review rock band 4
Tillbaka i plast
(Avslöjande: Nick Chester, som för närvarande är anställd på Harmonix, tidigare arbetat på Destructoid. Som alltid har inga relationer, personliga eller professionella, tagits med i förhandsgranskningen. Jag har personligen inte arbetat med Chester någon gång i min Destructoid-karriär. )
Jag har alltid varit en Gitarrhjälte man. Jag tog upp det allra första spelet 2005 och såg aldrig riktigt tillbaka. Det är ironiskt, eftersom Harmonix slutade lämna franchisen för att skapa Rockband , men det var inte förrän den tredje iterationen (och därefter tangentbordet) som jag verkligen bytte över. Men då hade plastbryttspelbubblan brast, så min brokiga besättning av bandkamrater smittade långsamt ner med tiden.
Nu, här är vi fem år senare med Rockband 4 . Kommer det att vinna över publiken igen? Det beror på hur mycket DLC du äger eller är villiga att köpa.
Rockband 4 (PS4, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Harmonix
Utgivare: Harmonix (med distribution av Mad Catz)
Släppt: 6 oktober 2015
MSRP: $ 59.99 (spel), $ 129.99 (gitarrpaket), $ 249.99 (Band-in-a-Box)
varför du väljer intervjufråga om programvarutestning
Så låt oss komma in på det. Setlistan (sett här) kommer att vara en stridighet för många. Punkt blank, jag är inte riktigt fan av det mesta av flera skäl. För det första lades U2 (Guy Fieri of music) till sista minuten, och har inte en utan två låtar med i karriärläget. Detta utplånade den 'slumpmässiga' funktionen för en av de grupper jag spelade med, eftersom de hilariskt vägrade att spela U2 med principen att de 'kunde' komma upp. Då har du frågan om era-skillnader på grund av en osammanhängande design.
Ofta hittar du liknande typer av musik grupperade ihop, men generellt sett Rockband 4 är överallt. Till exempel finns det en Elvis-låt '(Suspicious Minds', som jag verkligen gräver), men då finns det inget annat ens nära den åldern eller musikstil. Du har också frågan om att visa upp en tung hjälp av B-hits från stora artister, som 'Kick it Out' från Heart eller 'Prayer' från Disturbed. Naturligtvis är musik subjektiv, men min huvudsakliga fråga är avsaknaden av riktiga episka rockspår (och jag menar inte 'episk' i dålig meme-betydelse) som erbjuds här, vilket varje rytmspel tenderar att ge. Jag menar 'Den lukten' från Lynyrd Skynyrd? Du kan inte låta bli att rättigheterna till många stora biljettlåtar inte fanns på bordet, av vilka några i stället gick till Activisions Guitar Hero Live .
Men jag tror att denna svagare setlista är typ av vad Harmonix går för. De bankar på det faktum att du redan äger massor av DLC, eller är villiga att skjuta ut för det. Det kommer att vara en stridighet för många människor, som kanske har börjat i Rockband ekosystem på Xbox, men som de flesta av denna generation har sedan dess exklusivt bytt till PS4. Jag är lite trasig på var jag står personligen, för medan jag ser Rockband som en 'plattform' önskar jag att den inkluderade setlistan var lika stark som den har varit tidigare.
Bara för att klargöra med Harmonix från och med den här veckan dubbelkontrollerade jag DLC-färdplanen bortom singlarna i butiken nu (av vilka det finns hundratals styckliga spår). Spårpaket (läs: dessa skivor med låtar du köpte) arbetas med för närvarande och är inte klar för lansering. Dessutom exporterar titel ( Rockband 1 och 2 låtar mestadels) är inte tillgängliga ännu och har ingen tidsram för tillfället. Slutligen 'Harmonix' exporterar Rockband 3 men ingenting är slutfört. Inget av detta påverkar denna recension eftersom det hela är teoretiskt, men det är bra att veta.
Lika besviken som jag är med baslistan är spelet som alltid ljud. Det vanliga temat här med Rockband 4 är 'om det inte är sönder, fixa det inte', vilket är bra för er som bara vill ha en nuvarande gen Rockband , och dåligt om du ville ha något revolutionerande. Medan röstningssystemet (som gör det möjligt för spelare att välja spår, eller vaga kategorier som epoker och genrer på ett demokratiskt sätt) är mycket coolt, är karriärläget, trots löften om en stor skakning med valssystemet, till stor del detsamma.
Även om det finns val som att välja mellan att sälja ut och tjäna mer pengar på kort sikt eller åka på vägen och samla in fler långsiktiga fans, känner de alla sig väldigt speliga i slutändan '(vill du fans eller pengar'?) . Jag gillar verkligen att den lilla historien suddar upp som dyker upp på vägen som ger uppdateringar för berättelsen som 'din skåpbil som du köpte för nästan ingenting förlorade en dörr', men de är verkligen mer fluffiga än substans. Dessutom har konceptet att spela massor av spelningar med uppsatta låtar (och några öppna listor) för kontanter för att köpa nya tillbehör aldrig vädjat mig - i kombination med den så skilda historien och det faktum att varje låt låses upp från get-go, det känns inte som en gametype värd ansträngningen.
Som ett resultat tillbringades det mesta av min tid med de snabba turné- och freeplay-lägena, som fortfarande är mycket roligt med en grupp. Det är så enkelt som att synkronisera instrumenten (vilket är otroligt enkelt att göra nu) och trycka på start, då är du redo att rocka. Det tidigare nämnda röstningssystemet är massor av kul, eftersom det accepterar varje bandmedlems val och sedan utlöser en spelautomatliknande animering som slumpmässigt väljer en. Det är rättvist, och det är en trevlig paus från att manuellt välja låtar. När det gäller anpassningarna av själva instrumenten har jag också blandade känslor. Allt har uppgraderats marginellt (både fysiskt och i spelet), men jag är fortfarande av med fullständig brist på tangentbord och Pro Guitar-stöd. Harmonix har verkligen ett starkt argument genom att de flesta spelare helt enkelt inte använde dessa funktioner förra gången, men jag kan inte låta bli att känna Rockband 4 har nedgraderats som ett resultat.
Medan jag egentligen aldrig föredrog den Rockband stilgitarrer (X-plorer för livet), byggnaden är märkbart mer robust, vilket också gäller för det nya trumset och mikrofonen. Den nya spelfunktionen med gitarren är tillägget av freestyle-sektioner, som inte längre binder spelare till hårda solopartier. För avslappnade spelare är denna förändring ganska stor och gör att vem som helst kan rocka ut på ett sätt som mer exakt skildrar andan i franchisen.
I huvudsak kommer du under dina soloplatser att se nya markörer för blå och orange freestyle-notationer i spåret. Du strummar helt enkelt till takten, med den blå delen noterar de övre banden och den orange noterar botten, och det är i princip det. Ibland måste du strumma en gång och hålla, för andra måste du växla snabbt till olika banden. Du kommer inte att förlora någon fart här om du skruvar upp, och varje borrning kommer att lämna ett annat ljud, så att du kan komma med dina egna sammansättningar. Det bästa är att detta är helt frivilligt, så om du vill strimla 'Through the Fire and Flames' på expert kan du göra det. Dessutom stöder varje låt en heltids freestyle-solo genom ett separat menyalternativ.
Trummorna har förblivit mestadels samma, utanför Dynamic Drum Fills, och, som ett undantag från bristen på Pro-instrument, är Pro Drums (om du köper Mad Catz Rock Band 4 Cymbal Expansion Kit naturligtvis). Den tidigare funktionen låter dig distribuera Overdrive (Star Power) under förutbestämda avsnitt - det är en mindre förändring, och lyckligtvis, som de flesta av de nya sakerna, kan du också stänga av det.
Om du rockar mikrofonen har du några andra marginella förbättringar också. Nu finns det Freestyle Vocals, som gör att människor kan improvisera lite. Så länge du fortfarande sjunger på tangent kan du göra poäng. Det gör saker lite roligare för sångare eftersom de inte behöver följa så styvt av ett mönster. Återigen har varje instrument förbättrats på papper, men inte på ett sätt som fullständigt förmörker mycket av de framsteg som gjorts med den senaste iterationen.
Det fysiska elementet för att föra över instrument är också lite ansträngd, delvis utanför Harmonix uppfattning. Först måste du följa deras kompatibilitetstabell här för att se om din enhet till och med fungerar med det nya spelet. På grund av teknikskiftet från 360 till Xbox One behöver du dessutom en $ 20-adapter för att till och med använda dina gamla instrument som fungerar. När du lägger till att ingenting fungerar tvär-konsol familj, blir saker ännu svårare, eftersom det kommer att kosta dig $ 250 att ta en ny gitarr, trumkit och en mikrofon - och om du vill få en andra gitarr, det blir ännu dyrare.
Rockband 4 är lite av en conundrum. Å ena sidan är det inte bara ett besvär att byta generationer på grund av att så många element inte fungerar med den nya, utan dessutom - Rockband 3 är fortfarande en sak, stöder all din DLC och har fler funktioner. Å andra sidan finns det inget i sig fel med den här iterationen, och för de av er som missat tidigare eller har brutit 360-tal eller PS3-skivor, kommer du fortfarande att kunna rocka ut på natten med vänner och ha en hel del roligt.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av förlaget. Band-in-a-Box-paketet med en gitarr, trumkit och mikrofon utvärderades för denna recension. DLC eller förbeställningsinnehåll av något slag tillhandahölls inte och köptes av granskaren.)
vad är en bra youtube till mp3-omvandlare