review rock band 3
Kort sagt, det vaggar
Med 15 års utveckling av musikspel under sitt bälte är det lite av ett underdrift att säga att Harmonix Music Systems har viss erfarenhet av genren. Lansering i rampljuset med Gitarrhjälte 2005 har den Boston-baserade utvecklaren spenderat år med att iterera och polera den ursprungliga designen.
Fem år senare är marknaden full av titlar med flera instrument; Harmonix senaste, Rock Band 3, är en av tre som träffar hyllor denna semester. Men utvecklaren har alltid lett paketet, inklusive att vara den första att introducera full bandspel med sitt original Rockband .
Med sitt senaste spel är det omisskännligt - Harmonix har inget peer i det här utrymmet. Med sina nya tillägg och geniala gränssnittjusteringar, Rockband 3 är onekligen det finaste och mest förfinade musikspel som marknaden någonsin har sett.
Med 15 års utveckling av musikspel under sitt bälte är det lite av ett underdrift att säga att Harmonix Music Systems har viss erfarenhet av genren. Lansering i rampljuset med Gitarrhjälte 2005 har den Boston-baserade utvecklaren spenderat år med att iterera och polera den ursprungliga designen.
Fem år senare är marknaden full av titlar med flera instrument; Harmonix senaste, Rock Band 3, är en av tre som träffar hyllor denna semester. Men utvecklaren har alltid lett paketet, inklusive att vara den första att introducera full bandspel med sitt original Rockband .
Med sitt senaste spel är det omisskännligt - Harmonix har inget peer i det här utrymmet. Med sina nya tillägg och geniala gränssnittjusteringar, Rockband 3 är onekligen det finaste och mest förfinade musikspel som marknaden någonsin har sett.
Rockband 3 (Xbox 360 (granskad), PlayStation 3, Wii)
Utvecklare: Harmonix Music Systems
Utgivare: MTV Games / Electronic Arts
Pris: Fristående - 59.99 $ (Xbox 360, PlayStation 3), 49.99 $ (Wii)
Rockband 3 är typ av en stor sak: en massiv, flerskiktad produkt som är mer än den verkar på ytan. Men spelets heta försäljningsplats - baksidan av kassapunkten som kommer att få det att sticka ut i detaljhandeln - är dess stöd för helt nya instrument, inklusive tangentbord och 'pro' -instrument. Det är det du vill höra om, eller hur? Så låt oss börja där ...
Långa rykten (och ofta begärda) är tangentbord nu en del av Rockband erfarenhet, komplett med en helt ny kringutrustning. Denna styrenhet är närmare sin verkliga motsvarighet än något instrument perifert innan det, med ett komplett tvåoktavtsutbud av tangenter för användning i spelet. Det är lätt men robust, och kan bekvämt spelas med det som sitter på din knä, fäst vid en rem-keytar-stil eller sitter på ett tangentbordsstativ (säljs separat).
'Standard' -tangentläge är omedelbart bekant för alla som har spelat en Rockband spelet, anteckningsvägen som består av fem färgade toner som motsvarar fem tangenter som sitter på det övre området på tangentbordet. Precis som med gitarr, flyter anteckningar mot skärmen i olika mönster, korrelerar med musiken; detta inkluderar allt från enkla anteckningar till olika 'ackordtyper' som du kommer att bli bekant med när du arbetar dig igenom spelets soundtrack.
På tal om spelets ljudspår i förhållande till tangenter måste det noteras att inte alla spår på spelskivan har inbyggt nyckelstöd. Av spelets 83 låtar har endast 63 av dem tangentbord och tillhörande diagram. Av dessa 63 finns det ett nummer som har tangentbord- eller pianodelar som inte heller är nådande. Många av bandet håller dem på ett minimum, ibland bara för atmosfär eller 'karaktär'; som du kan förvänta dig är de låtarna inte särskilt roliga att spela på tangenterna.
nya funktioner i java 8 med exempel
Att stå ledigt medan låten fortsätter med gitarr, bas, vokal och trumlåtar, bara för att poppa in några gånger (och med några anteckningar) kan, för att säga minst, vara tråkigt. Håller du bara vid tangentbord, kommer du att upptäcka att låtar börjar upprepa sig ganska ofta också. Detta kommer att åtgärdas i framtiden, eftersom Harmonix lovar att fortsätta att stödja Rockband plattform med ny musik, varav många kan och kommer att lägga tonvikt på detta nya instrument. (Precis tidigare i veckan tillkännagavs ett helt spårpaket med Billy Joels musik; ett antal spår av The Doors kommer att göras tillgängliga tillsammans med lanseringen av Rockband 3 också.)
Men på låtarna som använder tungt tangentbord (även om de inte alltid är särskilt komplicerade delar), kommer du att upptäcka att det är lika tillfredsställande som att använda standardgitarr eller trumperifera. Det hjälper till att tangentbordet också kan användas för att spela bas- eller gitarrdelar i låtar som inte stöder inbyggda tangentbordskartläggningar, inklusive spår från tidigare spel och nedladdningsbart innehåll. (Tips: Sök igenom de låtar som kartlade synth, strängar eller pianodelar till gitarr och basinstrument; kan jag föreslå alla de Lady Gaga-låtar som du laddade ner medan du trodde att ingen tittade?)
När du behärskar de Expert-tangentborddelarna (och lycka till, eftersom de verkligen kan bli tuffa) är det dags att spela ett riktigt instrument. Överraskning: om du har tangentbordet kringutrustning har du redan ett - alla låtar som stöder tangentbord i Rockband 3 stöder också 'Pro' -läge. Detta läge använder den välkända anteckningsvägen med en vridning på det att den visas Allt av anteckningarna på instrumentet (med delar av banan som flyttar åt vänster eller höger, vid behov) och ber dig spela de faktiska noterna (inklusive ackord) från låten. På nästan alla sätt är Pro-läget uppenbarligen svårare än standardläget, men säkert roligare och givande.
Pro-läget sträcker sig också till gitarr- och basspåren för alla nya låtar på Rockband 3 , med introduktionen av två nya kringutrustning - strängbaserad Fender Squier Stratocaster 'som är en gitarr' (som fungerar som en spelkontroller och fungerar som en riktig gitarr) och Fender Mustang med 102 knappar. Pro-läge för gitarr fungerar på liknande sätt som Pro-tangenter, med numrerade anteckningar (som motsvarar fret-positioner) som kommer ner på en sexsträngad (eller sex'-lane ') anteckningsväg. Om du är en gitarrspelare, kommer du att känna igen att den liknar standard (horisontell) tablatur; Det är generellt lätt att förstå, även för nybörjare, som troligen kommer att kunna ta upp konceptet inom några minuter.
Varje trummespår i spelet, inklusive alla äldre spår som du kanske har exporterat till din hårddisk, stöder också Pro-läget. Det här läget använder cymbalfästen (upp till tre), och till och med har stöd för en hi-hat-pedal om du väljer att gå den vägen. Utöver den vanliga kartläggningen med fyra pad-plus-bas-trummar, lägger spelet över cymbalhits där så är lämpligt. Detta diagram, i teorin, bör spegla samma del som du skulle spela på ett riktigt kit. För alla som har spelat Rockband trummor sedan det första spelet, detta kommer inte att bli ett stort språng. Medan Pro-läget verkligen är mer komplicerat, har du redan tagit ner dessa grunder. Det är intressant att se hur hoppet från standarden Rockband kit till ett komplett kit (för alla syften och ändamål) är inte riktigt lika stort som du kan förvänta dig.
Dessa ambitiösa Pro-lägen är ett stort steg för Harmonix och musikspel, och håller i huvudsak spelarens hand medan de styrs genom att spela en låt på ett äkta instrument (eller åtminstone en nära tillnärmning av en). Det är ett svar på 'bara spela ett instrument' gråter, och verkar verkligen vara kulminationen på allt som Harmonix alltid har gett sig att göra: långsamt introducera spelare till musikens 'verkliga värld'. Som en självlärad gitarrspelare, något liknande Rockband 3 Pro-gitarrläget hade varit välkommet medan jag höll mig upp i mitt sovrum som tonåring och försökte räkna ut riffen till mina favoritlåtar.
Gör inget misstag, att spela dessa Pro-lägen kommer inte att bli lätt. Till skillnad från den vanliga färgade kartan med fem anteckningar är det osannolikt att många kommer att kunna läsa det här, särskilt på expertnivåer. Jag fann att lärande och sedan förutse delarna (snarare än att läsa dem i farten) gav de bästa resultaten. Så du kommer att misslyckas eller missa hundratals anteckningar. Det kommer att kräva övning. Det kommer att bli frustrerande; det kommer att kräva engagemang och mycket upprepning. Ja, det här är precis som att lära sig ett instrument. Huruvida de timmar som det kräver kan betraktas som 'roliga' diskuteras, och många kommer att misslyckas eller bli frustrerade och ge upp, även med de fantastiska verktygen som Harmonix har inkluderat i Rockband 3 . Men som alla som har behärskat ett instrument (eller till och med den enklaste låten) kan berätta för dig, är belöningarna värda ansträngningen.
Även om du inte har några ambitioner att spela ett riktigt instrument - om den enkla handlingen att plocka upp ett fauxinstrument och rocka ut gör det för dig (och hej, det är också bra) - Rockband 3 har fortfarande mycket att erbjuda. Byggande på kärnan i sina tidigare titlar, Rockband 3 har en uttömmande lista över nya funktioner, även om ingen av dem är särskilt värda en kollpunkt på baksidan av spelets detaljhandelsbox. När du väl börjat använda dem undrar du dock hur du levde utan dem.
Speciellt är de funktioner som är bundna till ditt låtbibliotek. Spelets nya låtsortering låter dig nu filtrera bort spår från ditt bibliotek baserat på ett antal faktorer inklusive låtlängd, genre, svårighet, poäng och mer. Du kommer också att kunna betygsätta låtar (på en skala från en till fem tändare), med de högre rankade låtarna som visas oftare i slumpmässiga setlistor och de lågt rankade låtarna blir knappare. Spelet kommer till och med att använda den informationen för att föreslå nedladdningsbart innehåll, som kan vara helvetet i din plånbok, men kan hjälpa till att hålla avslappnade spelare i slingan om nya utgåvor som är relevanta för deras intressen.
Rockband 3 hanterar också många av de frustrationer som finns i tidigare iterationer av serien, inklusive att ge spelare möjlighet att släppa in och släppa från låtar när som helst. I själva verket får varje rocker sin egen meny med hjälp av spelets 'övershell'; medan man navigerar i menyerna kan varje spelare snabbt hoppa in i sin egen meny och redigera sina alternativ utan att störa andra spelare som är inloggade. Det är en liten sak, men resultatet är färre minuter som strider runt med menyer, och det är särskilt användbart när man spelar i stora grupper eller en festinställning.
Spelet har också en ny stil i karriärprogression som sträcker sig över aspekter av spelet. Istället för att gå in i ett enda karriärläge kan du tjäna fans över alla spelets lägen genom att följa ett antal mål. Som ett mini-prestationssystem inbyggt i spelet har du tillgång till en serie mål som sträcker sig över alla instrument, liksom allmänna spelmål. Det är superlätt (och super kul) att spåra dem, vilket ger även tillfälliga spelare ett enkelt sätt att kartlägga och planera deras framsteg. När du samlar fans (detta kan också göras genom att följa spelets mer strukturerade 'Road Challenges') kommer du att fortsätta ditt band till stjärnstatus, som i tidigare titlar. Du börjar se dem spela på större platser, använda trevligare researrangemang, bli mobbade av fans och mer.
Mycket av detta kommer att hända när du navigerar i menyer också, med dina skapade karaktärer och band som alltid deltar i någon aktivitet - ställa in för en show, koppla av i en bar - mellan uppsättningarna. Detta kan verka litet, men det är viktigt att notera, eftersom du inte kommer att spendera mycket tid på att stirra på laddningsskärmar eller statiska menyer i Rockband 3 . Det händer alltid något, spelet rör sig alltid och du är alltid engagerad i ditt band. Och här är en stor: det finns väldigt få uppfattbara lastningsskärmar i Rockband 3 , oavsett om du spelar spelningar eller bara väljer en låt i quickplay. Välj bara en låt, och inom några ögonblick, efter att du har sett ditt band ställa in för ditt spelning (säker, det döljer en laddningsskärm, men det är super kort), spelar du rätt spår.
Det är konstigt att jag har kommit så långt in i en recension för ett musikspel utan att direkt ta upp ljudspåret på skivan, eller hur? Det finns en god anledning till det, och jag tror att det har att göra med det faktum att - fram till denna tidpunkt - det helt enkelt finns så mycket musik tillgängligt för vad Harmonix alltid har kallat en 'plattform'. Genom att ladda ner innehåll och musik exporteras från några av dess detaljhandelsspel (alla, spara för The Beatles: Rock Band , kan spelas i Rockband 3 ) finns det för närvarande över 2 000 låtar tillgängliga att spela. Visst, det är osannolikt att du kommer att ha dem alla, men dina alternativ för att bygga ditt bibliotek har blivit så breda att adressera de 83 låtarna på Rockband 3 skivan verkar överflödig. (Men jag håller på att göra det hur som helst ...)
Naturligtvis, med alla musikspel, kommer du inte att kunna glädja alla hela tiden. Åtminstone fortsätter Harmonix sin tradition att skapa en väl avrundad setlist med delar som är roliga att spela över alla dess instrument (några av mina tidigare grepp om de tangentbordsspecifika låtarna trots det). Det är troligt att du hittar låtar på skivan du skulle kunna göra utan, men som man säger är en mans skräp en annan mans skatt. Det finns också något att säga för Harmonix sångvalsprocess, som verkar komma från en äkta passion för musiken, kontra att välja låtar baserade på deras marknadsföringsbarhet. Även om du inte älskar alla spår på skivan, bör orsakerna till varför var och en har sin plats här vara uppenbara för alla med ett musikaliskt öppet sinne.
Hela mitt beröm åt sidan, om du har tröttnat på genren eller aldrig haft något intresse, är det osannolikt att det Rockband 3 kommer att förändra det åt dig. Om ditt intresse är pucked på grund av spelets nya Pro-lägen - och det borde vara - vara försiktig med att det är en betydande investering vad gäller både pengar, tid och ansträngning. Om du inte är beredd att lägga in arbetet kanske det inte är för dig.
För fans av serien och musikgenren, Rockband 3 är ett måste-köp, helt enkelt för att det är förvånansvärt den bästa iterationen i serien än. Det kommer inte bara att ersätta liknande och konkurrerande spel i ditt musikbibliotek, utan det får dem att se riktigt daterade i jämförelse.
Det är ett spel som är så solid att Harmonix kunde fortsätta att stödja spelet med nedladdningsbart innehåll under många år framöver, och fans skulle inte hitta mycket att klaga på. Om de redan drömmer om en uppföljning har de gjort sitt arbete för dem, för Rockband 3 verkar ungefär så nära perfekt som du kommer att få.