review sengoku basara
Om du någonsin har spelat Dynasty Warriors och undrade hur det skulle se ut om det var ännu mer flamboyant och infuserat med överarbetat japansk man-drama, då Sengoku Basara: Samurai Heroes är spelet för dig. Det låter nästan som en förolämpning, men kom ihåg ... några av oss tycka om överarbetat japansk man-drama.Â
Om du någonsin har spelat Dynasty Warriors och undrade hur det skulle se ut om det var ännu mer flamboyant och infuserat med överarbetat japansk man-drama, då Sengoku Basara: Samurai Heroes är spelet för dig. Det låter nästan som en förolämpning, men kom ihåg ... några av oss tycka om överarbetat japansk man-drama.
((sidbrytning))
Sengoku Basara: Samurai Heroes (Wii, PS3 (granskad))
Utvecklare: Capcom
Utgivare: Capcom
Släppt: 12 oktober 2010
MSRP: $ 39.99
Sengoku Basara: Samurai Heroes behandlas av Capcom som det första spelet i en franchise, men PS2 prequel gjorde ta sig till väst under namnet Devil Kings . Det är knappast förvånande att Capcom skulle vilja att vi skulle glömma det spelet, eftersom det var hemskt. Den västra versionen av Devil Kings klippte en enorm mängd innehåll när den var lokaliserad, och tog också helt bort Sengoku-tidens berättelse så att historiska figurer som Oda Nobonuga och Takeda Shingen omvandlades till bisarligt namngivna varelser som Devil King och Red Minotaur. Allvarligt, Red Minotaur!
Samurai Heroes , som namnet antyder, dike Devil Kings tillvägagångssätt och har importerats från Japan med sin ursprungliga smak, berättelse och innehåll orörd. Sätt under det berömda kriget mellan Ieyasu Tokugawa och Mitsunari Ishida, behåller Sengoku Basara samma typ av japansk smak som Koeis Samurai Warriors gör, och mycket som Koei, har den konstnärliga licensen gått igenom taket.
webbplats som låter dig ladda ner youtube-videor
I själva verket, om Capcom ska trodde, tillbringade Japan de flesta av medelåldern och skrek tvålopera-stil dialog på varandra och idrottsliga skrämmande Flock of Seagulls frisyrer. Att säga att Capcom har lagt på sig flamboyansen är att uttrycka det lätt. Samurai Heroes är obevekligt rolig när det kommer till dess berättelse, tack vare fantastisk melodramatisk dialog och hammade sångföreställningar där alla låter som att deras skinkor är tillräckligt hårda för att krossa diamanter.
När det inte häller på tjocka lager av saftigt drama, Sengoku Basara har också en humor som bäst kan betecknas som abstrakt. De bisarra rubrikerna som blinkar under händelser, för att inte nämna några av de mer excentriska karaktärerna (det finns en kille som lagar morötter så stora som en byggnad, och det förklaras aldrig varför grönsakerna är så stora) kommer att orsaka någon utanför Japan för att antingen skrapa huvudet, skratta högt eller slå på golvet, rädd för omvärlden.
Jag gör narr av spelet för att vara dumt, och det är det, men den löjliga berättelsen och förvirrande humor skapar ett legitimt underhållande spel. Oavsett om det försöker vara emotionell eller rolig, Sengoku Basara är så absurd att det blir intensivt roligt att uppleva, speciellt om du känner till din japanska historia och njuter av tanken på hur många ädla samurajer som måste rulla i gravarna över deras gränsöverskridande stötande porträtt.
Nu när vi har lagt ner halva recensionen på att tala om hur löjligt det här spelet är, är det dags att faktiskt prata gameplay. Om du har spelat Dynasty Warriors eller någon av dess en versus alla hack n 'slash knock-offs, då vet du vad du kan förvänta dig. Exakt som Koeis signaturserie, Sengoku Basara släpper din lägrande krigare på ett stort slagfält och förväntar dig att du ska knäppas tills allt på motståndarstyrkan är död.
intervjufrågor och svar i helpdesk
Sengoku Basara combo-systemet är mycket mindre engagerande än dess Koei-alternativ, men variation kastas in tack vare ett antal speciella drag som kan låsas upp när tecken går upp. Att trycka på olika axel-och-ansikte-knappkombinationer leder ofta till att karaktärer drar av sig vansinniga attacker, vare sig de kallar svärdstreck från ingenstans, eller piskar ut slumpmässiga maskingevär för att klippa fienden.
Spelet försöker krydda saker ibland med olika fällor och uppgifter, men nästan allt löses genom att hitta en viss fiende och döda honom. I detta avseende Sengoku Basara lyckas ofta vara mer repetitiva än till och med Dynasty Warriors , trots det ökade utbudet av fiender och chefer. Som sagt, emellertid, stridighet i striden och den allmänna hastigheten i spelet gör för några ganska anständigt hack n 'slash action, om du är i den typen av saker.
Bortsett från den allmänna knappmaskningen har varje karaktär tillgång till 'Hero Time' som bromsar spelet när en meter är fylld, och en Basara-attack som gör dem oövervinnbara medan de utför sitt ultimata, mest dumma drag. Att kombinera Hero Time och Basara gör det mest ultimata och dumt drag alls. Det är slutligen dumt.
Om du är en spelare med en riktigt stark mage för dessa typer av spel, då Sengoku Basara sportar en enorm mängd replayvärde. Inte bara finns det dussintals unika karaktärer som ska låsas upp, varje krigare kan tas igenom sitt eget historieläge som har flera olika vägar till slutförande. Inte bara det, utan var och en kan jämnas upp med nya drag och upptäcka helt nya vapen, alla med sina egna attackvärden och speciella färdigheter.
Spelet sportar ett hantverkssystem för att hålla saker intressanta, med råvaror som vann under striden, som kan kombineras med pengar för att skapa bilagor. Bilagor är slitsade på vapen och tillhandahålls bonusar som ökad attackstyrka eller extra hälsa. Det är inget som du inte har sett förut, och det är inte en bra försäljningsplats, men det ger bara en extra smak för de som verkligen kommer in i spelet.
Med sin enklare strid, Sengoku Basara: Samurai Heroes kanske testar gränserna för till och med ett brådskande hack n 'slash-fan, men om du kan komma in på det upptäcker du ett ganska jävligt underhållande spel. Striderna kan bli beroendeframkallande trots sin minimalistiska inställning, och spelet är framför allt kapabelt att generera enorma mängder skratt, även om skrattet inte alltid är avsett.
Grafiskt, Sengoku Basara kommer inte att imponera. Miljöerna är glesa och avhjälpande i sin design, och du kan säga att PS3-versionen bara är ett något uppgraderat alternativ till Wii-versionen. Som sagt, de olika excentriska karaktärsdesignerna är åtminstone roliga, med några av de mest opraktiska och underhållande kostymer som någonsin har sett. Den killen som går runt klädd som Links läskiga farbror är värt en fniss.
Om det här är din typ av genre, får du mycket av det här spelet. Att höra Mitsunaris pompösa och otillräckligt otäcka beskrivningar av vad han vill göra till Ieyasu är värt priset för inträde ensam. Det är nej Dynasty Warriors , men med Sengoku Basara , Capcom hade gjort ett ganska bra hack n 'slash-spel som åtminstone kommer att höja ett smirk eller två. Kan inte säga rättvisare än så.
Det är inte att göra dig gör du du gör du gör du dig gör du det UUU!
Betyg: 7,0 - Bra (7-tal är solida spel som definitivt har en publik. Kanske saknar replayvärde, kan vara för kort eller det finns några svårt att ignorera fel, men upplevelsen är kul.)