 10 bonuskontrakt) verkar han perfekt skicklig. De 20 individuella framgångarna som är nödvändiga för en konsekvent berättelse målar honom som en fulländad proffs - som alltid gör att kroppar och bevis försvinner precis under näsorna på patrullering av poliser.
Men tänk på detta: Bör inte en mord-överdel komma dit före polisen? Titta snabbt på andra medier. John Wicks städbesättning? Det innan polisen. Pulp Fiction är Winston Wolf? Det innan polisen. Kanske borde killen som anställde städaren ha meddelat honom tidigare; sedan igen, kanske Renaren bör sluta ta sådana riskabla jobb.
Det känns lite alltför allvarligt att säga Seriell rengöring så långt under mikroskopet. När allt kommer omkring är det en mycket inte-allvarlig slapstick-stealthpussel om att dammsuga blod och kasta lik från klippor. Men det här spelets inkonsekvenser högar upp och skapar en dissonans som alla Formel 409 i världen inte kunde rensa upp.
Seriell rengöring (PC, PS4, Xbox One (granskad))
Utvecklare: iFun4all
Utgivare: Curve Digital
Släppt: 14 juli 2017
MSRP: $ 14.99
Att drunkna i spelskulder och fortfarande bo med sin mamma, är städaren en renare något av nödvändighet. Efter varje otäck uppsättning mord ringer klienten upp honom för att arbeta med sin magi - felaktig grad olaglig rörelse av en kropp, manipulering med en brottsplats och hinder för rättvisa. Utdragen av dialog gör det tydligt att han inte gillar det men han är ganska avgick till verkligheten att det är vad han är bra på. Alla har ett pris, särskilt i desperata tider.
Varje brottsplats har samma föreställning. Vissa organ att avyttra, lite blod för att bokstavligen dammsugas, vissa bevis för att svepa, och några poliser för att försöka fånga dig genom att göra allt. Som Seriell rengöring fortskrider, stadierna blir mer detaljerade. Större, fler potentiella vägar att ta, fler distraktioner att anställa. Men det är uppenbarligen samma idé hela tiden, bara med fler kuggar och mer sprutning på senare nivåer.
vad är den bästa programutvecklingsprogramvaran
Förutsättningen är solid, en uppriktigt potent blandning av stealth pathfinding och tecknade hijinks. Dodging Metal Gear -stil vision kottar, gömmer sig i växter tills den perfekta tiden att dyka upp, manipulera rörliga föremål för att påverka vägarna vakterna tar - det är allt mycket cerebral på det videospel spel sätt där du stolt övertygade dig själv att du är smartare än spel.
Men den känslan av kunniga sliter tunn när du tänker på hur du har överträffat spelet. Den främsta gärningsmannen är att varje resa till en gömställe resulterar i att förföljaren snabbt ger upp och går tillbaka till sin väg. Laddar skärmar hand-vinkar detta bort genom att säga att polisen är 'för lat eller skadad' för att bry sig. Men de har redan gjort det hårda arbetet! De kommer gärna att jaga dig runt på en karta, men de lurar på att titta i en buske. (En annan koppling som har mindre inverkan på nyanserna i spelet: Sena stadier sätter polisen och mafiaen - ideologiska motsatta fraktioner - i samma utrymme för att spåra renare.)
Trots vad de laddar skärmarna säger, är detta en koncession som krävs av designen av Seriell rengöring . Att slinka runt interiörer som är översvämmade av vakter som ibland har oförutsägbara mönster innebär att det måste finnas en säker fristad för att detta ska kunna spelas. Att eliminera dem skulle i grunden förändra flödet av Seriell rengöring och det skulle vara ett mycket annorlunda spel. Ändå känns det billigt som att helvetet skurrar tillbaka till en låda eftersom du har accepterat att detta representerar permanent säkerhet.
För dem som så småningom kan ignorera denna bländande dissonans, Seriell rengöring har en slinga som har sina charm. Att metodiskt rensa ett område och fly sig är givande - särskilt när du har tagit dig tid att förstå hur alla olika vägar, genvägar och distraktioner kan fungera till din fördel. Att komma undan utan att lämna mycket spår är värt frustrationerna, särskilt när en framgång vanligtvis åtföljs av många misslyckanden som föregår den.
Seriell rengöring är ett stealth-spel som spikar det estetiska, referensmaterialet (milt besläktat: det finns ett utmärkt Utomjording -them bonusbasen) och koncept. Det spikar bara inte mekaniken i att vara ett stealth-spel. Utvecklaren iFun4all förstår till synes detta med utgångspunkt från hur man genomförde gömställen. Seriell rengöring är snyggt, men det är inte alltid snyggt.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)