review space pirate trainer
Se varför VR är så speciellt
hur man öppnar .key-filen i Windows 10
Förra året, när ankomsten av VR-headset till detaljhandeln fortfarande var en rördröm om den avlägsna framtiden, är en av mina största frågor för tekniken hur det skulle påverka speldesign framöver. Skulle spel måste grundläggande ändra hur de är designade och spelade för att arbeta med den nya tekniken. Space Pirate Trainer visar att spel i många viktiga frågor måste ändras för VR, särskilt när det gäller rumspårning och rörelsestyrare.
Möjligheten att flytta huvudet för att se sig omkring, medan du oberoende flyttar två separata föremål i världen baserat på plats snarare än syn, ändrar i grunden hur första person skyttar arrrrrrrr spelade. Pirat är en av de mest intressanta första personskyttarna jag har spelat på länge mekaniskt, och ja det beror på att det drar nytta av att spelas i VR.
Space Pirate Trainer (HTC Live)
Utvecklare: I-Illusions
Utgivare: I-Illusions
Release: 5 april 2016
MSRP: £ 10.99 ($ 14.99)
Space Pirate Trainer är ett enkelt spel i koncept. Stå på en dockningsplattform på en snygg rymdskyskrapa, försvara fartyget bakom dig, undvik att skjutas medan du spränger rymdroboter. Det är inget tematiskt komplicerat, men det behöver inte vara det, det är en grundläggande ursäkt för första person som spelar spel.
Var och en av dina rörelsekontroller används som en rörelsespårad pistol, med avtryckaren som används för fotografering, spårplattan används för att välja kultyper och sidogrepp och rörelse som används för att byta ut vapen för projektilavböjande sköldar. Du kan byta mellan olika antal skott per utlösare, lasrar med laddningstider, du kan banka bilder från framsidan av din sköld och du kan självständigt ställa antingen hand till offensiva eller defensiva verktyg i farten.
Medan spelet i slutändan skulle vara ganska enkelt om det inte spelades på Vive, hade båda händerna och mina spår av huvudet en stor skillnad för hur jag spelade det här spelet. Jag kunde sikta och skjuta mot fiender i två separata positioner, skydda mig från skott från vänster medan jag siktade och skjuter åt höger, dubbelt i stället för att använda en sköld och undvika skott med kroppsrörelser utan att förlora spåren av mål och mycket mer enkelt byta mellan att rikta två vapen mot ett mål, eller att rikta skott mot flera fiender.
vad är den bästa musiknedladdaren för pc
För någon som inte är oerhört bra på första person skyttar, Pirat VR: s lösning för kontroller kändes oändligt mer naturlig för mig som spelare. Jag kände mig som en badass från ett ögonblick.
Medan Steam-sidan listar den som kräver en VR-inställning för rumsskala, tyckte jag att den var perfekt spelbar i en stående rumskonfiguration.
Som referens spelades ovannämnda video av spelet in i en stående rumskonfiguration. Om du har utrymme att sträcka ut armen och vända dig i en cirkel på platsen, bör spelet vara spelbart för dig. Även om rumsskalan definitivt hjälper till med att undvika inkommande bilder när du inte använder en sköld, är det verkligen spelbart med begränsat utrymme.
Många av dig som läser den här recensionen undrar förmodligen om Space Pirate Traine r skulle vara ett bra spel om det inte var i VR, och ärligt talat skulle det vara ett mycket mindre intressant spel. Det är inte litet på spelet, det är beröm för hur bra Skattedeklaration drar nytta av detta nya sätt att presentera spel.
Jag vet en sak säkert, jag önskar att jag kunde spela varje FPS-spel som det här.
bästa programvaran för att ta bort skadlig kod och spionprogram
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)