review scribblenauts unlimited
Roligt begränsat
Problemet med ett spel som Scribblenauts är att löfte om gränslös frihet kommer med strikta gränser. Ett spel som lovar att du kan trylla fram alla objekt som finns för att lösa pussel kan brytas ganska enkelt i en värld utan regler, eftersom elektroniska ninjor teoretiskt kan lösa alla problem. Därför regleras regler, stängsel uppförs, och du befinner dig inte riktigt fri som fågeln du just skapade ur tunn luft.
För att inte nämna, ett spel som försöker göra så mycket måste klippa hörn någonstans för att passa det hela i. Så det är så att du slutar med ingen skillnad mellan en drake och en wyvern, eftersom objekt delar modeller och drag och i slutändan du upptäcker att den gränslösa potentialen bara blev en hel del mycket mer begränsad i resan från premiss till övning.
Scribblenauts Obegränsat till och med lovar oändlig frihet i sitt namn. Som du kanske redan har gissat är det löfte inte uppfyllt ... och kanske till och med faller kortare än tidigare spel i serien.
Scribblenauts Obegränsat (3DS, PC, Wii U (granskad) )
Utvecklare: 5th Cell
Utgivare: Warner Bros.
Släpp: 13 november 2012 (3DS) / 18 november 2012 (Wii U) / 20 november 2012 (PC)
MSRP: $ 39.99 (3DS) / $ 29.99 (PC) / $ 59.99 (Wii U)
vad vr fungerar med xbox one
För Scribblenauts 'stor Wii U-debut, finner Maxwell sig försöka befria sin syster från en förfalskande förbannelse. Trollformeln kan bara brytas genom att samla Starites - magiska föremål som släpps i fragment av människor när de är glada. Maxwell, som försonar ett otydligt liv som åstadkommes av hans magiska kallande anteckningsblock, måste använda sina skribentkrafter för gott och samla de Starites som framträder som ett resultat.
Det är en enkel ursäkt att kasta Maxwell in i en 'öppen värld' av sortering - och med det menar jag en serie sidomrullande miljöer som gradvis låses upp och fritt reser till. Varje miljö är full av människor som har problem, som spelaren löser genom att trollbjuda föremål baserade på det rådande problemet. Till exempel, om det finns en cyborg som säger att han vill se mänsklig, skriver du helt enkelt 'peruk', ger den till honom och han tappar en skärm av Starite. Haj med tandvärk? Ge honom en tandläkare. Det finns inte mycket mer än så.
Till skillnad från tidigare, där specifika pussel löstes för att få Maxwell till en Starite, var huvuddelen av Obegränsat tillbringas på detta ganska förenklade sätt - att lyfta fram NPC: er, utarbeta vad de behöver och ge det till dem. Det finns lite mer komplexa utmaningar, där Maxwell utför en serie uppgifter som berättar en liten självständig berättelse - men de mer eller mindre följer samma mönster, och ofta i princip bara säga du vad du ska skriva ner innan du gör det. Du kan få en liten bit av kreativ frihet i den typ av objekt du ritar, men det grundläggande kravet är linjärt, uttryckligen föreslagit och lämnar inget utrymme att utmana spelarens sinne.
Bara en eller två gånger fick jag någonsin måttligt stumpas av vaga ledtrådar eller pussel som krävde någon form av tankar. Under större delen av kampanjen - som kan rensas på en handfull timmar - gick jag helt enkelt igenom rörelserna, lade in ord utan att behöva tänka på dem och titta på de söta animationerna som utvecklas som ett resultat. För många av de större utmaningarna påverkar dina val inte ens resultaten - till exempel om du får besked om att ge en skadad dinosaurie en ny svans, kommer ditt beslut att skriva 'Pink Fluffy Tail' inte att visas på dinosaurien efteråt. Försök att kreativt lösa utmaningarna är ett aktivt slöseri med tid.
Detta problem ligger till största delen av Scribblenauts Obegränsat . Det är inte värt det att vara uppfinningsrik. Du har möjlighet att göra så mycket med Maxwells anteckningsblock - att ändra storlek, temperament och färg på allt du önskar - men att göra det spelar ingen roll. Att tillämpa adjektiv på objekt är bara viktig när spelet är riktigt berättar du tillämpar adjektiv på saker, annars gör du det för personlig underhållning - nöje som inte kommer eftersom, som sagt, ingenting betyder. Ännu värre är det fullt möjligt övertänka pussel - att vara för kreativ kan göra objektet oigenkännligt för spelet. Det är alltid bäst att hålla det enkelt, trist och oambitiöst. Scribblenauts vill verkligen dra dig ner till sin nivå.
Obegränsat utnyttjar Wii U: s onlinefunktion för att låta användare skapa och dela sina egna skapelser. Du kan göra en illaluktande neonhund eller en jätte-supersonic demonisk fluga, och för det mesta får du ett roligt resultat. Skapningsdjupet är större än någonsin tidigare och innehåller några karaktärer från Zelda och Mario serie för extra underhållning, men det känns allt för intet i ett spel där dessa uppfinningar är mer meningslösa än någonsin tidigare. För att inte nämna, det är bara en liten utvidgning av idéer som redan har varit i två spel, så det finns inte exakt något nytt att kompensera för en ny och vardaglig kampanjstruktur.
En sak jag do som är den söta karaktärredigeraren. Förutom Maxwell kan spelare välja vilket som helst av hans många, många syskon, och varje syskon kan tjäna som bas för personliga karaktärsavatarer. Deras klädfärger kan ändras, lemmar odlas eller krympa till oproportionerliga storlekar och de kan namnges. Detta har ingen betydelse för spelet, men är ändå ett coolt litet tillägg till serien och gör något till att ge lite extra intresse.
Ett annat slöseri med tid är att spela spelet när TV: n är påslagen. Du kommer att använda pekpennan på pekskärmen på GamePad för att göra praktiskt taget allt, från att interagera med objekt till att skriva ner ord. Det livliga, färgstarka spelet ser helt underbart ut på en TV, men du kan bara spela verkligen om du tittar på Pad, så det är inte värt att titta på.
vad är metadata i datalagring
Scribblenauts Obegränsat fungerar fortfarande ett syfte som en lekplats för dumma idéer, och det har fortfarande ett mått av charm kvar från sin ursprungliga inkarnation, men när det är dags att faktiskt spela det, detta är det mest tråkiga och monotona spelet i serien. Allt det gör bra gjordes redan i de portabla utbetalningarna, och den nya strukturen är fullständigt tråkig. Med Obegränsat , 5th Cell hade en möjlighet att kraftigt utöka en lysande idé och ge oss något riktigt banbrytande. Denna möjlighet blev utslagen, och resultatet är ett spel som inte hoppas kunna leva upp till det höga löfte om sitt eget namn.
Gränslös frihet? Scribblenauts Obegränsat inte ens Prova för att dra sig själv ur hållaren.