review skylanders imaginators
Skapa din egen
Precis när jag tror att de inte har några idéer drar de mig tillbaka.
Skylanders har varit en av de mest konsekventa serierna som Activision har pumpat ut de senaste åren. Jag menar, det har inget företag att rensa det målet på ett sätt, eftersom hela strävan är utformad kring fysiska DLC-låsningar i form av leksaker. Ändå lyckas varje utvecklingsteam injicera en hälsosam sked med charm inuti en tillgänglig beat-'em-up-formel.
c ++ intervju frågor och svar
Skylanders Imaginators har en av de minst imponerande berättelserna ännu, men en av de mest förtjusande gimmicks.
applikationer av java i verkliga världen
Skylanders Imaginators (PS3, PS4 (granskad), Xbox 360, Xbox One, Wii U)
Utvecklare: Toys for Bob
Utgivare: Activision
Släppt: 16 oktober 2016
MSRP: $ 74.99 (Startpaket, två tecken, brandskapande kristall, bas, spel)
När jag tidigare diskuterade hur berättelsen tog tillbaka Imaginators , Jag bevittnade faktiskt några av de finare punkterna med det. Det är bara ... ja, Kaos är tillbaka, han är arg och han hittade ett sätt att på magiskt sätt skapa onda versioner (Doomlanders) av det 'make-your-own' team-gimmick som spelet är byggt runt. De försöker verkligen inte ens komma med några ursäkter här, som gigantiska Titan-omväxlingar som i sin helhet är kopplade till hela skapelsens lore, eller ens skjuter ut Kaos 'föräldrar som de' riktiga skurkarna '- vad du ser är vad du får.
Ännu kan Toys for Bob fortfarande göra det hela så jävligt roligt. Det mesta av tiden glömde jag att det skulle bli en nära forestående film när jag spelade igenom varje etapp, som vanligtvis är värd av en trevlig och vällyst karaktär. Det var flera gånger där jag skrattade högt, och inte på ett 'detta är dumt för barn under 10', utan ett universellt, välskrivet Pixar-sätt. Jag skulle inte gå så långt som att säga att det finns någon dubbel entender eller särskilt skarp vidd som är involverad i de flesta av dialogen, men laget lyckas göra till och med den mest meniala karaktären, till och med den typiskt dumma Eruptor, förtjusande.
Det inkluderar också Crash och Cortex, två ikoner förlorade till nätet, som respekteras här i Imaginators mer än de har varit i år. De viktigaste berättelserna berättas genom animationsutbudet som karaktärsporten, liksom deras robusta rörelser som i princip innehåller allt som Toys for Bob har lärt sig under de senaste fem åren att göra beat-'em-ups. Även om en strid eller ett pussel är på den enkla sidan, eftersom du gör det med denna roll, är det perfekt förnuft varför Skylanders blev populär.
oracle sql frågor exempel med svar pdf
Det finns också massor av saker att göra med tanke på att nästan varje leksak som släppts under det senaste halva decenniet fungerar. Det finns högre svårigheter och horde / arenautmaningar att hantera, a Super Mario World -vitt nav för att hitta hemligheter i, och naturligtvis, redskap att hitta. Beroendeframkallande, söt redskap, som nu förmörkar det bara hatfenomenet trope som förbi spel hamrade i marken och sträcker sig till vapen, flera pansaruppsättningar (med olika sällsynthetsnivåer) och skapandeverktyg som nya fångstfraser (jag nöjde mig med 'Jag är galen för kramar, förresten, med den läskigaste avataren du kunde tänka på).
Men det som jag verkligen inte gillar är fokuset på digitala mikrotransaktioner, något som serien vanligtvis har skjutit bort från för att spela leksakerna. Spelare kan välja att spendera riktiga pengar på lådor (läs: byte), som binder direkt till det fantastiska skapelsessystemet. Det är inte bara på sin plats, det känns till och med rovdjur, speciellt när du vet att ett barn kommer att spela bort tills han får den bit han vill komplettera sin uppsättning. Att ha valfria t-skjortor, handelskort och till och med 3D-tryckta figurer är coolt (och för att inte nämna, sällan gjort utanför några få tillfällen), men jag skulle ha föredragit om Activision slutade där.
Även med några oinspirerade steg, Skylanders Imaginators lyckas spikra den barnsliga lusten från beat-'em-up-genren som många av oss växte upp med. Det är fortfarande en explosion med vänner, och ännu mer - nu när du kan dela dina skapelser och finjustera dem tillsammans. Serien har visat tecken på avmattning de senaste åren här och där, men det är inte gjort ännu.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)