review secret monkey island
Låt oss spola tillbaka till E3 2009. Jag är inne i LucasArts konferensrum. Jag är några minuter förut för Stjärnornas krig den gamla republiken presentation. De har mat och dryck i båda hörnen av ingången. Jag får veta att jag ska hjälpa mig själv, men jag kan inte hitta något som inte är uppblåst av socker och salt. Jag får höra att titta runt och titta på några spel i aktion innan demonstrationen börjar. Jag ser en man klädd som en Stormtrooper lutad mot en vägg i mitten av rummet. Jag närmar mig honom och frågar om hans fötter gör ont.
Sedan ser jag ur mitt ögonhörn två demonstrationskiosker. En är för Telltale Games ' Tales of Monkey Island serier. Den andra är för Secret of Monkey Island: Special Edition . Jag är floored. Chockade. Bländad. Jag lyssnar intensivt på presentatören, konsumerad av en rörelse av känslor. Det är som min hund kom hem efter att ha lämnat familjen i nitton år. Det är fantastiskt, en av de 'jag såg Guds ansikte' slags upplevelser.
Och det är äntligen här. På onsdag morgon, LucasArts ' Secret of Monkey Island: Special Edition släppt på Xbox LIVE Arcade. Jag var optimistisk när det gäller titeln. Skulle förbättringarna ändra kärnspelet till det värre? Eller kommer de att göra det bättre?
Kom ihåg att ta reda på det i vår fullständiga recension.
Secret of Monkey Island: Special Edition (Steam, Xbox LIVE Arcade (granskad))
Utvecklare: LucasArts
Utgivare: LucasArts
Släppt: 15 juli 2009
MSRP: 800 Microsoft Banana Dollars, $ 9,99
Ett slitat tangentbord med en slamfylld piltangent, träsk men svarsfull ... En optisk mus med en skalig och snygg, nästan snaklik musmustavla ... Ett arkaiskt operativsystem med tillhörande visuella träd, sprängd med strålande blues och bländande röda ... Dessa är verktygen Jag använde när jag spelade Hemligheten med Monkey Island första gången. Och jag älskade det. Lärde sig av det. Önskade att det aldrig skulle ta slut.
Nu, här är jag och spelar Secret of Monkey Island: Special Edition med en ergonomisk styrenhet och titta på handlingen utspelas med en dyr tv-apparat ungefär bredden på mitt trasiga, antika datorbord. Jag kan ligga. Jag kan ligga. Och jag älskar fortfarande det. Jag önskar fortfarande att upplevelsen aldrig skulle ta slut.
Det som slår mig som speciellt med Secret of Monkey Island: Special Edition är inte HD-visuell kvalitet eller widescreen-kapacitet. Det är inte heller den nya voice-overs, gränssnitt eller handritade konst. Ingen av de nya klockorna och visselpiporna imponerar mig lika mycket som portens rika trovärdighet, den uppenbara uppmärksamheten ägnas åt den fina detaljerna. Secret of Monkey Island: Special Edition är Secret of Monkey Island: Diskett eller CD-ROM Edition . Den är mer daterad än den är färsk, och min erfarenhet var bättre trots det.
De nya tilläggena - det vill säga vad som gör Specialutgåva special - ändra inte kärnspelet för bättre eller värre. De är garnerade på en annars älskvärd maträtt.
vilket lager av osi-modellen fungerar med ramar?
Hemligheten med Monkey Island är en tillgänglig pek-och-klick-äventyrstitel med äkta vidd, en hög med klibbig humor och mer än några intelligenta pussel. I spelet är du Guybrush Threepwood, en enkla som siktar på ett uppdrag att bli en mäktig pirat: den typen av man med ett öga och ett knotigt ben. Berättelsen börjar små, men muteras snabbt in i en episk uppdrag när Guybrush snubblar in i Elaine Marleys kopplingar och korsar den onda odöda voodoo-förbannade piraten LeChuck.
Du kommer ihåg allt detta från, säg, för nitton år sedan när du spelade spelet med en billig optisk mus och ett tangentbord med en myrig piltangent. Så låt oss prata om de fyra huvudsakliga komponenterna: konst, gränssnitt, musik och voice-overs.
Den nya konsten är smakfull och följer de ursprungliga konstnärernas vision. Bortsett från tillägget av atmosfäriska inslag - fluffiga moln, hulking fartyg, frodiga djungelövverk - har inget har kritiskt förändrats. Det känns som konstigt nog att du spelar Hemligheten med Monkey Island , inte en förbättrad version. Det är ett kännetecken på perfektion.
Du kan när som helst stirra och spela med de gamla bilderna med ett knapptryck.
Ett nytt inventeringssystem och verbsystem skapades för Specialutgåva . Båda är rullgardinsmenyer som kräver användning av en markör. Det är ett intuitivt system, men inte ett strömlinjeformat, särskilt när du navigerar med en controller. Att kombinera föremål blir en smärta. Åtgärden, vanligtvis en tidsaffär, kräver användning av två olika rullgardinsmenyer. Det kan bli rörigt.
Musiken har fått en ansiktslyftning. Orkestreringen är fyllig, inte längre en MIDI. Röstspel har också lagts till. En utmärkt roll av talang talar den exakta texten som skrivs in i spelet. Detta var en öm plats för mig i det tidiga spelet. De styva linjerna levereras mekaniskt med det jag uppfattade som liten böjning. Men det är bara den första timmen av spelet, där författarna i huvudsak förmedlar all information om ön, artiklar och grundkomponenter. När Guybrush och besättningen börjar prata med varandra, i stället för att bara informera varandra om saker, låter det lika flytande som de (utmärkta) sakerna i Telltale Games '' Launch of the Screaming Narwhal. '
Hemligheten med Monkey Island lider av olika genrespecifika frågor. De mest upptäckta uppdragsföremålen är strödda över spelets landskap, försiktigt inbäddade i de mest ologiska hörnen. De flesta karaktärer leder dig inte till nästa uppgift eller delar platser på viktiga platser - dessa saker lämnas åt dig att upptäcka. Och det kan ta lite tid att räkna ut ett pussel. Du måste använda universums logik, inte din egen. De Specialutgåva hanterar dessa problem, men inte med en fix. Den adresserar dem med ett kontextkänsligt bandhjälpmedel. Genom att trycka på en knapp ger spelet upp till tre nivåer av tips. Den sista nivån avslöjar en massiv gul pil och det kompletta svaret på vad du för närvarande gör.
Secret of Monkey Island: Special Edition Uppgraderingar och förbättringar ändrar inte eller på annat sätt förstör kärnspelet (såvida du inte vill använda tips). För mig var detta det viktigaste LucasArts kunde ha gjort. Minnen av Money of Island's hemlighet är cementerade i min hjärna, och min ursprungliga erfarenhet av titeln är sammanflätad med min spelarsjäl. Detta är redan ett otroligt speciellt spel - ett riktmärke för framtida äventyrstitlar - gjort ännu mer speciellt för den nuvarande generationens spelare med ny konst, UI, ljud och röstspel. Missa inte det här.
Göra: 9,5 -- Utmärkt (9-tal är ett kännetecken för spetskompetens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och kommer inte att orsaka massiva skador på vad som är en högsta titel.)