review riddled corpses ex
Zombies åt mina grannar. Även alla andra.
Nio timmar in Riddled Corpses EX , Jag har sett allt det finns att se. Jag har kämpat, tand och spik, genom var och en av nivåerna, befunnit mig ödmjuk av det oändliga Survival Mode, gjort det ganska jävligt långt in i Arcade Mode, och jämnade upp tre av de sex tillgängliga karaktärerna till en punkt där de klipper ner vågor av zombies med lätthet.
Jag har gjort och sett allt, och om detta var något annat spel skulle jag komma ihåg de goda tider jag hade spelat innan jag raderade det från mitt lilla Vita-minneskort. Men den här stannar för att jag tror att jag hittade det perfekta spelet att spela på tåget.
Riddled Corpses EX (PlayStation Vita (granskad), PlayStation 4, Xbox One)
Utvecklare: Diabolical Mind
Utgivare: COWCAT
Släppt: 5 juni 2018
MSRP: $ 11.99
vad är en makefile c ++
Riddled Corpses EX förlorar mig nästan helt rätt när jag startar historieläget. Det är en annan post-apokalyptisk värld där zombies och mer andra världsliga varelser springer ihop. Jag spelar som en överlevande som måste skjuta sig igenom vågorna av de odöda som letar efter andra överlevande och ett sätt att stoppa denna kris. Ta bort spelets namn från det här stycket, och jag har förmodligen precis beskrivit 1 000 spel just nu på Steam.
Utseendet på detta spel skriker 'ignorera mig'. Grafiken, även om den är klar, är generisk. Karaktärerna, glömska. Fienderna, run-of-the-mill. Musiken är ganska bra - EX erbjuder ett svällt, nytt ljudspår för att följa originalet från PC-versionen - och spelet kör lotion smidigt med en ostce av stam i min tid med det, men det finns inget utanför utmaningen från en tvillingsticksskytt att dra människor i.
Men åh, vilken utmaning det är. Att hålla liv i någon av Riddled Corpses 'tre lägen är en ras-inducerande uppgift. I historieläget är det en slipning. Karaktärer börjar med svaga vapen och när jag städar huset och tar tag i guldet som kvarlämnades, kan jag använda det för att uppgradera mina karaktärer och deras vapen varje gång jag startar en ny körning. Längre kör ger mer guld, så medan jag kan börja från vilken nivå som jag låser upp i kampanjen, väljer jag att alltid börja nytt i början för maximal belöning. Medan den första nivån blir lättare och lättare ju högre jag nivåer mina team, kräver det fortfarande skicklighet att undvika alla dessa fiender.
Låsbara karaktärer har speciella talanger för att göra allt lite enklare, men det spelar som huvudpersonen Jon där spelet är på det renaste. Precis som Geometri Wars , Jag bobar och väver mig igenom varje våg av fiender tills jag når chefen som förvandlar spelet från dubbelpinne till kulahelvete.
Kontrollerna är snäva, som de behöver vara, men det finns viss förvirring kring min karaktärs hitbox. Under kullens helvetebossstrider kan några av luckorna mellan projektilerna se ut för små för att jag ska kunna passa igenom. Att gå igenom några av dessa avsnitt känns lite mer rättegång och fel än det borde vara. Med exploderande bilar, projektiler och uppvärmningar av zombies är det lätt att tappa reda på allt som händer. En mer uttalad eller unikt designad huvudperson skulle förmodligen förneka denna fråga.
PlayStation Vita-versionen är den mest grundläggande av de tre eftersom den inte inkluderar lokalt samarbete. För mig betyder portabilitet allt med den här typen av spel och att komma i några omgångar till och från min väg till jobbet har gjort den senaste veckan till en härlig blandning av fantastiska segrar och krossande nederlag. Jag skulle förmodligen ha väckt mer uppmärksamhet en dag när jag efter ett särskilt krossande Game Over skrek en vulgäritet men tack och lov var det en dansgrupp som tänkte att rusningstid var den mest lämpliga tiden att göra mellan stopp där för att distrahera människor. Naturligtvis, om du har en PS4 och Vita, behöver du naturligtvis inte välja eftersom det stöder tvärköp.
Riddle Corpses EX går inte längre än dess ursprungliga förutsättning och jag ska erkänna att jag är mer än trött på zombies och demoner som gå-till-cookie-cutter fiender. Med lite mer personlighet eller kanske några originella idéer, skulle det vara en bra idé att rekommendera. Som det är, det är helt enkelt en rolig och utmanande shooter med två stick som är perfekt i korta skurar. Ärligt talat, det är tillräckligt bra.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)