review shovel knight
betatestning är den sista fasen av testprocessen.
Fortsätt med shovelin '
Jag var tvungen att göra ett dubbelarbete när jag tittade tillbaka på mitt original Spade Knight recension.
Det har på något sätt förblivit relevant i nästan tre år genom ständiga uppdateringar från utvecklaren Yacht Club Games, och det är inte gjort ännu. Medan Yacht Club har bekräftat att det arbetar med ett annat projekt, har vi fortfarande ytterligare en utvidgning att gå (King Knight) samt flera fler lägen som lovades i den ursprungliga Kickstarter-kampanjen.
Men för tillfället har vi tidpunkten för switch exklusiv Spectre of Torment , som jag spelade tidigt på PC (jag vet).
Shovel Knight: Spectre of Torment (3DS, PC (granskad), PS3, PS4, PS Vita, Switch, Wii U, Xbox One))
Utvecklare: Yacht Club Games
Utgivare: Yacht Club Games
Utgivningsdatum: 3 mars 2017 (Switch) / TBA April (Alla andra plattformar)
MSRP: $ 9.99 / $ 24.99 (med Guldgruva ) / Gratis (om du äger originalet)
Om du ville ha ett mer personligt fokus efter berättelseljuset Plague of Shadows kampanj, Spectre of Torment är din huckleberry. Det ställer inte bara upp hela historien som en förquel för kriget mellan Shovel Knight och The Order of No Quarter - det är också en prequel för Specter Knights berättelse i allmänhet. Det finns spelbara glimtar till hans förflutna, avslöjanden och bindningar till rätt kampanj. Yacht Club får också chansen att göra några retro-hyllningar som det inte redan täckte, som ett on-rails Donkey Kong Country minecart bit. Det hela är väldigt flyktigt, men det är den bästa historien hittills, och en riktig ret för hur mycket studion har gått framåt med att skriva.
bästa chrome pop up blocker förlängning
Det finns lite mindre bravado någon annanstans, vilket kan vara bra om du är klar med världskartan efter att du redan har sett den två gånger. Plåga äger rum i ett enda litet nav (med token påskägg och leverantörer), och ett nivåvalssystem genom en magisk spegel. Till att börja med gillade jag hur klippt och torkat det var, men jag kunde inte låta bli att tänka efter en helt ny karta med helt nya platser. Kanske får vi det med den kommande utvidgningen?
Jag menar, gör mig inte fel. Varje nivå, medan du behandlar samma teman och cheferna, remixas och skräddarsys med Specter Knights förmågor i åtanke. Det är värt det tredje genomslaget i ett hjärtslag, och det finns några nya fiendetyper, med flera lite nya bossmekaniker. Alla känslor av kännedom smälter också bort när du konfronteras av den mästerskapade nivån design, och börjar komma in i spåret av vad Spectre kan göra.
hur man öppnar datfiler på windows
Med upp och ned snedstreck som gör att han nästan kan stanna i luften på obestämd tid fungerar han mycket som en kampspelkaraktär. Att springa upp väggar fungerar så bra i tandem med sitt kit också, och kör punkten hem att han egentligen aldrig borde sitta still och fungerar bäst när han inte är på marken. Ladda mana genom att döda är bara ett annat sätt som Yacht Club driver dig subtilt mot en ny spelstil, liksom 'Curios', en annan form av magiska föremål och de nya pansarstyckena, som en outfit som låter dig slipa var du än är på din ljon som Jet Set Radio .
Yacht Club är bara jävligt bra på vad den gör - kanske det bästa i branschen just nu. Nästan varje styrelse passar ihop som en väv och kulminerar i en minnesvärd bosskamp. Medan många andra retro-spel har så mycket fett som droppar av plattan, Spade Knight (serier, just nu) kampanjer fortsätter att spela 'bara en nivå till' tills du vet det, du börjar ett nytt spel + genomslag.
Shovel Knight: Spectre of Torment är värt att hämta på egen hand, men du bör egentligen bara få totalpaketet och spela igenom alla tre kampanjer. De erbjuder var och en något unikt som en Vegas-buffé, och tillfälligt nog den nya prispunkten för Guldgruva upplagan matchar.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)