review rock band vr
Headbanging är en mekaniker!
Jag var inte riktigt säker på vad jag kan förvänta mig när jag går in Rockband VR . Jag älskar serien, så mer av det är alltid bra, men jag visste att det här var något helt annat. Det är kanske det bästa sättet att beskriva det: något annorlunda. Det är en helt unik lösning på formeln som vissa kan vara trötta på nu. Det är väldigt annorlunda än till och med Rivals , fastän VR går i motsatt riktning i kategorin 'barriär mot inträde' och kräver allvarlig hårdvara bara för att komma igång.
Med allt detta känt. Rockband VR är på en konstig plats. Om du redan har den nödvändiga installationen och njut Rockband som en serie, har du förmodligen redan det? Om du inte har allt kommer du förmodligen inte att plundra hundratals dollar för att spela 'Everlong' i virtual reality. Så kanske är du bara sjukligt nyfiken på vad det här spelet är. Det kommer att göra för nu.
hur man öppnar swf-filen på krom
Rockband VR (Eye Rift)
Utvecklare: Harmonix
Utgivare: Ögon Studies
Släppt: 23 mars 2017
MSRP: 49.99 $
Det första som måste klargöras är att det inte alls är som traditionellt Rockband . Det finns ett klassiskt läge som gör det möjligt för spelare att njuta av kartlagda låtar som alla andra spel i serien, men det är ett extra läge utan krusiduller som inte kommer att locka någon av sig själv. Jag älskar att det är där, men det är mer av en körsbär på toppen än den viktigaste dragningen till produkten.
Det är också viktigt att ta hänsyn till inträdesbarriären här. Spelare kommer att behöva en VR-kapabel dator, Oculus Rift-headsetet, Touch-styrenheterna och en trådlös Rockband gitarr. Jag har bara testat det med Rockband 4 trådlös gitarr för Xbox One, så jag kan inte kommentera några andra ingångar. För de sju av er som passar denna extremt lilla demografiska, låt oss fortsätta.
Rockband VR undviker motorvägarna med färgade toner till förmån för en mer realistisk bandupplevelse. Som gitarrist på scenen är spelare fria och uppmuntras att titta runt på sina bandkamrater, teleportera runt scenen och skinka upp det för publiken. Även om det är möjligt att gå för höga poäng och spika perfekta delar av låten för bonuspoäng, Rockband VR fungerar bäst när du bara släpper och, oh gud detta låter kornigt, lev i nuet.
Utanför publiken är fördelningen av själva låten. Displayen visar vilken sektion av låten som för närvarande spelas (bridge, kör, etc.) liksom om det finns några specifika ackord som 'borde' spelas under vissa fält i låten. Medan anteckningar som Rockband publiken vet att de är borta, det finns ackord och ackordkombinationer som gör att spåret låter mer eller mindre som det är tänkt. Det finns svårighetsnivåer som påverkar hur ofta de specifika ackorden dyker upp, men det påverkar bara poängen.
Handledningen gör ett bra jobb med att introducera allt detta till en smaklig takt. Även de som inte är musikaliskt benägna som jag kommer att förstå hur varje ackord låter och känner igen vilka kombinationer som låter bra rygg mot rygg, även om det mer eller mindre grälar på styrenheten. Strumhastigheten är helt upp till spelaren, för bättre eller sämre. Om jag vill spela Weezers ikoniska 'Say it Ain't So' med en gitarrhastighet i brådskan låter spelet mig göra det. Även om jag tror att det kan vara ett brott mot mänskligheten, så rekommenderar jag personligen mot det.
I Story Mode går spelare på turné med en förinställd grupp bandmedlemmar och spelar en mängd förutbestämda setlistor på olika platser som mer eller mindre ser lika ut. Det finns några skärmspel i spelet som äger rum innan showen som börjar bygga en berättelse, men det är inget super lockande, särskilt för dem som har spelat tidigare titlar i serien och känner den beprövade 'uppkomst till storhet' handligen. Det räcker med att se till slutet om Quickplay inte är tillräckligt spännande.
Det finns stjärnbetyg och topplistor, men jag rekommenderar att du bara går med flödet och ignorerar poängaspekten. Detta är definitivt avsett att vara en 'upplevelse' mer än något annat, och att ta det för allvarligt skulle sannolikt leda till frustration. Jag är säker på att du kan spela systemet genom att spela en specifik hastighet eller bara slå ackord vid en viss tidpunkt, men det skulle besegra hela syftet med varför detta spel finns. Det är en scenupplevelse och bra på det.
Det finns dock några slumpiga ögonblick i spelet. Ändra strummahastigheter låter alltid besvärligt, eftersom de två ackorden som spelar rygg mot rygg under tiden ändras aldrig låter rätt. Det gör växlande hastigheter något oönskade; Jag fastnade nästan alltid på samma hastighet under långa perioder, om inte hela låten. Snabba ackordförändringar är liknande - de fungerar inte riktigt bra och låter dåligt.
Det finns dock några riktigt snygga detaljer som gör det enkelt att glömma vinnaren. Pedaler på scenen kan slås på och av genom att titta på dem och trycka på whammy-baren (detta är också hur du teleporterar runt scenen) och möjliggör viss kontroll över vilken typ av ljud gitarren ger. När du står bredvid trummisen är det möjligt att träffa cymbalen med gitarrens hals - hur coolt (även om det är värdelöst) är det ?! Överdriv kan förlängas genom headbanging tillsammans med rytmen. Gitarrsolo är ett hisnande skådespel; när anteckningar spelas skjuter färger ut på publiken från halsen som magisk enhörning som ejakuleras, och det känns underbar .
Som vanligt mycket av den glädje som någon får från just detta Rockband spelet är knutet till huruvida setlistan är tillräckligt bra. Den bästa delen om Rockband VR är att även om en låt inte riktigt är din kopp te, så får du spela den som du vill. Det finns en handfull låtar som jag aldrig någonsin skulle lyssna på om jag fick alternativet, men att spela dem var fortfarande en fantastisk upplevelse. Som sagt, njutningen från låtarna jag verkligen älskar minskade något eftersom anteckningarna inte riktigt är vad jag förväntar mig.
I allmänhet, så mycket som jag tycker om upplevelsen av Rockband VR , det är svårt att föreställa sig att komma tillbaka till det gång på gång. DLC-låtarna kostar mer än de gör i konsolens motsvarigheter och kan bara spelas på gitarr, så de som vanligtvis inte spelar gitarr som jag kanske inte har ett långsiktigt intresse för produkten. Upplevelsen är underbar och jag är glad över att presentera andra för den, men den varaktiga vädjan är en hård försäljning, särskilt för dem som helt enkelt kan hoppa över till traditionella Rockband och spela alla andra instrument.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet och Oculus Rift-hårdvara som tillhandahålls av utgivaren.)