review shadowrun dragonfall
Förbättrar originalet, men har fortfarande frustrationer
Shadowrun återvänder släpptes förra året efter en framgångsrik Kickstarter-kampanj och verkade glädja både fans och backare. I vår recension kommenterade Fraser Brown hur verktygssatsen som medföljer spelet skulle ge gott om innehåll i framtiden, och även om det har fått bra stöd av modders, väntade de flesta fans tålamod på den stora expansionen, Dragonfall .
Dragonfall är en utvidgning av den gamla skolan: det har en kampanj som är lika stor som längden på huvudnätet Shadowrun berättelse, en helt ny miljö och karaktärer, och det finns några fina förfininger till mekanik och struktur. Det finns fortfarande några problem och frustrationer, men om du tar upp dem i originalet Shadowrun då Dragonfall kommer att ge dig ännu mer njutning.
Shadowrun: Dragonfall (Linux, Mac, PC (granskad))
Utvecklare: Harebrained Schemes
Utgivare: Harebrained Schemes
MRSP: $ 14.99 / 11,99 £
Utgivningsdatum: 27 februari 2014
vad är den bästa e-postleverantören
(Fullständig avslöjande: Jag var en Kickstarter-stödjare och fick den Dragonfall expansionsfri som en del av min backer-belöningar.)
Dragonfall flyttar handlingen från de regniga gatorna i Seattle till Berlin, en del av ett splittat Tyskland. 2012 började magiåldern igen och en stor drake Feuerschwinge förstörde stora delar av landet. Nu 2054 styrs staden av ett anarkistiskt flödesstat och det är här som din Shadowrunner har flytt efter ett bråkat jobb. Koppla upp med en gammal vän, du är omedelbart på en annan körning men en som slutar i tragedi; nu med en ny besättning på släp, ska du försöka avslöja orsakerna till att din ankomst till Berlin har varit traumatisk.
Denna utvidgning blandar formeln från originalet Shadowrun återvänder kampanj, Dead Man's Switch, på ett par sätt. Redan från början arbetar du med en fast besättning: Eiger, ett troll och före detta soldat; punk-shamanen Dietrich; den starkt förstärkta cyborg Glory; och den visekrackande däcken Blitz.
Dead Man's Switch fick dig att använda specifika karaktärer i vissa uppdrag och rekrytera andra löpare till ditt lag vid behov. Alternativet att rekrytera nya teammedlemmar finns där, men du kommer bara att använda det om ett av ditt team dödas i aktion, eller om du känner att du behöver en viss roll för att hjälpa till med ett individuellt uppdrag, som att ha en extra gata-samuraj om du förväntar sig massor av problem.
Den andra stora förändringen är införandet av ett fast navområde, kallad Kreuzbasar, som din huvudsakliga verksamhetsbas. Härifrån kan du komma till tunnelbanan för att komma till uppdragsområden och det finns gott om affärer och karaktärer i området att interagera med.
vad är den bästa gratis nedladdningen av musik?
Tidigt i spelet måste din besättning samla in pengar och mycket av det. Så istället för att gå på en linjär väg från uppdrag till uppdrag är du fritt att välja mellan ett antal sidjobb, var och en med sina egna faror, belöningar och återverkningar. Komplett nog av dessa och du kommer att tjäna tillräckligt med pengar för att få dig att gå vidare till slutspelet.
Det finns en trevlig känsla av ständig progression från början när din karaktär sitter kvar med en ärvad besättning, av vilka några är försiktiga med ditt ledarskap, och bara några ledtrådar om vem som står bakom saker i Berlin. Medan Dead Man's Switch började som ett mordmysterium, Dragonfall berättelsen har en större känsla av skala eftersom det finns den oroliga historien i Tyskland och de olika karaktärerna i Flux-staterna. En stadig vapenvila mellan gäng och fraktioner håller regionen samman och du får din chans att möta dem i några av sidouppdragen; Oavsett om du väljer den diplomatiska eller våldsamma vägen är upp till dig men det finns inget övergripande fraktionssystem så att du inte behöver oroa dig för mycket om dina handlingar som överförs till huvudhistorien.
Om du hade spelat Shadowrun Tidigare upptäcker du att det inte finns några verkliga mekaniska skillnader i Dragonfall . Det finns ett stort tillägg och det är den förmågan att rädda ditt spel när som helst utanför striden. Detta är en stor förändring och det minskar mängden frustration du skulle ha känt i Shadowrun Tidigare, där dö eller misslyckades ett uppdrag hade du spelat nästan allt det. Det är en stor förbättring och något som huvudspelet behövde.
länkade listpekare c ++
Det finns några element som inte har uppdaterats i utvidgningen - den isometriska synvinkeln kan fortfarande göra det svårt att identifiera omslaget och att få dina karaktärer till rätt plats är fortfarande svårt. Att ha en vanlig besättning är definitivt ett plus, men att passa dem kan vara ett drag. ditt team kommer att återupplösa leveranser men om du inte försöker gå runt i alla butiker i Kreuzbasar, kommer du att sakna några viktiga leveranser. Även om du vanligtvis kan välja upp till fyra av dina fem vanliga besättningsmedlemmar, skulle det vara trevligt om det fanns ytterligare ledtrådar om vad du ska möta. Ibland kan termen 'tungt motstånd' nämnas, men du kan ofta befinna dig över tre till en på vad som borde vara ett ganska enkelt uppdrag.
Det finns några andra element som skulle ha gjort ett fint tillskott till Dragonfall . Till exempel kommer din besättning att planera och få nya färdigheter och förmågor, men allt görs automatiskt - det finns inget sätt att anpassa varje medlem av din besättning, för att skräddarsy deras förmågor att komplettera din lekstil eller taktik. Dessutom är det lite svårare att utfärda din besättning med ny utrustning än det borde vara; ett alternativ att köpa redskap och få det skickat till en annan karaktär direkt skulle innebära att du skulle gå till uppdrag med en bättre uppfattning om vem som kan rädda dig med en medkit när du behöver det.
Shadowrun: Dragonfall ändrar inte drastiskt mekanik eller system som introducerades i huvudspelet, vilket är något nedslående eftersom det kunde ha gjorts förbättringar men tillägget av det nya räddningssystemet är en stor lättnad. Skrivandet och berättelsen förblir samma höga kvalitet från huvudspelet och känns lite mer sammanhängande från Dead Man's Switch; den historien tog många vändningar men Dragonfall känns mer fokuserad genom att ge dig en personlig anslutning direkt från början. Om du tyckte om din första smak av Shadowrun då Dragonfall bör vara ett omedelbart köp.