review spider man
Insomniac gjorde sitt jobb
bästa spionappar för Android
Spindelmannen betyder mycket för mig. Jag tänker inte gå på en tangent som du har hört en miljon gånger om hur Peter Parker är en sådan man och lätt att identifiera sig med: nej, jag skulle hellre dela en personlig historia.
Spel och andra former av media är inte bara underhållning. De kan överskrida gränser och driva konst och erbjuda ett element av eskapism. För vissa betyder det kontroll under en period av deras liv när de inte har något, och som barn mitt i en smutsig skilsmässa, var all den kloksprickande Peter Parker att göra att heja på mig: men hans skapare gjorde mer än så .
Spider-Man går längre än din typiska kraftfantasi. Mycket av hans styrka kommer från hans fyndighet, och hans villiga att driva sig själv utanför hans superkrafts räckvidd för att bli något mer. För vissa är han en inspiration. Jag är glad att Insomniac Games har rätt.
Spindelmannen (PS4 (granskad med en PS4 Pro))
Utvecklare: Insomniac Games
Utgivare: Sony
Släppt: 7 september 2018
MSRP: 59.99 $
Det jag gillar precis utanför fladdermössen är att Insomniac, Sony och Marvel-krafterna som tillåts att detta är sin egen sak. Det är inte den miljardste ursprungshistorien, den är inte baserad på MCU och tar bitar och delar av mytosna när som helst.
affärsanalytiker intervju frågor och svar för bankdomän
Inom 30 minuter efter historien får Peter ett samtal från sin superhjällekontakt, sitt dagjobb och hans moster May. Insomniac har gjort det klart från början att denna berättelse handlar om de många ansiktena av Peter Parker, och att hektisk fokus hjälper till att öka intensiteten och forma fokus mellan stora actionsekvenser. Han har fortfarande skämt '(glöm inte bindestreck mellan Spider och Man'), och att lätthet håller kanten av, en välkommen tonalskift jämfört med många andra superhjälte.
Spindelmannen är fylld med skurkar (Kingpin, Vulture, Electro, för att nämna några), och med tanke på att Peter Park rivaliserar Batman i termer av ett kvalitetsrogue-galleri, som är paprika i medlemmar av Sinister Six är alltid ett bra drag. Det är bara för att packa in för mycket. När allt verkligen går ner i den berättande typen av rusar några slag, men med tanke på att du kan ta dig tid och göra några roliga uppdrag i den öppna världen på vägen, bryter det upp tempoet.
Det hjälper att du faktiskt känner dig formidabel medan allt detta händer. Insomniac spikade webbsvingningen, utan tvekan den viktigaste delen av a Spindelmannen spel. 'Webblåsar' med X är i huvudsak luftstreck, genom att hålla nere R2 tillåter kontroll över svängning, och Spider-Man slags gränser längs vilken yta du slamar in honom, springer upp väggar eller håller dig vid tak när du kan. Jag är säker på att mycket tid spenderades med att finjustera allt detta eftersom det känns som en perfekt kompromiss, något jag skulle kalla arkadrealism. Ännu bättre, att svänga in i en scen förbättras av omfånget av spelet, som plockar medborgare NPCs där de behöver vara för att ge varje fastställt vikt till det.
Spider-Man är ganska mycket den idealiska befintliga karaktären att sätta in i ett spel, och detta projekt tar fördel. Striden körs på hastighet och som ett resultat av att spela den i bara några minuter kommer det att framgå omedelbart hur annorlunda det är från förpackningen. Istället för att följa den typiska 'combo, sedan counter' -flödet kan du snabbt få upp en fiende med en pistol, sedan slå någon i ansiktet innan de får sin attack, sedan greppa den första killeens vapen på avstånd och slänga tillbaka den i hans huvud.
Min favoritdel? Inaktiva dudes med webbing rak upp istället för att behöva pumma dem. Flygkombinationer är nyckeln, som kan kopplas till en snabb webbgrepp för att hjälpa dig att korsa rummet. Jag har avslutat några olyckor, till och med åtminstone en bosskamp, utan att någonsin röra golvet. Att kunna använda fokus (supermätare i grund och botten) för att läka regelbundet gör att du känner att även om du skruvar i början av kampen kan du fortfarande återhämta dig.
Uppgraderingar görs också ingående. Du kan planera upp Spidey över tre (härdade att inte skapa för mycket uppblåsning) skickträd och skapa / mod 25 olika kostymer. Jag är en sucker för kläder och Spindelmannen gör dem bättre, eftersom var och en har en makt, och efter att du har låst upp den kan du utrusta alla förmågor på alla föregående kostymer - utan att oroa dig för att den snygga du verkligen gillar faktiskt suger. Att få tillgång till tunga hittare som Scarlet Spider och Noir under de första timmarna undviker också problemet med att alla de goda sakerna låses upp i slutet. Dessa kostymer går till några ganska vilda platser också.
Det finns mycket hjärta i mitten av nästan varje aktivitet, även den öppna världen som du kanske behöver en paus från så ofta. Samlarföremål är söta, bestående av saker som ett bärbart spelsystem som Peter en gång använde under spel, eller restaurangens meny för sitt första datum. Du kan höja fem medborgare för små mängder XP och låsa upp en förmåga som låter dig göra flygtrick medan du svänger. Om du är typen 100% -er är en snabb R3-press i kö för en bekväm puls med jätte glänsande skärmar på skärmen, vilket förhindrar konstant kartkontroll. Det är de små sakerna.
bästa sättet att ladda ner youtube-ljud
Hatar du fortfarande QTE: er? Tja, deras minimala användning i Spindelmannen (främst vid kulminationen av bosskamper eller stora berättelser) är bra. Pipe Mania pussel och andra blandade hjärnteknare är en del av en mikrominigamesamling (efter en snabb obligatorisk berättelse) som dyker upp ibland i kampanjen. Hårda stealthbitar (vanligtvis med Mary Jane) är korta och söta. Det finns också radiotorn, och flera fiendstyper är skinn. Så jag fick de flesta mindre irritationer ur vägen: 'mindre' åt mig åtminstone. Jag vet att vissa människor kommer att fastna med ovanstående och det finns utrymme för förbättringar. Men mycket av det smälter efter att du har dragit från byggnad till byggnad minuter eller till och med sekunder senare.
Spindelmannen är inte bara ett bra superhjälte-spel, det är ett bevis på konceptet för Insomniac som företag. Detta projekt visar att de i princip kan hantera stort sett alla universum, för om du exakt kan återskapa Peter Parkers smidighet och mjuka hjärta kan du göra vad som helst: och med flera teasers i slutet tror jag att de kommer att få den chansen.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)