review pac man championship edition 2
Blinka inte
Bandai Namco har gjort ett så underbart jobb att återuppliva Pac Man . Det har kommit till den punkten att även om du inte var med i det ursprungliga årtionden gamla spelet, du fortfarande är skyldig att ge efter för Pac Man feber. De Championship Edition i synnerhet serien är bland de bästa arkadspelet runt just nu.
Medan jag önskar att Namco skulle föra tillbaka mer av sina ikoniska arkadegenskaper med en liknande vilja att experimentera och böja reglerna, så länge som Pac Man hits kommer att komma, jag fortsätter att spela dem.
Pac-Man Championship Edition 2 (PC (granskad), PS4, Xbox One)
Utvecklare: Bandai Namco Studios Inc.
Utgivare: Bandai Namco Entertainment
Släppt: 13 september 2016
MSRP: $ 12.99
Frågan till Pac-Man Championship Edition 2 är 'Hur bygger du på det senaste spelet'?
Går du större, bättre och erbjuder mer av allt? Det var vad jag förväntade mig hitta, men det är egentligen inte riktningen utvecklarna tog. I stället gör spelet ett slags sidsteg, med fokus på ett specifikt koncept (skapa och sedan förstöra 'spöktåg') med några mindre regeländringar här och där. Det är inte något dåligt, men det tog definitivt lite att vänja sig vid.
vad betyder nätverkssäkerhetsnyckelfel matchning
Som tidigare kommer du fortfarande att leda Pac-Man genom nivåer som sömlöst ändrar sin form under farten, och du kommer fortfarande att försöka äta pellets medan allmänt undvika spöken. Det är konstanter. Men nu är uppenbarelserna inte i sig dödliga - de dödar bara vid kontakt om de är i ilsket tillstånd, och de kommer (vanligtvis) bara att bli rasande om du stöter på dem några gånger i snabb följd. Detta är en nödvändig mekanisk förändring eftersom Championship Edition 2 blir riktigt kaotiskt riktigt snabbt.
Det grundläggande målet är att äta tillräckligt med pellets för att fylla en fruktmätare, vid vilken punkt en kommer att visas i mitten av scenen för dig att samla in. Du kan antingen mosey över eller, om du har några bomber kvar, hoppa dit direkt. När du har tagit frukten kommer scenen att ändra sin form och processen börjar på nytt, om och om igen, tills du antingen rensar nivån genom att tjäna varje frukt eller om du har slut på tid eller liv.
Som för oss till spöktåg. När du väver in och ut ur labyrinten, kommer du att väcka små sovande spöken som kommer att fästa sig till en av de strövande spöksledarna och skapa superlånga ormliknande figurer. Samma vrede regel gäller för dessa spöktåg. Du kan säkert stöta på dem några gånger i rad innan de blir galna, och det gör att de går i luften en sekund. Men det finns en vridning.
När en Power Pellet dyker upp och du chompar på den, kommer spöktågen alla att gå i ett frenat tillstånd och piska runt på inställda rutter som är visuellt markerade på golvet. Det enda sättet att stoppa dem är att äta sin ledare, vilket innebär att du måste förutsäga vart spöken går (eller ha tur) och ta bort den. Detta är den viktigaste mekanikern för Championship Edition 2 , och det är också där jag är mest konflikt.
Det är tillfredsställande som fan att äta en spöksledare och låta spelet vända sig till den här galna 3D-kameravyn där Pac-Man snubblar ner hela linjen, vilket ger dig en split sekund långsamma för att skanna labyrinten och ta reda på var ett annat tåg är reser. Men mycket av tiden känns det också konstigt frustrerande att dra av. Det är lite för vild för min smak, och när jag har blivit bättre, blir det bara tröttsamt. Som om jag går igenom rörelserna. Medan audio-video prakt av Championship Edition 2 är i full effekt, dess löjliga animationer blir mycket mindre löjliga efter att du har sett dem några hundra gånger.
En annan lätt nedlucka är bossstriderna mot jätte spöken. De är inte 'strider' så mycket snabba, flerskiktsnivåer där du gör samma saker som tidigare men på en strängare tidsgräns och med spöken som oftare befinner sig i ett kill-on-contact-tillstånd. Allt som sagt, de är några av de roligaste jag har haft med det här spelet - en idealisk blandning av utmaning och hektisk tempo.
Det finns ingen brist på nivåer, vare sig du spelar i Adventure eller Score Attack, men innan jag ens nådde slutet på det tidigare läget förlorade jag ångan. För tillfället känns det här spelet hypnotiskt, men ur ett längre perspektiv tror jag inte att det har sorten eller substansen att hålla min uppmärksamhet.
Det kan vara ett fall av skyhöga förväntningar, men den här uppföljaren lever inte upp till dess sublima föregångare Pac-Man Championship Edition DX + . Jag är ändå inte så säker på att det någonsin kunde - det spelet var jävligt nära perfekt, vilket gjorde Bandai Namco på en tuff plats när man skapade en uppföljning. Pac-Man Championship Edition 2 är värt att spela för sin frenetiska nya stil och regler, men det är ingen ersättning.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
java kopiera 2d-array till en annan array