review rising storm
Gammeldags FPS-kul
Det är inte så ofta som en utvecklare arbetar i tandem med modding-communityn för att leverera en produkt, men det är exakt vad som hände med Tripwire Interactive's Rising Storm , uppföljningen fristående utvidgning för Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad .
I en gemensam ansträngning för att leverera andra världskrigets insatser på Stillahavsfronten, förenades de två styrkorna för att producera en produkt värd av Red Orchestra namn. De lyckades mest, men inte utan några få offer.
verktyg som används av affärsanalytiker för kravinsamling
Rising Storm (PC)
Utvecklare: Tripwire Interactive / Rising Storm modding community
Utgivare: Tripwire Interactive
Utgivningsdatum: 31 maj 2013
MSRP: $ 14.99
Rig: Intel i3-2370M, 8 GB RAM, GeForce GTX 555 GPU och Windows 8 64-bitars
mp3 musik nedladdningsapp för android
Rising Storm är inte bara ett fristående spel, eftersom det också strävar efter att förstärka Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad . Rising Storm kommer faktiskt med Heroes of Stalingrad multiplayer-komponent, och om du äger originalet kan du överföra dina framsteg samt spela en begränsad version av Storm , även om du inte köper det. Detta är ett ganska smart och djärvt drag, eftersom det förenar båda klienterna till en för att undvika delning av användarbasen. Med logistiken ur vägen, kan vi komma till spelet.
Att vara trubbig, Rising Storm är i princip Heroes of Stalingrad , men ställs in på Stillahavsfronten, och med olika enheter att kontrollera. Precis som föregångaren är det en mycket taktisk FPS och ett starkt avvikelse från de typiska run-and-gun-spelen i denna generation. 'Action Mode', en inställning som spelas på vissa servrar, spelar lite som Call of Duty enbart på grund av att du har lite mer hälsa att arbeta med, men för det mesta fungerar kärnspelet med en 'en till två skott och du är död' mentalitet.
Dödsfall spelar ganska realistiskt, med soldater som skriker medan de bränns levande, eller långsamt svärtar ut när de träffas av en kula som inte direkt är dödlig, men som får dig att blöda ut. Det kunde ha tagits ännu längre med säkerhet, men det är fortfarande trevligt ibland och gör ett anständigt jobb med att påminna dig om att du inte spelar en arkadliknande skytt.
Speltyper är standardavgift, allt från territorium (fånga poängen), nedräkning (fånga poäng med begränsade liv), och Brandfight (team deathmatch). Men vad Rising Storm saknas i lägen, det kompenserar för en solid spelbasis överallt Storm är otroligt solida sex kartor. Medan fordon saknas i aktion älskar jag det stora 64 max-spelarantalet som leder till jättestrider över de medföljande korta kartorna. Kartorna i sig är alla fantastiskt gjorda och tvingar strider så långt det är möjligt med en tydlig brist på gömställen eller ett överflöd av komplexa strukturer. Bara för att vara tydlig, Rising Storm del av spelet är en multiplayer-enda affär.
Klasserna är begränsade till ett fastställt belopp per val beroende på kartan, medan det i princip kan finnas ett antal standardgevärare. Till exempel är de flesta kartor begränsade till 2-3 Snipers och Flamethrowers, vilket verkligen får klasserna att känna sig så mycket mer unika och speciella, samt underlätta korrekt teamhantering.
Men båda sidor skapas inte helt lika. Axen (Japan) och de allierade (Amerika) har var och en några mindre förändringar som faktiskt får dem att känna sig annorlunda och till största delen balanserade. I ett försök att återskapa historien, har den amerikanska sidan överlägsen eldkraft, medan den japanska sidan har några extra luckor för sig, som en Banzai laddkraft och en bärbar murbruk.
Gemenskapen bryr sig faktiskt om spelet, vilket leder till att befälhavare ger order och en ofta använda röstchattlinje. Det finns ett antal olika tutorials tillgängliga från menyn i spelet om du behöver hjälp innan du hoppar in, men det är inte svårt att plocka upp grunderna när du har gått förbi nyanserna mellan de två sidorna.
Tyvärr finns det ett antal buggar som hindrar upplevelsen ibland. Hitdetektering från ett utsatt tillstånd lämnar mycket att önska, och det finns ett antal urklippsproblem som bakom deras fula huvud med några få spel. Distribuering av vapen kan också bli ganska trassigt när du är benägen, eftersom spelet tenderar att ständigt blockera vyn för din pistol beroende på din plats.
hur man öppnar en .jar-fil på Windows 10
Rising Storm behöver lite mer polering och några fler uppdateringar för att verkligen skina, men som det nu är är det en utmärkt flykt för FPS-fans från gamla skolan. Om du var ett hardcore fan av Heroes of Stalingrad , detta är i grunden en expansion i Stilla havet med mer spel du känner och älskar. För alla andra kan du ta en titt om du gillar taktisk FPS-åtgärd när ytterligare en av buggarna strykas ut.